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openmlsys-zh/chapter_accelerator/accelerator_programming.md
2022-03-03 08:54:20 +00:00

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加速器基本编程原理
------------------
本章前两节主要介绍了这些硬件加速器设计的意义、思路以及基本组成原理。软硬件协同优化作为构建高效AI系统的一个重要指导思想需要软件算法/软件栈和硬件架构在神经网络应用中互相影响、紧密耦合。为了最大限度地发挥加速器的优势,要求能够基于硬件系统架构设计出一套较为匹配的指令或编程(操纵)方法。因此,本节将以[1.2.3](#硬件加速器的计算单元){reference-type="ref" reference="硬件加速器的计算单元"}中介绍的Tensor Core为例着重介绍加速器的可编程性以及如何通过编程使能加速器提升神经网络算子的计算效率。
### 硬件加速器的可编程性
[1.1.2](#硬件加速器设计的思路){reference-type="ref" reference="硬件加速器设计的思路"}节中列出的硬件加速器均具有一定的可编程性程序员可以通过软件编程有效的使能上述加速器进行计算加速。但出于计算效率和易用性等方面考虑将编程使能方式分为不同等级一般包括算子库层级编程原语层级以及指令层级。为了更具象的解释上述层级的区别仍以Volta架构的Tensor Core加速器为例由高层至底层对比介绍这三种不同编程方式
- **算子库层级**如cuBLAS基本矩阵与向量运算库cuDNN深度学习加速库均通过Host端调用算子库提供的核函数使能TensorCore
- **编程原语层级**如基于CUDA的WMMA API编程接口。同算子库相比需要用户显式调用计算各流程如矩阵存取至TensorCore、TensorCore执行矩阵乘累加运算、TensorCore累加矩阵数据初始化操作等
- **指令层级**如PTX ISA MMA指令集提供更细粒度的mma指令便于用户组成更多种形状的接口通过CUDA Device端内联编程使能TensorCore。
矩阵乘法运算作为深度学习网络中占比最大的计算,对其进行优化是十分必要的。因此本节将统一以矩阵乘法$D[M, N] = C[M, N] + A[M, K] * B[K, N]$为实例,对比介绍如何通过不同编程方式使能加速器。
```
$A, B$矩阵 $D$矩阵  $C[i][j] \gets 0$ 
$C[i][j] \gets C[i][j] + A[i, k] \times B[k, j]$ 
$D[i][j] \gets C[i][j]$ 
```
### 硬件加速器的多样化编程方法
#### 算子库使能加速器
在上述三种层级的编程方式中直接调用算子加速库使能加速器无疑是最快捷高效的方式。NVIDIA提供了cuBLAS/cuDNN两类算子计算库cuBLAS提供了使能Tensor Core单元的接口用以加速矩阵乘法(GEMM)运算cuDNN提供了对应接口加速卷积(CONV)运算等。
以[1.3.1](#硬件加速器的可编程性){reference-type="ref" reference="硬件加速器的可编程性"}小节的GEMM运算为例与常规CUDA调用cuBLAS算子库相似通过cuBLAS加速库使能Tensor Core步骤包括
1. 创建cuBLAS对象句柄且设置对应数学计算模式
```
cublasHandle_t handle;
cublasStatus_t cublasStat = cublasCreate(&handle);
cublasStat = cublasSetMathMode(handle, CUBLAS_TENSOR_OP_MATH);
```
2. 分配和初始化矩阵内存空间及内容元素
```
size_t matrixSizeA = (size_t)M * K;
cublasStat = cudaMalloc(&devPtrA[0], matrixSizeA * sizeof(devPtrA[0][0]));
cublasStat = cublasSetMatrix(M, K, sizeof(A[0]), A, M, devPtrA[i], M);
```
3. 调用对应计算函数接口
```
cublasStat = cublasGemmEx(handle, transa, transb, m, n, k, alpha,
A, CUDA_R_16F, lda,
B, CUDA_R_16F, ldb,
beta, C, CUDA_R_16F, ldc, CUDA_R_32F, algo);
```
4. 传回结果数据
```
cublasStat = cublasGetMatrix(M, N, sizeof(D[0]), devPtrD[i], M, D, M);
```
5. 释放内存和对象句柄
```
cudaFree(devPtrA);
cudaDestroy(handle);
```
当然由于加速器一般会有矩阵形状、数据类型、排布方式等限制因此在调用句柄和函数接口时要多加注意。如本例中cuBLAS计算模式必须设置为$CUBLAS\_TENSOR\_OP\_MATH$步长必须设置为8的倍数输入数据类型必须为$CUDA\_R\_16F$等。按照如上方式即可通过cuBLAS算子库对[1.3.1](#硬件加速器的可编程性){reference-type="ref" reference="硬件加速器的可编程性"}实例使能Tensor Core加速器通过NVIDIA官方数据可知该方式对于不同矩阵乘法计算规模平均有410倍的提升且矩阵规模越大加速器提升效果越明显。
