diff --git a/log-what-every-software-engineer-should-know-about-real-time-datas-unifying/part1-what-is-a-log.md b/log-what-every-software-engineer-should-know-about-real-time-datas-unifying/part1-what-is-a-log.md index d909bd3..09e8969 100644 --- a/log-what-every-software-engineer-should-know-about-real-time-datas-unifying/part1-what-is-a-log.md +++ b/log-what-every-software-engineer-should-know-about-real-time-datas-unifying/part1-what-is-a-log.md @@ -23,7 +23,7 @@ 把次序直接看成是时间概念,刚开始你会觉得有点怪异,但是这样的做法有个便利的性质:解耦了 时间 和 任一特定的物理时钟(`physical clock`)。 引入分布式系统后,这会成为一个必不可少的性质。 -> **_【译注】_** 分布式系统的 时间、次序、时钟的概念是个最基础根本的问题,详见被引用最多的 _Leslie Lamport_ 的论文 **_Time Clocks and the Ordering of Events in a Distributed System_** ([中文翻译](http://duanple.blog.163.com/blog/static/709717672012920101343237/))。 +> **_【译注】_** 分布式系统的 时间、次序、时钟的概念是个最基础根本的问题,详见被引用最多的 _Leslie Lamport_ 的论文 **_Time Clocks and the Ordering of Events in a Distributed System_** ([中文翻译](https://www.cnblogs.com/hzmark/p/Time_Clocks_Ordering.html))。 > > 现在先 **_不要_** 去看,除非读完本文后你还是有很兴趣要探个明白!