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@@ -347,7 +347,7 @@ bad_fork_cleanup_proc:
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首先,运行一个新的线程,肯定需要更新`ss:eip`寄存器,使其指向新的线程要执行的下一条语句,对于还未投入运行的线程,即指向它的第一条语句;对于执行了一段时间被调度出CPU的线程,就是指向它上一次执行的中断点。此外,其他的寄存器也要做相应的更新,更新为该线程上一次执行被中断时的情形,即恢复它的执行上下文。所有这些信息都保存在`proc_struct.context`里面。
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除了一些寄存器的信息以外,运行一个新的线程,还需要切换到该线程的用户空间堆栈中,为此需要更新`cr3`寄存器的值为该线程的`proc_struct.cr3`。除了用户空间,该线程应该还具有一个虚拟内核空间,用来保存中断时所需要的信息,线程的切换还需要加载该线程的虚拟内核空间,`ts.esp0`即使保存这个信息的寄存器。
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除了一些寄存器的信息以外,运行一个新的线程,还需要切换到该线程的用户空间堆栈中,为此需要更新`cr3`寄存器的值为该线程的`proc_struct.cr3`。除了用户空间,该线程应该还具有一个虚拟内核空间,用来保存中断时所需要的信息,线程的切换还需要加载该线程的虚拟内核空间,`ts.esp0`即是保存这个信息的寄存器。
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最后,将`current`赋值为被切换的进程,标志进程切换完成。至此,我们已经分析出`proc_run`的主要实现步骤,具体的代码如下:
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226
thu_os/lab5_report.md
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226
thu_os/lab5_report.md
Normal file
@@ -0,0 +1,226 @@
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Lab5 Report
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## 实验目的
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+ 了解第一个用户进程创建过程
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+ 了解系统调用框架的实现机制
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+ 了解ucore如何实现系统调用`sys_fork/sys_exec/sys_exit/sys_wait`来进行进程管理
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## 实验内容
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实验4完成了内核线程,但到目前为止,所有的运行都在内核态执行。实验5将创建用户进程,让用户进程在用户态执行,且在需要`ucore`支持时,可通过系统调用来让`ucore`提供服务。为此需要构造出第一个用户进程,并通过系统调用`sys_fork/sys_exec/sys_exit/sys_wait`来支持运行不同的应用程序,完成对用户进程的执行过程的基本管理。相关原理介绍可看附录B。
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## 练习
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对实验报告的要求:
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+ 基于markdown格式来完成,以文本方式为主
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+ 填写各个基本练习中要求完成的报告内容
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+ 完成实验后,请分析`ucore lab`中提供的参考答案,并请在实验报告中说明你的实现与参考答案的区别
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+ 列出你认为本实验中重要的知识点,以及与对应的OS原理中的知识点,并简要说明你对二者的含义,关系,差异等方面的理解(也可能出现实验中的知识点没有对应的原理知识点)
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+ 列出你认为OS原理中很重要,但在实验中没有对应上的知识点
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## 实验执行流程概述
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首先简单叙述一下lab5整个实验的执行流程,以及它与lab4之间的区别。
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一开始的执行流程都和lab4一样,同样的初始化工作,在`proc_init`中创建了第零个内核线程`idleproc`,以及在`idleproc`线程中创建了第一个内核线程`init_main`。最后,`idleproc`通过调用`cpu_idle`函数将CPU的控制权切换到`init_main`。
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切换到`init_main`后,lab4中只是简单地打印了一些内容,然后就结束退出了。但是在lab5中,`init_main`的工作就没有这么简单了。它又调用了`kernel_thread`创建了第二个内核线程`user_main`,并且通过调用调度函数将控制权切换到`user_main`。
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在`user_main`中,进行的主要工作是将这个内核线程打造成一个用户进程。为此,它调用了`do_execve`函数,其中首先将当前进程的内存资源清空,然后在`load_icode`函数中将要执行的用户程序加载到了当前进程的内存空间中,并且进行了其他一些资源分配工作。最后通过中断帧`tf`的设置,实现了CPU从内核空间向用户空间的切换。
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下面将就上面的这些步骤,给出具体的分析。
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## 用户进程的加载与执行
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`user_main`内核线程中,首先是通过宏调用了`kernel_execve`函数,其函数体如下:
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```c
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static int
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kernel_execve(const char *name, unsigned char *binary, size_t size) {
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int ret, len = strlen(name);
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asm volatile (
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"int %1;"
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: "=a" (ret)
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: "i" (T_SYSCALL), "0" (SYS_exec), "d" (name), "c" (len), "b" (binary), "D" (size)
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: "memory");
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return ret;
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}
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```
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在该函数中,是通过系统调用`INT 80`调用了`do_execve`函数,关于系统调用的实现将在后面具体分析。`do_execve`函数的主要功能,就是将一个用户程序的`elf`格式文件加载到当前进程的内存空间中,并且让该用户程序在用户空间运行起来,整个过程非常类似`bootloader`加载ucore内核到内存中的情形。实际上,这也是原理课中讲过的,`linux`系统中,新建一个用户进程的常见方法,即首先调用`fork`系统调用,在`fork`系统调用中,会新建一个进程,并且把当前进程的内存空间,代码,状态等信息拷贝到新建的进程中,这样父进程和子进程几乎一模一样。随后,用户为了让新进程执行指定的代码,需要调用`exec`系统调用,来将指定的程序加载到新创建的进程中。
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> `do_execve`为了实现其功能,需要进行的操作?
