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@@ -124,6 +124,10 @@
### 单道批处理系统
+ 引入脱机输入/输出技术(磁带),并用监督程序复杂控制作业的输入输出。
+ 特点:
+ 自动性。
+ 顺序性。
+ 单道性。
+ 优点:
+ 缓解了一定的人机速度矛盾,资源利用率得到提升。
+ 缺点:
@@ -133,11 +137,21 @@
### 多道批处理系统
+ 操作系统正式诞生,引入中断技术,从而能并发执行程序。
+ 特点:
+ 多道。
+ 宏观并行。
+ 微观串行。
+ 优点:
+ 多道程序并发执行,共享计算机资源。
+ 资源利用率提升,$CPU$和其他资源基本上忙碌,系统吞吐量增大。
+ 缺点:
+ 用户响应时间长,无法人机交互,不能控制作业执行。
+ 用户响应时间长。
+ 无法人机交互,不能控制作业执行。
+ 问题:
+ 处理器分配。
+ 多道程序内存分配。
+ $I/O$设备分配。
+ 程序数据组织存放。
## 操作系统的分类
@@ -146,15 +160,23 @@
### 分时操作系统
+ 计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,每个用户可以通过终端与计算机交互。
+ 特点:
+ 同时性。
+ 交互性。
+ 独立性。
+ 及时性。
+ 优点:
+ 用户请求可以及时响应,解决人机交互问题。
+ 运行多个用户共同使用一台计算机,且用户对计算机的操作哦相互独立,感受不到其他人存在。
+ 运行多个用户共同使用一台计算机,且用户对计算机的操作相互独立,感受不到其他人存在。
+ 缺点:
+ 不能处理紧急任务,操作系统对于每个用户都是公平的,循环给出时间片。
### 实时操作系统
+ 能优先响应紧急任务,不用等待时间片排队。
+ 特点:
+ 及时性。
+ 可靠性。
+ 优点:
+ 能优先处理紧急任务,使用率更高。
+ 对于紧急事件能有效高速处理,可靠性较高。
@@ -164,40 +186,45 @@
### 其他操作系统
+ 网络操作系统:伴随计算机网络发展而但是,能连接网络中各个计算机从而能传输数据,实现网络中各种资源的共享和计算机之间的通信,如Windows NT。
+ 网络操作系统:伴随计算机网络发展而但是,能连接网络中各个计算机从而能传输数据,实现网络中各种资源的共享和计算机之间的通信,如$Windows\,NT$。
+ 分布式操作系统:具有分布性和并行性,系统中各个计算机地位相同,任何工作可以分布在这些计算机上,并行写协同完成任务。
+ 个人计算机操作系统:方便个人使用的操作系统,如Windows 10、MacOS。
+ 个人计算机操作系统:方便个人使用的操作系统,如$Windows\,10$、$MacOS$。
## 操作系统的运行机制
## 操作系统的运行环境
### 两种指令
### 操作系统的运行机制
#### 两种指令
+ 指令就是处理器能识别和执行的最基本命令。所以指令能控制处理器,需要给指令进行控制,对于危险的指令要更高的权限。
+ 特权指令:
+ 指具有特殊权限的指令,只用于操作系统或其他系统软件,一般不直接提供给用户使用。
+ 如有关对I/O设备使用的指令、有关访问程序状态的指令、存取特殊寄存器指令。
+ 具体而言如清内存、置时钟、分配系统资源、修改虚存的段表和页表,修改用户的访问权限等。
+ 如有关对$I/O$设备使用的指令、有关访问程序状态的指令、存取特殊寄存器指令。
+ 具体而言如清内存、置时钟、输入输出、分配系统资源、修改虚存的段表和页表,修改用户的访问权限等。
+ 非特权指令:
+ 可以被用户自由使用的指令。
+ 如读取时钟、从内存中取数、将运算结果装入内存、算术运算等。
+ 如读取时钟、从内存中取数、将运算结果装入内存、算术运算、寄存器清零等。
### 两种处理器状态
+ 置时钟:若在用户态下执行“置时钟指令”,则一个用户进程可在时间片还未到之前把时钟改回去,从而导致时间片永远不会用完,进而导致该用户进程一直占用$CPU$,这显然不合理。
+ 输入输出:涉及中断指令,而中断处理由系统内核负责,工作在核心态。
#### 两种处理器状态
操作系统根据处理器状态来判断是否可以使用特权指令。
操作系统用程序状态字寄存器PSW中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态,如0为用户态,1为核心态。
操作系统用程序状态字寄存器$PSW$中的某标志位来标识当前处理器处于什么状态,如$0$为用户态,$1$为核心态。
