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中断和中断处理(九)
延后中断(软中断,Tasklets和工作队列)介绍
这是Linux内核中断和中断处理的第九节,在上一节我们分析了源文件arch/x86/kernel/irqinit.c中的init_IRQ实现。接下来的这一节我们将继续深入学习外部硬件中断的初始化。
中断处理会有一些特点,其中最主要的两个是:
- 中断处理必须快速执行完毕
- 有时中断处理必须做很多冗长的事情
就像你所想到的,我们几乎不可能同时做到这两点,之前的中断被分为两部分:
- 前半部
- 后半部
后半部曾经是Linux内核延后中断执行的一种方式,但现在的实际情况已经不是这样了。现在它已作为一个遗留称谓代表内核中所有延后中断的机制。如你所知,中断处理代码运行于中断处理上下文中,此时禁止响应后续的中断,所以要避免中断处理代码长时间执行。但有些中断却又需要执行很多工作,所以中断处理有时会被分为两部分。第一部分中,中断处理先只做尽量少的重要工作,接下来提交第二部分给内核调度,然后就结束运行。当系统比较空闲并且处理器上下文允许处理中断时,第二部分被延后的剩余任务就会开始执行。
当前实现延后中断的有如下三种途径:
软中断;tasklets;工作队列;
在这一小节我们将详细介绍这三种实现,现在是时间深入了解一下了。
软中断
伴随着内核对并行处理的支持,出于性能考虑,所有新的下半部实现方案都基于被称之为ksoftirqd(稍后将详细讨论)的内核线程。每个处理器都有自己的内核线程,名字叫做ksoftirqd/n,n是处理器的编号。我们可以通过系统命令systemd-cgls看到它们:
$ systemd-cgls -k | grep ksoft
├─ 3 [ksoftirqd/0]
├─ 13 [ksoftirqd/1]
├─ 18 [ksoftirqd/2]
├─ 23 [ksoftirqd/3]
├─ 28 [ksoftirqd/4]
├─ 33 [ksoftirqd/5]
├─ 38 [ksoftirqd/6]
├─ 43 [ksoftirqd/7]
由spawn_ksoftirqd函数启动这些线程。就像我们看到的,这个函数在早期的initcall被调用。
early_initcall(spawn_ksoftirqd);
软中断在Linux内核编译时就静态的确定了。open_softirq函数负责softirq初始化,它在kernel/softirq.c中定义:
void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
{
softirq_vec[nr].action = action;
}
这个函数有两个参数:
softirq_vec数组的索引序号- 一个指向软中断处理函数的指针
我们首先来看softirq_vec数组:
static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS] __cacheline_aligned_in_smp;
它在同一源文件中定义。softirq_vec数组包含了NR_SOFTIRQS(其值为10)个不同softirq类型的softirq_action。当前版本的Linux内核定义了十种软中断向量。其中两个tasklet相关,两个网络相关,两个块处理相关,两个定时器相关,另外调度器和RCU也各占一个。所有这些都在一个枚举中定义:
enum
{
HI_SOFTIRQ=0,
TIMER_SOFTIRQ,
NET_TX_SOFTIRQ,
NET_RX_SOFTIRQ,
BLOCK_SOFTIRQ,
BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
TASKLET_SOFTIRQ,
SCHED_SOFTIRQ,
HRTIMER_SOFTIRQ,
RCU_SOFTIRQ,
NR_SOFTIRQS
};
以上软中断的名字在如下的数组中定义:
const char * const softirq_to_name[NR_SOFTIRQS] = {
"HI", "TIMER", "NET_TX", "NET_RX", "BLOCK", "BLOCK_IOPOLL",
"TASKLET", "SCHED", "HRTIMER", "RCU"
};
我们也可以在'/proc/softirqs'的输出中看到他们:
~$ cat /proc/softirqs
CPU0 CPU1 CPU2 CPU3 CPU4 CPU5 CPU6 CPU7
HI: 5 0 0 0 0 0 0 0
TIMER: 332519 310498 289555 272913 282535 279467 282895 270979
NET_TX: 2320 0 0 2 1 1 0 0
NET_RX: 270221 225 338 281 311 262 430 265
BLOCK: 134282 32 40 10 12 7 8 8
BLOCK_IOPOLL: 0 0 0 0 0 0 0 0
TASKLET: 196835 2 3 0 0 0 0 0
SCHED: 161852 146745 129539 126064 127998 128014 120243 117391
HRTIMER: 0 0 0 0 0 0 0 0
RCU: 337707 289397 251874 239796 254377 254898 267497 256624