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`do_execve`为了将指定的程序加载到刚刚`fork`产生的新进程中,首先肯定是需要释放现有的内存空间,因为现有的内存空间都是复制当前进程的父进程的,对于该进程后续的执行没有任何作用,因此首先需要将这部分不需要的资源归还给操作系统,这部分操作对应了`do_execve`函数的前半部分,具体的代码如下:
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```c
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int
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do_execve(const char *name, size_t len, unsigned char *binary, size_t size) {
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......
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if (mm != NULL) {
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lcr3(boot_cr3);
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if (mm_count_dec(mm) == 0) {
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exit_mmap(mm);
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put_pgdir(mm);
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mm_destroy(mm);
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}
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current->mm = NULL;
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}
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int ret;
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if ((ret = load_icode(binary, size)) != 0) {
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goto execve_exit;
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}
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......
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```
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其中的`exit_mmap`,`put_pgdir`,`mm_destroy`依次对应了释放进程的用户地址空间,释放进程的页表占用的空间,释放进程的`mm_struct`占用的空间。需要注意的是这里还有一个`mm_count_dec`函数,是将`mm_struct.mm_count`递减,该字段用来表示使用该`mm_struct`的进程数量,因为多个进程可以共用同一个页表以及虚拟地址空间。
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清空了内存空间以后,就可以要求操作系统分配新的内存空间,以将当前进程要执行的程序加载到新的内存空间中。这部分的操作类似于`bootloader`中将内核加载到内存中的过程,主要原理就是利用`elf`文件的头部,将程序的各个段依次读出,并且拷贝到内存空间中,对应了`load_icode`大部分的操作,因为太长,并且涉及到比较底层的知识,这里就不贴代码了,可以自己去查看一下。
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在将要执行的用户代码加载到它的用户内存空间后,就可以让它运行起来了。由于是用户进程,在此之前还需要为它分配它的用户栈,代码如下:
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```c
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//(4) build user stack memory
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vm_flags = VM_READ | VM_WRITE | VM_STACK;
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if ((ret = mm_map(mm, USTACKTOP - USTACKSIZE, USTACKSIZE, vm_flags, NULL)) != 0) {
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goto bad_cleanup_mmap;
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}
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assert(pgdir_alloc_page(mm->pgdir, USTACKTOP-PGSIZE , PTE_USER) != NULL);
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assert(pgdir_alloc_page(mm->pgdir, USTACKTOP-2*PGSIZE , PTE_USER) != NULL);
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assert(pgdir_alloc_page(mm->pgdir, USTACKTOP-3*PGSIZE , PTE_USER) != NULL);
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assert(pgdir_alloc_page(mm->pgdir, USTACKTOP-4*PGSIZE , PTE_USER) != NULL);
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```
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可以看到,这里的用户栈的栈底是`USTACKTOP`,它实际上就是用户虚拟内存空间的顶部`USERTOP`,用户栈的大小是`USTACKSZIE`,为256个页面大小,并且预先为该进程分配了4个物理页帧作为它的用户栈。之前我还以为是所有用户进程一起使用这256页大小的用户栈空间,后来才想明白每个用户进程的栈都是从`USTACKTOP`起始,大小为256个页面大小。因为这里使用的都是虚拟地址啊,并且引入了页面置换机制,所以尽管不同的用户进程的用户栈拥有相同的虚拟地址,它们却会被映射到不同的物理地址上。这样一来,我就明白为什么会有栈溢出这么一回事儿了,因为物理内存空间是有限的,多道程序系统又会同时运行许多应用程序,如果每个应用程序都占用过大的栈空间,CPU的并行性或者效率就会降低,所以需要为用户栈的大小设置一个上限,一旦超过了这个上限,比如建立了一个大数组,当然就会出现`stack overflow`了。
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此后,就需要正确设置中断帧`tf`,利用中断返回机制让用户程序进入运行了。
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### 加载应用程序并执行(需要编码)
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`do_execv`函数调用`load_icode`(位于`kern/process/proc.c`中)来加载并解析一个处于内存中的`ELF`执行文件格式的应用程序,建立相应的用户内存空间来放置应用程序的代码段、数据段等,且要设置好`proc_struct`结构中的成员变量`trapframe`中的内容,确保在执行此进程后,能够从应用程序设定的起始执行地址开始执行。需设置正确的`trapframe`内容。
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请在实验报告中简要说明你的设计实现过程。
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请在实验报告中描述当创建一个用户态进程并加载了应用程序后,CPU是如何让这个应用程序最终在用户态执行起来的。即这个用户态进程被`ucore`选择占用CPU执行(`RUNNING`态)到具体执行应用程序第一条指令的整个经过
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> 中断帧的设置
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不知道还有没有人记得,一开始我就描述了`user_main`内核线程是通过系统调用`INT 80`,来调用`do_execve`函数的,它为什么非要通过系统调用呢?要知道这可是一个内核线程啊,它可以直接调用`do_execve`的。因此,它通过系统调用的目的,其实就是为了最后这一步内核线程向用户进程的切换。
