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Wiki-Format: zim 0.4
Creation-Date: 2011-10-13T21:50:17+08:00
====== 捉摸Python的WSGI ======
Created Thursday 13 October 2011
http://www.iteye.com/topic/734050
过去的这个月接触的最多的就是Python的WSGI了WSGI不是框架不是模块仅仅是一个**规范协议**,定义了一些**接口**却影响着Python网络开发的方方面面。对于WSGI有这么一段定义WSGI is the Web Server Gateway Interface. It is a specification for **web servers and application servers to communicate with web applications** (though it can also be used for more than that).我想我这篇文章不是详细介绍WSGI内容的只是想扯扯我对WSGI相关的学习。
诚如那个WSGI的定义所说的协议定义了一套接口来实现**服务器端与应用端通信的规范化**(或者说是统一化)。这是怎样的一套接口呢?很简单,尤其是对于应用端。
应用端只需要实现一个**接受**两个参数的含有__call__方法的返回一个可遍历的含有零个或多个string结果的Python对象我强调说Python对象只是想和Java的对象区别开在Python里一个方法、一个类型……都是对象Python是真“一切皆对象”详见《Python源码分析》即可。码农都知道传入参数的名字可以任意取这里也不例外但习惯把第一个参数命名为“environ”第二个为“start_response”。至于这个对象的内容怎样**应用自由发挥**去吧……
服务器端要做的也不复杂,就是对于每一个来访的**请求**,调用一次应用端“**注册**”的那个协议规定应用端必须要实现的对象,然后返回相应的**响应消息**。这样一次服务器端与应用端的通信也就完成了,一次对用户请求的处理也随之完成了!当然了,既然**协议规定了服务器端在调用的时候要传递两个参数**,自然也规定了这两个参数的一些细节。比如第一个参数其实就是一个字典对象,里面是所有从用户请求和服务器环境变量中获取的信息内容,协议当然会定义一些必须有的值,及这些值对应的变量名;第二个参数其实就是一个**回调函数**,它向应用端传递一个用来生成**响应内容体**的write对象这个对象也是有__call__方法的。
协议也提到了,还可以设计**中间件**来连接服务器端与应用端,来实现一些通用的功能,比如**session、routing**等。
具体怎么应用这个协议呢Python自带的**wsgiref一个支持WSGI协议的服务器实现**模块有个简单的例子:
from wsgiref.simple_server import make_server
def hello_world_app(**environ, start_response**):
status = '200 OK' # HTTP Status
headers = [('Content-type', 'text/plain')] # HTTP Headers
** start_response(status, headers) **
# The returned object is going to be printed
** return** ["Hello World"]
httpd = make_server('', 8000, **hello_world_app**) #启动服务器并将app注册到服务器中那个
print "Serving on port 8000..."
# Serve until process is killed
httpd.serve_forever()
这个例子更多体现的是应用端的开发方法,很简单的按照协议**实现一个了满足规范的方法**这样当浏览器向本机8000端口发起一个请求时就会得到一个“Hello World”的字符串文本响应。这个例子虽然简单但非常清楚的说明了应用端与服务器端的接口应用方式。
你可能会想到现在对该端口的不同地址的请求都是由这个“hello_world_app”函数处理的你可以实现一个功能解析一下请求的PATH信息针对**不同的地址**转发给不同的函数或是类来处理你可能会觉得使用environ和start_response这两个参数不直观你可以像Java的servlet那样自己封装成两个request和response对象来用你觉得有些**常用功能**可以提取出来,在**具体应用逻辑之外**来做……哈哈那你就已经在思考怎么做中间件或是Web框架了其实这些也都有人做过了比如Routes、WebOb、Beaker……当然你大可以自己造自己独有的轮子有时候自己做过一遍了才会对现有的成熟的东西有更好的理解最重要的是在Python的世界里这些都不难做到
不知你是不是和我一样在写应用的时候或多或少的会想一下服务器端是怎么运作的呢可能最模糊的流程大家都能想得到服务器开一个socket等待客户端连接请求来了服务器会读出传来的数据然后根据HTTP协议做一些初步的封装接着就可以调用事先注册的应用程序了并将请求的数据塞进去等响应处理完毕了再把数据通过socket发出去over。好在Python的代码简洁而自带的wsgiref中的simple server也很简单就让我们探究一下更具体的实现吧
首先看一下类的继承关系这个simple server真正的类是WSGIServer继承自HTTPServerHTTPServer类又继承自TCPServerTCPServer又继承自BaseServer与server类直接打交道的还有RequestHandler类从最上层的
WSGIRequestHandler —> BaseHTTPRequestHandler —> StreamRequestHandler —> BaseRequestHandler。
相对Java而言不是很复杂吧它们是怎么工作的呢容我稍微解释一下。
让我们从Server的最基类BaseServer看起。它有一段注释非常清楚的介绍了它定义的方法的用处
Methods for the caller:
- __init__(server_address, RequestHandlerClass)
- serve_forever()
- handle_request() # if you do not use serve_forever()
- fileno() -> int # for select()
Methods that may be overridden:
- server_bind()
- server_activate()
- get_request() -> request, client_address
- verify_request(request, client_address)
- server_close()
- process_request(request, client_address)
- close_request(request)
- handle_error()
Methods for derived classes:
- finish_request(request, client_address)
可见一个server类其实就这么几个方法。
在可以被外部调用的四个方法中构造方法显然就是用来创建实例的第四个可能是和构建异步服务器有关的这里就略过了从具体的代码可以看到剩下两个方法的用处是相同的就是处理收到的请求只是serve_forever()方法会在server进程存在期间循环处理而handle_request()处理一次就退出了其实server_forever()就是循环调用了handle_request()。在handle_request()中说明了具体的从接受到返回一个请求的全部流程,代码也很简单:
def handle_request(self):
"""Handle one request, possibly blocking."""
try:
request, client_address = self.get_request()
except socket.error:
return
if self.verify_request(request, client_address):
try:
self.process_request(request, client_address)
except:
self.handle_error(request, client_address)
self.close_request(request)
BaseServer虽然定义了这些内部调用的方法但内容基本都是空的留给了**具体的Server类去实现**。从BaseServer的代码中就可以看到RequestHandler类的用处了它是具体的解析了request的内容它由finish_request()调用而这个finsh_request()方法显然应该是在process_request()方法中被调用的。
TCPServer继承BaseServer类它真正具体化了我们猜测的socket连接的初始化过程。
在与上面两个类相同的源文件中还有两个主要的类ThreadingMixIn和ForkingMixIn这两个类分别重载了process_request()方法并且相应使用了新建一个线程或是进程的方式来调用finish_request()方法。这也从应用的角度解释了为什么要在finish_request()外套一层process_request()而不是直接在handle_request()的第二个try块中调用。
HTTPServer其实做的工作很简单就是记录了socket server的名字。
接下来就该看看WSGIServer了。它做了两件新的工作设置了一些基本的__环境变量值__并且接受__应用程序的注册__。从这个Server的代码可以看出应用端实现的那个接口就是从这里注册到服务器端的而且只能注册一个哦所以要有多个应用只能通过routing的方式来转发调用了。而且这个WSGIServer不是多线程或是多进程的~
至于具体封装请求内容的RequestHandler类就不打算分析了感兴趣的话看官们自个看一下源码吧也很简单哦下一篇博客打算分享一下我对pylons框架的运行过程的学习。