可以看到softirq_vec数组的类型为softirq_action。这是软中断机制里一个重要的数据结构,它只有一个指向中断处理函数的成员:
struct softirq_action
{
void (*action)(struct softirq_action *);
};
现在我们可以理解到open_softirq函数实际上用softirq_action参数填充了softirq_vec数组。由open_softirq注册的延后中断处理函数会由raise_softirq调用。这个函数只有一个参数 -- 软中断序号nr。来看下它的实现:
void raise_softirq(unsigned int nr)
{
unsigned long flags;
local_irq_save(flags);
raise_softirq_irqoff(nr);
local_irq_restore(flags);
}
可以看到在local_irq_save和local_irq_restore两个宏中间调用了raise_softirq_irqoff函数。local_irq_save的定义位于include/linux/irqflags.h头文件,它保存了eflags寄存器中的IF标志位并且禁用了当前处理器的中断。local_irq_restore宏定义于相同头文件中,它做了完全相反的事情:装回之前保存的中断标志位然后允许中断。这里之所以要禁用中断是因为将要运行的softirq中断处理运行于中断上下文中。
raise_softirq_irqoff函数设置当前处理器上和nr参数对应的软中断标志位(__softirq_pending)。这是通过以下代码做到的:
__raise_softirq_irqoff(nr);
然后,通过in_interrupt函数获得irq_count值。我们在这一章的第一小节已经知道它是用来检测一个cpu是否处于中断环境。如果我们处于中断上下文中,我们就退出raise_softirq_irqoff函数,装回IF标志位并允许当前处理器的中断。如果不在中断上下文中,就会调用wakeup_softirqd函数:
if (!in_interrupt())
wakeup_softirqd();
wakeup_softirqd函数会激活当前处理器上的ksoftirqd内核线程:
static void wakeup_softirqd(void)
{
struct task_struct *tsk = __this_cpu_read(ksoftirqd);
if (tsk && tsk->state != TASK_RUNNING)
wake_up_process(tsk);
}
每个ksoftirqd内核线程都运行run_ksoftirqd函数来检测是否有延后中断需要处理,如果有的话就会调用__do_softirq函数。__do_softirq读取当前处理器对应的__softirq_pending软中断标记,并调用所有已被标记中断对应的处理函数。在执行一个延后函数的同时,可能会发生新的软中断。这会导致用户态代码由于__do_softirq要处理很多延后中断而很长时间不能返回。为了解决这个问题,系统限制了延后中断处理的最大耗时:
unsigned long end = jiffies + MAX_SOFTIRQ_TIME;
...
...
...
restart:
while ((softirq_bit = ffs(pending))) {
...
h->action(h);
...
}
...
...
...
pending = local_softirq_pending();
if (pending) {
if (time_before(jiffies, end) && !need_resched() &&
--max_restart)
goto restart;
}
...
除周期性检测是否有延后中断需要执行之外,系统还会在一些关键时间点上检测。一个主要的检测时间点就是当定义在arch/x86/kernel/irq.c的do_IRQ函数被调用时,这是Linux内核中执行延后中断的主要时机。在这个函数将要完成中断处理时它会调用arch/x86/include/asm/apic.h中定义的exiting_irq函数,exiting_irq又调用了irq_exit。irq_exit函数会检测当前处理器上下文是否有延后中断,有的话就会调用invoke_softirq:
if (!in_interrupt() && local_softirq_pending())
invoke_softirq();
这样就调用到了我们上面提到的__do_softirq。每个softirq都有如下的阶段:通过open_softirq函数注册一个软中断,通过raise_softirq函数标记一个软中断来激活它,然后所有被标记的软中断将会在Linux内核下一次执行周期性软中断检测时得以调度,对应此类型软中断的处理函数也就得以执行。
从上述可看出,软中断是静态分配的,这对于后期加载的内核模块将是一个问题。基于软中断实现的tasklets解决了这个问题。
Tasklets
如果你阅读Linux内核源码中软中断相关的代码,你会发现它很少会被用到。内核中实现延后中断的主要途径是tasklets。正如上面说的,tasklets构建于softirq中断之上,他是基于下面两个软中断实现的:
TASKLET_SOFTIRQ;HI_SOFTIRQ.