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`user_main`是通过系统调用来调用`do_execve`函数的,因此它当前的中断帧其实就是在中断机制中,由硬件和操作系统所设置的,设置这个中断帧的目的是在中断返回时,可以正确返回到应用进程被中断的那一条指令。所以,我们只需要修改这里的中断帧,就可以在`iret`时,不要回到`user_main`函数中,而是跳转到前面我们已经加载到内存中的用户程序中,这样就可以实现用户应用程序被操作系统执行。
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这样,我们这里的主要工作,就是要正确设置中断帧,让它表示用户程序的第一条指令。其中包括:
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+ 段寄存器的设置:由于是用户进程,应该正确设置段选择子中的`CPL`了,简单说来就是让这里的`CS = USER_CS`,`DS = SS = ES = USER_DS`。
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+ `ip`的设置:`cs:ip`应该指向用户进程的第一条指令,即`ip = elf->e_entry`。
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+ `esp`的设置:只有在涉及到特权级切换时,才会由硬件压栈的用户栈栈顶指针`esp`,此时应该指向刚设置的用户栈的栈顶,即`esp = USTACKTOP`。
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+ 状态字`flags`的设置:由于刚开始执行,也没有什么保存的状态,就设置为可以被中断`FL_IF`就可以了。
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完全这样的设置后,只需要执行到中断返回时的`iret`,就可以实现用户应用程序的执行了。具体的代码如下:
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```c
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//(6) setup trapframe for user environment
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struct trapframe *tf = current->tf;
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memset(tf, 0, sizeof(struct trapframe));
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tf->tf_cs = USER_CS;
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tf->tf_ds = USER_DS;
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tf->tf_es = USER_DS;
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tf->tf_ss = USER_DS;
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tf->tf_esp = USTACKTOP;
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tf->tf_eip = elf->e_entry;
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tf->tf_eflags = FL_IF;
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ret = 0;
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out:
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return ret;
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```
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至此,lab5的基本执行流程就已经分析完了,后面就其中的一些函数与功能的具体实现来进行分析。
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## 练习2: 父进程复制自己的内存空间给子进程(需要编码)
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创建子进程的函数`do_fork`在执行中将拷贝当前进程(即父进程)的用户内存地址空间中的合法内容到新进程中(子进程),完成内存资源的复制。具体是通过`copy_range`函数(位于`kern/mm/pmm.c`中)实现的,请补充`copy_range`的实现,确保能够正确执行。
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请在实验报告中简要说明如何设计实现”Copy on Write 机制“,给出概要设计,鼓励给出详细设计。
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> Copy-on-write(简称COW)的基本概念是指如果有多个使用者对一个资源A(比如内存块)进行读操作,则每个使用者只需获得一个指向同一个资源A的指针,就可以该资源了。若某使用者需要对这个资源A进行写操作,系统会对该资源进行拷贝操作,从而使得该“写操作”使用者获得一个该资源A的“私有”拷贝—资源B,可对资源B进行写操作。该“写操作”使用者对资源B的改变对于其他的使用者而言是不可见的,因为其他使用者看到的还是资源A。
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### 用户内存空间的复制
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在`do_fork`中,需要完成将父进程的用户内存空间复制到子进程中,它通过调用`mm_copy`来完成这个工作。在`mm_copy`中,存在两个模式,一种是父子进程共享(share)内存空间,在这种情况下,只需要将父进程的`mm`赋值给子进程的`mm`就可以了;另一种是拷贝内存空间(duplicate),也就是我们这里的情况,是通过调用`dup_mmap`函数来实现的。
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为了实现内存空间的拷贝,需要做哪些工作呢?内存空间的拷贝包括虚拟内存空间拷贝和物理内存空间拷贝。实际上,完全可以不用拷贝虚拟内存空间,但是既然`do_fork`的语义是`fork`,似乎还是保持父子进程几乎完全相同比较好;此外,反正虚拟内存空间都是每个进程所独有的,与其他进程没有任何关系,其实怎么设置都不是很有关系,既然如此不如直接拷贝还更加方便。
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所以第一步的操作就是虚拟内存空间的拷贝。为此,只需要将父进程的`mm`中的各个`vma_struct`,依次拷贝到子进程新建的`mm`中,这部分内容在`dup_mmap`函数中的前半部分实现。具体的代码如下:
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```c
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int
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dup_mmap(struct mm_struct *to, struct mm_struct *from) {
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assert(to != NULL && from != NULL);
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list_entry_t *list = &(from->mmap_list), *le = list;
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while ((le = list_prev(le)) != list) {
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struct vma_struct *vma, *nvma;
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vma = le2vma(le, list_link);
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nvma = vma_create(vma->vm_start, vma->vm_end, vma->vm_flags);
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if (nvma == NULL) {
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return -E_NO_MEM;