该方式由于能够隐藏体系结构细节,易用性较好,且一般官方提供的算子库吞吐量较高。但与此同时,这种算子颗粒度的库也存在一些问题,如不足以应对复杂多变的网络模型导致的算子长尾问题(虽然常规形式算子占据绝大多数样本,但仍有源源不断的新增算子,因其出现机会较少,算子库未对其进行有效优化。),以及错失了较多神经网络框架优化(如算子融合)的机会。
#### 编程原语使能加速器
第二种加速器编程方式为编程原语使能加速器如通过在Device端调用CUDA WMMA (Warp Matrix Multiply Accumulate) API接口。以线程束即Warp是调度的基本单位为操纵对象使能多个Tensor Core单元。该方式在CUDA 9.0中被公开程序员可通过添加API头文件的引用和命名空间定义来使用上述API接口。基于软硬件协同设计的基本思想该层级编程API的设计多与架构绑定如WMMA操纵的总是$16x16$大小的矩阵块并且操作一次跨两个TensorCore进行处理本质是与TensorCore如何集成进SM中强相关的。针对Float16输入数据类型NVIDIA官方提供了三种不同矩阵规模的WMMA乘累加计算接口分别为$16x16x16$$32x8x16$$8x32x16$。
该API接口操纵的基本单位为Fragment是一种指明了矩阵含义乘法器/累加器)、矩阵形状($WMMA\_M, WMMA\_N, WMMA\_K$、数据类型Half/ Float、排布方式$row\_major/ col\_major$)等信息的模板类型,包括如下:
```
wmma::fragment<wmma::matrix_a, WMMA_M, WMMA_N, WMMA_K, half, wmma::row_major> a_frag;
wmma::fragment<wmma::matrix_b, WMMA_M, WMMA_N, WMMA_K, half, wmma::col_major> b_frag;
wmma::fragment<wmma::accumulator, WMMA_M, WMMA_N, WMMA_K, float> acc_frag;
wmma::fragment<wmma::accumulator, WMMA_M, WMMA_N, WMMA_K, float> c_frag;
```
使用时我们需要将待执行乘法操作矩阵块的数据作为Fragment由寄存器加载至TensorCore在将累加Fragment初始化/清零操作后通过TensorCore单元执行乘累加运算最后将运算结果的Fragment存回寄存器或其他内存区域。与上述操作对应的NVIDIA提供了$wmma.load\_matrix\_sync(), wmma.store\_matrix\_sync()$接口用于将参与计算的子矩阵块写入/载出Fragment片段$wmma.fill\_fragment()$接口用于初始化对应Fragment的数据$wmma.mma\_sync()$接口用于对Fragment进行乘累加运算。
#### 指令集编程使能加速器
在NVIDIA PTX ISA (Instruction Set Architecture)中提供了另一个编程接口如Volta架构中的$mma.sync.m8n8k4$指令,它使用$M=8, N=8, K=4$的形状配置执行乘累加操作。具体地它由线程组黑色椭圆表示或octet执行[@2018Modeling],如图 :numref:`PTX`显示了线程和数据的映射关系。每个线程组由四个连续的线程组成使用不同颜色的圆圈表示。图中还指出了一个octet里面的线程在线程束内的分布Float16乘法器A或B的四个连续元素使用具有相同颜色的块表示以及Float32累加器C或D的八个分散元素同样使用相同颜色的块表示。彩色块上的数字代表对应的线程ID。
![mma指令之线程与矩阵元素映射关系](../img/ch06/ptx.svg)
:width:`800px`
:label:`PTX`
作为一个更细粒度的指令mma可以组成更加多样化形状的Warp范围的WMMA API接口可以控制线程束内线程与数据的映射关系并允许AI编译器自动/手动显式地管理内存层次结构之间的矩阵分解因此相比于直接应用NVCUDA::WMMA API具有更好的灵活性。
#### 算子编译器编程使能加速器
除了上述三种层级的编程方式算子编译器也逐渐成为DSA加速器的关注热点。随着深度学习模型的迭代更新以及各类DSA加速器的层出不穷手写算子或高性能算子库如cuDNN/cuBLAS等基于人工优化算子的方式给算子开发团队带来沉重的负担。因此开发一种能够将High-level的算子表示编译成目标硬件可执行代码的算子编译器成为了学术界、业界的共识。
近年来涌现出许多算子编译器/编译框架如TVM为不同的硬件后端提供了编译优化支持。在昇腾芯片上基于TVM开发了TBE(Tensor Boost Engine)不仅提供了一个优化过的神经网络标准算子库同时还提供了算子开发能力及融合能力。通过TBE提供的API和自定义算子编程开发界面可以完成相应神经网络算子的开发帮助用户较容易的去使能硬件加速器上的AI\_CORE相关指令以实现高性能的神经网络计算。此外为了更好的支持复杂算子融合场景还提供了基于polyhedral多面体编译技术的AKG(Auto kernel generator),提供算子的自动生成能力。
基于算子编译器使能加速器实现矩阵乘的流程则对用户更加友好用户只需基于python定义矩阵乘的tensor信息数据类型及形状等调用对应TBE接口即可。如下所示
```python
a_shape = (1024, 256)
b_shape = (256, 512)
bias_shape = (512, )
in_dtype = "float16"
dst_dtype = "float32"
tensor_a = tvm.placeholder(a_shape, name='tensor_a', dtype=in_dtype)