简而言之,tasklets是运行时分配和初始化的软中断。和软中断不同的是,同一类型的tasklets可以在同一时间运行于不同的处理器上。我们已经了解到一些关于软中断的知识,当然上面的文字并不能详细讲解所有的细节,但我们现在可以通过直接阅读代码一步步的更深入了解软中断。我们返回到开始部分讨论的softirq_init函数实现,这个函数在kernel/softirq.c中定义如下:
void __init softirq_init(void)
{
int cpu;
for_each_possible_cpu(cpu) {
per_cpu(tasklet_vec, cpu).tail =
&per_cpu(tasklet_vec, cpu).head;
per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).tail =
&per_cpu(tasklet_hi_vec, cpu).head;
}
open_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);
open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);
}
可以看到在函数开头定义了一个名为cpu的integer类型变量。接下来他会作为参数传递给宏for_each_possible_cpu来获得系统中所有的处理器。如果possible_cpu对你来说是一个新的术语,你可以阅读CPU masks章节来了解更多知识。简单的说,possible_cpu是系统运行期间插入的处理器集合。所有的possible processor存储在cpu_possible_bits位图中,你可以在kernel/cpu.c中找到他的定义:
static DECLARE_BITMAP(cpu_possible_bits, CONFIG_NR_CPUS) __read_mostly;
...
...
...
const struct cpumask *const cpu_possible_mask = to_cpumask(cpu_possible_bits);
好了,我们定义了integer类型变量cpu并且通过for_each_possible_cpu宏遍历了所有处理器,初始化了两个per-cpu变量:
tasklet_vec;tasklet_hi_vec;
这两个per-cpu变量和softirq_init函数都定义在相同代码中,他们被定义为tasklet_head类型:
static DEFINE_PER_CPU(struct tasklet_head, tasklet_vec);
static DEFINE_PER_CPU(struct tasklet_head, tasklet_hi_vec);
tasklet_head结构代表一组Tasklets,它包含两个成员,head和tail:
struct tasklet_head {
struct tasklet_struct *head;
struct tasklet_struct **tail;
};
tasklet_struct数据类型在include/linux/interrupt.h中定义,它代表一个Tasklet。这本书之前部分我们没有见过这个单词,那我们先试着理解一下Tasklet究竟为何物。实际上,Tasklet是处理延后中断的一种机制,来看一下tasklet_struct的具体定义:
struct tasklet_struct
{
struct tasklet_struct *next;
unsigned long state;
atomic_t count;
void (*func)(unsigned long);
unsigned long data;
};
这个数据结构包含有下面5个成员:
- 调度队列中的下一个
Tasklet; - 当前这个
Tasklet的状态; - 这个
Tasklet是否处于活动状态; Tasklet的回调函数;- 回调函数的参数;
上面代码中,在softirq_init函数中初始化了两个tasklets数组:tasklet_vec和tasklet_hi_vec。Tasklets和高优先级Tasklets分别存储于这两个数组中。初始化完成后我们看到代码kernel/softirq.c在softirq_init函数的最后又两次调用了open_softirq:
open_softirq(TASKLET_SOFTIRQ, tasklet_action);
open_softirq(HI_SOFTIRQ, tasklet_hi_action);
open_softirq函数的主要作用是初始化软中断,接下来让我们看看它是怎么做的。和Tasklets相关的软中断处理函数有两个,分别是tasklet_action和tasklet_hi_action。其中tasklet_hi_action和HI_SOFTIRQ关联在一起,tasklet_action和TASKLET_SOFTIRQ关联在一起。
Linux内核提供一些API供操作Tasklets之用。首先是tasklet_init函数,它接受一个task_struct数据结构,一个处理函数,和另外一个参数,并利用这些参数来初始化所给的task_struct结构:
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t,
void (*func)(unsigned long), unsigned long data)
{
t->next = NULL;
t->state = 0;
atomic_set(&t->count, 0);
t->func = func;
t->data = data;
}
另外还有如下两个宏可以静态的初始化一个tasklet:
