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123
mt/CMutex.cpp
Normal file
123
mt/CMutex.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,123 @@
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#include "CMutex.h"
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#include <assert.h>
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//
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// CMutex
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//
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CMutex::CMutex()
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{
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init();
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}
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CMutex::CMutex(const CMutex&)
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{
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init();
|
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}
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CMutex::~CMutex()
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{
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fini();
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}
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CMutex& CMutex::operator=(const CMutex&)
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{
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return *this;
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}
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#if defined(CONFIG_PTHREADS)
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#include <pthread.h>
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#include <errno.h>
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void CMutex::init()
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{
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pthread_mutex_t* mutex = new pthread_mutex_t;
|
||||
int status = pthread_mutex_init(mutex, NULL);
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||||
assert(status == 0);
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||||
// status = pthread_mutexattr_settype(mutex, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
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||||
// assert(status == 0);
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||||
m_mutex = reinterpret_cast<void*>(mutex);
|
||||
}
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||||
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||||
void CMutex::fini()
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||||
{
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||||
pthread_mutex_t* mutex = reinterpret_cast<pthread_mutex_t*>(m_mutex);
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||||
int status = pthread_mutex_destroy(mutex);
|
||||
assert(status == 0);
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delete mutex;
|
||||
}
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||||
void CMutex::lock() const throw()
|
||||
{
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||||
pthread_mutex_t* mutex = reinterpret_cast<pthread_mutex_t*>(m_mutex);
|
||||
int status = pthread_mutex_lock(mutex);
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||||
|
||||
switch (status) {
|
||||
case 0:
|
||||
// success
|
||||
return;
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case EDEADLK:
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assert(0 && "lock already owned");
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break;
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case EAGAIN:
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||||
assert(0 && "too many recursive locks");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
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||||
assert(0 && "unexpected error");
|
||||
}
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}
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void CMutex::unlock() const throw()
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{
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pthread_mutex_t* mutex = reinterpret_cast<pthread_mutex_t*>(m_mutex);
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||||
int status = pthread_mutex_unlock(mutex);
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|
||||
switch (status) {
|
||||
case 0:
|
||||
// success
|
||||
return;
|
||||
|
||||
case EPERM:
|
||||
assert(0 && "thread doesn't own a lock");
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
assert(0 && "unexpected error");
|
||||
}
|
||||
}
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||||
#endif // CONFIG_PTHREADS
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#if defined(CONFIG_PLATFORM_WIN32)
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#include <windows.h>
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void CMutex::init()
|
||||
{
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||||
CRITICAL_SECTION* mutex = new CRITICAL_SECTION;
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||||
::InitializeCriticalSection(mutex);
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||||
m_mutex = reinterpret_cast<void*>(mutex);
|
||||
}
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||||
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||||
void CMutex::fini()
|
||||
{
|
||||
CRITICAL_SECTION* mutex = reinterpret_cast<CRITICAL_SECTION*>(m_mutex);
|
||||
::DeleteCriticalSection(mutex);
|
||||
delete mutex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CMutex::lock() const throw()
|
||||
{
|
||||
::EnterCriticalSection(reinterpret_cast<CRITICAL_SECTION*>(m_mutex));
|
||||
}
|
||||
|
||||
void CMutex::unlock() const throw()
|
||||
{
|
||||
::LeaveCriticalSection(reinterpret_cast<CRITICAL_SECTION*>(m_mutex));
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif // CONFIG_PLATFORM_WIN32
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