+ 用户态(目态):只能执行非特权指令。
+ 核心态(管态):可以执行特权指令。
### 两种程序
#### 两种程序
根据程序所可以使用指令的权限,程序分为两种:
+ 内核程序:是系统的管理者,既可以运行特权指令也可以运行非特权指令,运行在核心态。
+ 应用程序:为了保证安全,普通应用程序只能执行非特权指令,运行在用户态。
## 操作系统的内核
#### 操作系统的内核
操作系统的程序既然分为内核程序和应用程序,就说明有些程序是更重要的。
@@ -205,14 +232,106 @@
内核功能分为:
+ 时钟管理:进程等的计时功能。
+ 中断处理:负责实现中断机制。
+ 原语:是一种特殊的程序,是最接近硬件的部分,这种程序的运行具有原子性,运行时间短,调用次数频繁,如设备驱动、$CPU$切换等。
+ 时钟管理:
+ 进程等的计时功能。
+ 时钟中断实现进程切换。
+ 中断处理:
+ 负责实现中断机制,提高$CPU$利用率。
+ 只有一小部分功能属于内核,负责保护和恢复现场,转移控制权道相关处理程序。
+ 原语:
+ 是一种特殊的公用程序,是最接近硬件的部分。
+ 这种程序的运行具有原子性,运行时间短,调用次数频繁。
+ 定义原语的直接方法是关闭中断,让所有操作一致完成再打开中断。
+ 如设备驱动、$CPU$切换、进程通信等。
+ 系统资源管理功能:可能包含在内核中也可能不包含:
+ 进程管理。
+ 存储器管理。
+ 设备管理。
### 中断
中断是内核所必要的基本功能。
#### 中断机制的概念
+ 并发批处理就需要中断机制。发生中断就表示需要操作系统介入,开展管理工作。
+ 用户态道核心态之间的转换是通过中断实现的,且是唯一的途径,通过硬件的控制,类似$10$标志位。
+ 而核心态道用户态之间的切换只用执行一个特权指令,将程序状态字$PSW$的标志位设置为用户态。
1. 当中断发生时,$CPU$立刻进入核心态。
2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停,并由操作系统内核对中断进行处理。
3. 对于不同的中断信号会进行不同的处理。
#### 中断的分类
+ 内中断(异常、例外、陷入)信号来自$CPU$内部,与当前执行的命令有关,必须立刻处理,且对于无法恢复故障的需要终止进程。
+ 自愿中断:指令中断。如系统调用时使用的访管指令(陷入指令、$trap$指令)引起的**访管中断**。
+ 强迫中断:
+ 硬件故障。(缺页)
+ 软件中断。(整数除$0$)
+ 外中断(中断)信号来自$CPU$外部,与当前执行的命令无关。
+ 外设请求:如$I/O$操作完成时发出的中断信号。
+ 时钟中断:时间片已到。
+ 人工干预。
另一种分类方式内中断分为:
+ 陷阱、陷入。
+ 故障。
+ 终止。
#### 外中断的处理过程
1. 关中断。$CPU$响应中断后,首先要保护程序的现场状态,在保护现场的过程中,$CPU$不应响应更高级中断源的中断请求。否则,若现场保存不完整,在中断服务程序结束后,也就不能正确地恢复并继续执行现行程序。
2. 保存断点。为保证中断服务程序执行完毕后能正确地返回到原来的程序,必须将原来的程序的断点(即程序计数器$PC$)保存起来。
3. 中断服务程序寻址。其实质是取出中断服务程序的入口地址送入程序计数器$PC$。
4. 保存现场和屏蔽字。进入中断服务程序后,首先要保存现场,现场信息一般是指程序状态字寄存器PSWR和某些通用寄存器的内容。
5. 开中断。允许更高级中断请求得到响应。
6. 执行中断服务程序。这是中断请求的目的。
7. 关中断。保证在恢复现场和屏蔽字时不被中断。
8. 恢复现场和屏蔽字。将现场和屏蔽字恢复到原来的状态。
9. 开中断、中断返回。中断服务程序的最后一条指令通常是一条中断返回指令,使其返回到原程序的断点处,以便继续执行原程序。
第一步道第三步是$CPU$进入中断周期后,由硬件自动完成(中断隐指令),第四到九条是中断服务程序完成。
### 系统调用
#### 系统调用的概念
系统调用是程序接口的组成部分,用于应用软件调用,也称为广义指令。可以认为是一种可供应应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。
#### 系统调用的过程
为什么要使用系统调用来处理应用程序的请求?如果不同进程争用有限的资源,没有良好的处理机制就会混乱。所以操作系统提供系统调用提供统一处理的过程规范,应用程序通过系统调用发出请求,操作系统在根据请求协调管理。
系统调用本质就是指令中断,所以需要特权指令,从而系统调用的相关处理只能在**核心态**下进行。