DECLARE_TASKLET(name, func, data);
DECLARE_TASKLET_DISABLED(name, func, data);
Linux内核提供三个函数标记一个tasklet已经准备就绪:
void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t);
void tasklet_hi_schedule(struct tasklet_struct *t);
void tasklet_hi_schedule_first(struct tasklet_struct *t);
第一个函数使用普通优先级调度一个tasklet,第二个使用高优先级,第三个则用更高优先级。所有这三个函数的实现都很类似,所以我们只看一下第一个tasklet_schedule的实现:
static inline void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{
if (!test_and_set_bit(TASKLET_STATE_SCHED, &t->state))
__tasklet_schedule(t);
}
void __tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
{
unsigned long flags;
local_irq_save(flags);
t->next = NULL;
*__this_cpu_read(tasklet_vec.tail) = t;
__this_cpu_write(tasklet_vec.tail, &(t->next));
raise_softirq_irqoff(TASKLET_SOFTIRQ);
local_irq_restore(flags);
}
我们看到它检测并设置所给的tasklet为TASKLET_STATE_SCHED状态,然后以所给tasklet为参数执行了__tasklet_schedule函数。__tasklet_schedule看起来和前面见到的raise_softirq很像。一开始它保存中断标志并禁用中断,继而将新的tasklet添加到tasklet_vec,然后调用了我们前面见过的raise_softirq_irqoff函数。当Linux内核调度器决定去运行一个延后函数,tasklet_action函数会被作为和TASKLET_SOFTIRQ相关联的延后函数调用。同样的,tasklet_hi_action会被作为和HI_SOFTIRQ相关联的延后函数调用。这些函数之所以如此相似是因为他们之间只有一个地方不同 --- tasklet_action使用tasklet_vec而tasklet_hi_action使用tasklet_hi_vec。
让我们看下tasklet_action函数的实现:
static void tasklet_action(struct softirq_action *a)
{
local_irq_disable();
list = __this_cpu_read(tasklet_vec.head);
__this_cpu_write(tasklet_vec.head, NULL);
__this_cpu_write(tasklet_vec.tail, this_cpu_ptr(&tasklet_vec.head));
local_irq_enable();
while (list) {
if (tasklet_trylock(t)) {
t->func(t->data);
tasklet_unlock(t);
}
...
...
...
}
}
在tasklet_action开始时利用local_irq_disable宏禁用了当前处理器的中断(你可以阅读本书第二部分了解更多关于此宏的信息)。接下来获取到当前处理器对应的普通优先级tasklet列表并把它设置为NULL,这是因为所有的tasklet都将被执行。然后使能当前处理器的中断,循环遍历tasklet列表,每一次遍历都会对当前tasklet调用tasklet_trylock函数来更新它的状态为TASKLET_STATE_RUN:
static inline int tasklet_trylock(struct tasklet_struct *t)
{
return !test_and_set_bit(TASKLET_STATE_RUN, &(t)->state);
}
如果这个操作成功了就会执行此tasklet的处理函数(我们在tasklet_init中所设置的),然后调用tasklet_unlock函数清除他的TASKLET_STATE_RUN状态。
通常情况下,这就是tasklet的所有概念。当然这些还不足以覆盖所有的tasklets,但是我想大家可以以此为切入点继续学习下去。
tasklets在Linux内核中是一个广泛使用的概念,但就像我在本章开头所写的,还有第三个延后中断机制 -- 工作队列。接下来我们将会看看它又是怎样一种机制。
工作队列
工作队列是另外一个处理延后函数的概念,它大体上和tasklets类似。工作队列运行于内核进程上下文,而tasklets运行于软中断上下文。这意味着工作队列函数不必像tasklets一样必须是原子性的。Tasklets总是运行于它提交自的那个处理器,工作队列在默认情况下也是这样。工作队列在Linux内核代码kernel/workqueue.c中由如下的数据结构表示:
struct worker_pool {
spinlock_t lock;
int cpu;
int node;
int id;
unsigned int flags;
struct list_head worklist;
int nr_workers;
...
...
...
