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notes_estom/JavaScript/教程/初识JavaScript.md
yinkanglong_lab 03c201fbff 算法
2021-03-09 21:28:25 +08:00

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**\>变量与数据类型**
\>\>定义JavaScript是一种脚本语言编程语言用来控制软件应用程序以文本ASCIIS形式保存在需要时被调用进行解释或编译广泛应用于客户端网页开发现在服务端也有应用NODEJS。动态、弱类型、基于原型的语言。像大多数编程语言一样有变量、类型、流程控制
\>\>变量名称规则字母下划线或美元符开头大小写敏感不允许使用js的关键字或者保留字作为文件名作为解释性语言的一大优势就是不用考虑变量类型提前分配孔家编译过程中分配空间就行
\>\>变量类型:整型,浮点型,字符型,字符串。
\>\>变量定义var 变量名;
感觉像是C的私生子有些地方不是那么严格更加灵活变通
**\>变量运算**
\>\>自增自减运算
\>\>简化运算。
\>\>字符串之间可以直接进行加法运算,表示连接。
\>\>字符串可以和其它类型的变量加法,表示转换成字符串类型,并连接。
\>数组
\>\>用于存放多个各种类型的数据,便于访问
\>\>数组的定义:
var arr = new array()//参数是数组长度
var arr = [a''b','c'];//可以直接使用数组内的元素定义
\>\>数组支持嵌套,多重数组(有点类似于存有多种数据的广义表)
\>\>数组一定有length属性arr.length等于键名中最大值加一。
\>\>数组的长度可以直接在定义数组的时候给出
\>\>数组的定义函数:参数可以是数组,也可以是变量初始化数组中的数据。
\>\>数组的长度可以在任意时候添加,不会出现越界,这就是解释性语言的好处。
**\>对象**
\>\>定义:带有自己的属性和方法的数据类型。含有多个键值对。
var o = {
p:"hello"
}
var 变量声明o 变量名称p 键名(属性名), hello 键值(属性值),
冒号分隔。数据对象的大括号包含,最后加分号。当键名不符合标识符的条件时,必须加引号
\>\>创建语句:
var ogj1 = {};
//大括号,只是声明了这是个对象,但不能说明这个对象属于哪一个类(类和类的对象的理念)
var obj2 = new Object(); //相当于调用对象的构造函数,然后形成一个新的对象
var obj3 = Object.create(null);//想当于调用一个已知对象的构造函数
\>\>对象的引用,如果不同的变量指向同一个对象,他们都称作这个对象的引用,也就是说这些对象指向同一个内存地址,修改其中一个变量的属性,会影响到其他的变量。
\>\>对象属性访的问方式: 对象名.对象的属性。objectName.propertyName //数据成员
\>\>对象方法的访问方式objectName.methodName(); //成员函数
\>时间类的对象定义:
var now = new Data(); //定义了一个时间对象now
now.setTime); // 设定时间
now.getTime(); //得到完整的时间
now.getFullYear(); //的到年份
now.getMonth(); //得到月份
now.getData(); //得到日期几号
now.getHours(); //得到小时
now.getMinutes(); //得到分钟
now.getSeconds(); //得到秒
now.getDay(); //星期
\>string类的 对象的使用
对象的定义:
var mystr = “i like javascript”;
var mystr = new String("some string");
对象的访问:
string.toUpperCase();
string.toLowerCase();
string.charAt(number); //返回指定的单个字符
string.indexOf(substring, startpos); //在字符串中寻找子串
string.split(separator, limit);
//将字符串分割为字符串数组,separator是分割符limit是分割次数
string.substring(startpos,stoppos);
//截取子串参数分别是起止下标终止与stop-1
string.substr(startpos, length);
//截取指定长度的子串,参数分别是起始值、子串长度
\>Math对象(本身就是一个对象而不是类)
\>\>对象成员的使用
Math.PI //圆周率
Math.abs() //绝对值
Math.ceil()/floor()/round() //分别是向上取整,向下取整,四舍五入。
random(); //返回0到1之间的随机数包含0不包含1
Math.min() / Math.max(); //返回指定数值中最低值
\>数组类的对象使用
\>\>数组对象的定义方法:
var 数组名 = new Array();
var 数组名 = new Array();
var 数组名 = [元素1元素2元素3,,,,,]
\>\>数组对象的使用
数组名[下标] = 值
\>\>数组对象的属性
arr.length //数组的长度
arr.concat(arr1, arr2,arr3.....)
//链接多个数组,不改变数组对象arr返回值是多个数组的连续
arr.join(separator); //separator是指分割符。
arr.reverse(); //倒序arr被改变
arr.slice(start, end);
//返回子数组不包含end负数表示从末尾开始想前数不修改原来的数组
arr.sort(方法函数); //如果不指定函数按Unicode编码的顺序排列