mirror of
https://github.com/eunomia-bpf/bpf-developer-tutorial.git
synced 2026-10-30 12:15:40 +08:00
fix bug for 24-hide (#111)
This commit is contained in:
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README.zh.md
12
README.zh.md
@@ -147,6 +147,18 @@ TIME COMM TID LAT(us)
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## 本地编译
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本地编译示例如下所示:
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```shell
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$ git clone https://github.com/eunomia-bpf/bpf-developer-tutorial.git
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$ cd bpf-developer-tutorial
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$ git submodule update --init --recursive # 同步 submodule 子模块
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$ cd src/24-hide
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$ make
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```
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## 为什么需要基于 libbpf 和 BPF CO-RE 的教程?
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> 历史上,当需要开发一个BPF应用时可以选择BCC 框架,在实现各种用于Tracepoints的BPF程序时需要将BPF程序加载到内核中。BCC提供了内置的Clang编译器,可以在运行时编译BPF代码,并将其定制为符合特定主机内核的程序。这是在不断变化的内核内部下开发可维护的BPF应用程序的唯一方法。在BPF的可移植性和CO-RE一文中详细介绍了为什么会这样,以及为什么BCC是之前唯一的可行方式,此外还解释了为什么 libbpf 是目前比较好的选择。去年,Libbpf的功能和复杂性得到了重大提升,消除了与BCC之间的很多差异(特别是对Tracepoints应用来说),并增加了很多BCC不支持的新的且强大的特性(如全局变量和BPF skeletons)。
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