因为这个结构有非常多的成员,这里就不把它们全部罗列出来,下面只讨论上面列出的这几个。
工作队列最基础的用法,是作为创建内核线程的接口来处理提交到队列里的工作任务。所有这些内核线程称之为worker thread。工作队列内的任务是由代码include/linux/workqueue.h中定义的work_struct表示的,起定义如下:
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};
这里有两个字段比较有意思:func--将被工作队列调度执行的函数,data--这个函数的参数。Linux内核提供了称之为kworker的特定于每个cpu的内核线程:
systemd-cgls -k | grep kworker
├─ 5 [kworker/0:0H]
├─ 15 [kworker/1:0H]
├─ 20 [kworker/2:0H]
├─ 25 [kworker/3:0H]
├─ 30 [kworker/4:0H]
...
...
...
这些线程会被用来调度执行工作队列的延后函数(就像ksoftirqd之于软中断)。除此之外我们还可以为一个工作队列创建一个新的工作线程。Linux内核提供了如下宏静态创建一个队列任务:
#define DECLARE_WORK(n, f) \
struct work_struct n = __WORK_INITIALIZER(n, f)
它需要两个参数:工作队列的名字和工作队列的函数。我们还可以在运行时动态创建:
#define INIT_WORK(_work, _func) \
__INIT_WORK((_work), (_func), 0)
#define __INIT_WORK(_work, _func, _onstack) \
do { \
__init_work((_work), _onstack); \
(_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT(); \
INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry); \
(_work)->func = (_func); \
} while (0)
这个宏需要一个work_struct数据结构作为将要创建的队列任务,和一个将在这个任务里调度运行的函数。通过这两个宏的其中一个创建一个work后,我们需要把它放到工作队列中去。可以通过queue_work或者queue_delayed_work来做到这一点:
static inline bool queue_work(struct workqueue_struct *wq,
struct work_struct *work)
{
return queue_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, work);
}
queue_work只是调用了queue_work_on函数指定相应的处理器。注意这里给queue_work_on函数传递了WORK_CPU_UNBOUND参数,它作为代表队列任务要绑定到哪一个处理器的枚举一员,定义于include/linux/workqueue.h。queue_work_on函数测试并设置所给任务的WORK_STRUCT_PENDING_BIT标志位,然后以所给的工作队列和队列任务为参数执行__queue_work函数:
bool queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
struct work_struct *work)
{
bool ret = false;
...
if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
__queue_work(cpu, wq, work);
ret = true;
}
...
return ret;
}
__queue_work函数得到参数work poll。是的,是work poll而不是workqueue。实际上,所有的works都没有放在workqueue中,而是放在Linux内核中由worker_pool数据结构所定义的work poll。如上所述,workqueue_struct数据结构的pwqs成员是一个worker_pool列表。当我们创建一个workqueue,他针对每一个处理器都创建了worker_pool。每一个和worker_pool相关联的pool_workqueue都分配在相同的处理器上对应的优先级队列,workqueue通过他们和worker_pool交互。在__queue_work函数里使用raw_smp_processor_id设置cpu为当前处理器在第四章你可以找到更多相关信息),得到与所给work_struct对应的pool_workqueue并将work插入到workqueue:
static void __queue_work(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
struct work_struct *work)
{
...
...
...
if (req_cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
cpu = raw_smp_processor_id();
if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
pwq = per_cpu_ptr(wq->cpu_pwqs, cpu);
else
pwq = unbound_pwq_by_node(wq, cpu_to_node(cpu));
...
...
...
insert_work(pwq, work, worklist, work_flags);
现在我们可以创建works和workqueue,我们需要知道他们究竟会在何时被执行。就像前面提到的,所有的works都会在内核线程中执行。当内核线程得到调度,它开始执行workqueue中的works。每一个工作队列内核线程都会在worker_thread函数里执行一个循环。这些内核线程会做很多不同的事情,其中一些和本章前面提到的很类似。当开始执行时,所有的work_struct和works都会从他的workqueue移除。
总结
现在结束了中断和中断处理的第九节。这一节中我们继续讨论了外部硬件中断。在之前部分我们看到了IRQs的初始化和irq_desc数据结构,在这一节我们看到了用于延后函数的三个概念:软中断,tasklet和工作队列。
下一节将是中断和中断处理的最后一节。我们将会了解真正的硬件驱动,并试着学习它是怎样和中断子系统一起工作的。
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