1. 传递系统调用参数。
2. 执行陷入指令(用户态)。
3. 执行系统调用相应服务程序(核心态)。
4. 返回用户程序。
+ 陷入指令也称为访管指令,在用户态执行(因此不是特权指令),执行陷入指令后立刻引发一个内中断,从而$CPU$进入核心态。
+ 发出系统调用请求的是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行。
+ 陷入指令是**唯一一个**只能在用户态执行,而不能核心态执行的指令。
#### 系统调用的类别
+ 设备管理:设备的请求、释放、启动。
+ 文件管理:文件的读、写、创建、删除。
+ 进程管理:进程的创建、撤销、阻塞、唤醒。
+ 进程通信:进程之间的消息传递、信号传递。
+ 内存管理:内存的分配、回收。
#### 系统调用与库函数的区别
层次|使用关系
:--:|:-----:
普通应用程序|可直接使用系统调用,也可以使用库函数。有的库函数涉及系统调用有些则不涉及
编程语言|向上提供库函数,有时会将系统调用封装为库函数以隐藏系统调用细节,从而使上层系统调用更方便
操作系统|向上提供系统调用
裸机|无
## 操作系统的体系结构
体系结构根据内核功能的多少分为:
@@ -223,79 +342,3 @@
+ 大内核:除了基本功能外还包含进程管理等其他功能。
+ 优点:高性能。
+ 缺点:内核代码庞大,结构混乱,难以维护。
## 中断
中断是内核所必要的基本功能。
### 中断机制的概念
+ 并发批处理就需要中断机制。发生中断就表示需要操作系统介入,开展管理工作。
+ 用户态道核心态之间的转换是通过中断实现的,且是唯一的途径。
+ 而核心态道用户态之间的切换只用执行一个特权指令,将程序状态字PSW的标志位设置为用户态。
1. 当中断发生时,$CPU$立刻进入核心态。
2. 当中断发生后,当前运行的进程暂停,并由操作系统内核对中断进行处理。
3. 对于不同的中断信号会进行不同的处理。
### 中断的分类
+ 内中断(异常、例外、陷入)信号来自$CPU$内部,与当前执行的命令有关。
+ 自愿中断:指令中断。如系统调用时使用的访管指令(陷入指令、trap指令)
+ 强迫中断:
+ 硬件故障。(缺页)
+ 软件中断。(整数除0)
+ 外中断(中断)信号来自$CPU$外部,与当前执行的命令无关。
+ 外设请求。(I/O操作完成时发出的中断信号)
+ 人工干预。
另一种分类方式内中断分为:
+ 陷阱、陷入。
+ 故障。
+ 终止。
### 外中断的处理过程
1. 执行外每个指令后,$CPU$都要检查当前是否有外部中断信号。
2. 若检测到外部中断信号,则需要保护呗中断进程的$CPU$环境(如程序状态字PSW、程序计数器PC、各种通用寄存器)。
3. 根据中断信号类型转入相应的中断处理程序。
4. 恢复原进程的$CPU$环境并退出中断,返回原进程继续往下执行。
## 系统调用
### 系统调用的概念
系统调用是程序接口的组成部分,用于应用软件调用,也称为广义指令。可以任务是一种可供应应用程序调用的特殊函数,应用程序可以发出系统调用请求来获得操作系统的服务。
### 系统调用的过程
为什么要使用系统调用来处理应用程序的请求?如果不同进程争用有限的资源,没有良好的处理机制就会混乱。所以操作系统提供系统调用提供统一处理的过程规范,应用程序通过系统调用发出请求,操作系统在根据请求协调管理。
系统调用本质就是指令中断,所以需要特权指令,从而系统调用的相关处理只能在**核心态**下进行。
1. 传递系统调用参数。
2. 执行陷入指令(用户态)。
3. 执行系统调用相应服务程序(核心态)。
4. 返回用户程序。
+ 陷入指令在用户态执行,执行陷入指令后立刻引发一个内中断,从而$CPU$进入核心态。
+ 发出系统调用请求的是在用户态,而对系统调用的相应处理在核心态下进行。
+ 陷入指令是**唯一一个**只能在用户态执行,而不能核心态执行的指令。
### 系统调用的类别
+ 设备管理:设备的请求、释放、启动。
+ 文件管理:文件的读、写、创建、删除。
+ 进程管理:进程的创建、撤销、阻塞、唤醒。
+ 进程通信:进程之间的消息传递、信号传递。
+ 内存管理:内存的分配、回收。
### 系统调用与库函数的区别
层次|使用关系
:--:|:-----:
普通应用程序|可直接使用系统调用,也可以使用库函数。有的库函数涉及系统调用有些则不涉及
编程语言|向上提供库函数,有时会将系统调用封装为库函数以隐藏系统调用细节,从而使上层系统调用更方便
操作系统|向上提供系统调用
裸机|无