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}
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insert_vma_struct(to, nvma);
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bool share = 0;
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if (copy_range(to->pgdir, from->pgdir, vma->vm_start, vma->vm_end, share) != 0) {
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return -E_NO_MEM;
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}
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}
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return 0;
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}
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```
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可以看到,在`dup_mmap`中,就是遍历父进程`mm`中的各个`vma_struct`,将它们逐个拷贝给子进程。随后调用`copy_range`函数来实现物理内存空间的拷贝。
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为了实现物理内存空间的拷贝,只需要使用`get_pte`函数遍历父进程的每一个物理页帧,每有一个这样的物理页帧,就为子进程分配一个新的内存空间,并且将该父进程页帧中的内容通过`memcpy`拷贝到子进程新分配的空间中。最后,在将子进程新分配的页帧的起始地址填入到子进程的页表中,这样就完成了一个物理页帧的拷贝。具体的代码如下:
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```c
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int
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copy_range(pde_t *to, pde_t *from, uintptr_t start, uintptr_t end, bool share) {
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assert(start % PGSIZE == 0 && end % PGSIZE == 0);
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assert(USER_ACCESS(start, end));
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// copy content by page unit.
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do {
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//call get_pte to find process A's pte according to the addr start
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pte_t *ptep = get_pte(from, start, 0), *nptep;
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if (ptep == NULL) {
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start = ROUNDDOWN(start + PTSIZE, PTSIZE);
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continue ;
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}
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//call get_pte to find process B's pte according to the addr start. If pte is NULL, just alloc a PT
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if (*ptep & PTE_P) {
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if ((nptep = get_pte(to, start, 1)) == NULL) {
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return -E_NO_MEM;
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}
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uint32_t perm = (*ptep & PTE_USER);
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//get page from ptep
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struct Page *page = pte2page(*ptep);
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// alloc a page for process B
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struct Page *npage=alloc_page();
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assert(page!=NULL);
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assert(npage!=NULL);
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int ret=0;
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void* src_kvaddr = page2kva(page);
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void* dst_kvaddr = page2kva(npage);
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memcpy(dst_kvaddr, src_kvaddr, PGSIZE);
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||||
page_insert(to, npage, start, perm);
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||||
assert(ret == 0);
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}
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||||
start += PGSIZE;
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} while (start != 0 && start < end);
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return 0;
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}
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```
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### `COW`机制实现
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简单的版本的话,就是在`do_fork`函数中,只是让子进程拷贝父进程的地址空间。一旦父进程或者子进程试图写它们共享的空间,可以通过`Page Fault`机制,为该页新分配一个空间,并且修改对应进程的页表。这样,被修改的页就只有修改页的那个进程可以看到,对于其他进程修改都是不可见的。当然,要是具体实现的话,需要考虑许多问题,情况比较复杂,我以后再好好专研吧。
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Reference in New Issue
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