tensor_b = tvm.placeholder(b_shape, name='tensor_b', dtype=in_dtype)
tensor_bias = tvm.placeholder(bias_shape, name='tensor_bias', dtype=dst_dtype)
res = te.lang.cce.matmul(tensor_a, tensor_b, False, False, False, dst_dtype=dst_dtype, tensor_bias=tensor_bias)
```
### 硬件加速器高性能编程实例
本节[1.3](#加速器基本编程原理){reference-type="ref" reference="加速器基本编程原理"}前几个小节主要介绍了硬件加速器的不同层级的多样化编程方法。调用计算库的方式留给程序员的优化空间较少,合理利用硬件加速器不同层级的编程,可以实现更好的性能优化。 为了更好的让读者理解硬件加速器的使用,本节会继续[1.3.1](#硬件加速器的可编程性){reference-type="ref" reference="硬件加速器的可编程性"}节中的GEMM运算仍以WMMA API使能Tensor Core加速单元为例介绍如何通过矩阵分块、资源映射等方式更高效的利用硬件加速器。
[\[alg:TensorCore\]]{#alg:TensorCore label="alg:TensorCore"}
```
$A, B$矩阵 $D$矩阵   Mapping to Block.Idx  Mapping to Block.Idy  Mapping
to Block.Idz
$A_{Shared}[i_o][k_o] \gets A[i_o][k_o]$ $B_{Shared}[k_o][j_o] \gets B[k_o][j_o]$ $Syncthreads()$ 
 Mapping to Warp.Idx  Mapping to Warp.Idy
$A_{Register}[i_i][k_i] \gets A_{Shared}[i_i][k_i]$ $B_{Register}[k_i][j_i] \gets B_{Shared}[k_i][j_i]$ $pragma\ unroll$ 
$wmma.load\_matrix\_sync(A_{Fragment}, A_{Register})$ $wmma.load\_matrix\_sync(B_{Fragment}, B_{Register})$ 
$wmma.fill\_fragment(C_{Fragment}, 0)$ 
$wmma.mma\_sync(D_{Fragment}, C_{Fragment}, A_{Fragment}, B_{Fragment})$ 
$Syncthreads()$  $wmma.store\_matrix\_sync(D, D_{Fragment})$ 
```
若要得到高性能CUDA程序提高并行性、增大吞吐量、优化指令执行是至关重要的三个优化目标。针对该实例具体地实现和优化方案列出如下对应到具体实例伪代码如算法2所示
1. **优化内存结构------增大吞吐量**:将原始大规模矩阵根据不同阈值切分成不同层级的子矩阵块,使得子矩阵块能被如共享内存、寄存器等高性能体系结构存储下来,以此提高吞吐量。设置切分参数为$BlockTile[Ms, Ns, Ks]$和$WarpTile[Mw, Nw, Kw]$对应的将BlockTile下的矩阵由全局内存搬移至共享内存以提高全局内存合并访问和数据局部性如图 :numref:`GEMM-BlockTile`所示再将内层WarpTile下的矩阵由共享内存搬移至寄存器中如图 :numref:`GEMM-WarpTile`所示以备Tensor Core加速器数据存取。
![全局内存与共享内存数据交互](../img/ch06/G2S.svg)
:width:`800px`
:label:`GEMM-BlockTile`
![共享内存与寄存器数据交互](../img/ch06/S2R.svg)
:width:`800px`
:label:`GEMM-WarpTile`
2. **并行资源映射------提高并行性**将多层级的并行资源Block、Warp、Thread与对应需要计算/搬移的数据建立映射关系,提高程序并行性。将可并行的计算/数据搬移操作映射到并行资源上对于GEMM实例M/N轴即为可并行轴将数据搬移操作中的循环指令映射分配到Block层级即算法3中的2-4行$For$循环将内层循环指令映射分配到Warp层级即算法3中的8-10行$For$循环前文介绍线程束Warp作为调度的基本单位且是WMMA API操纵的基本层级因此对Warp层级进行数据映射比Thread层级映射更为合适
3. **Warp统一的Tensor Core数据交互------增大吞吐量**:根据[1.3.2](#硬件加速器的多样化编程方法){reference-type="ref" reference="硬件加速器的多样化编程方法"}节中介绍的编程方法除调用算子库外均需要使用或将指令封装成WMMA接口形式统一进行Warp层级的数据存取和计算。如图 :numref:`GEMM-TensorCore`所示Tensor Core加速器需要从局部内存/寄存器中读取数据存于虚拟Fragment数据结构中对应使用$wmma.load\_matrix\_sync()$接口将累加Fragment $C$ 通过$wmma.fill\_fragment()$接口进行初始化后,使用$wmma.mma\_sync()$使能加速器进行乘累加运算后将结果Fragment $D$通过调用$wmma.store\_matrix\_sync()$接口拷贝至目标内存地址。
![寄存器与硬件加速器交互](../img/ch06/R2TC.svg)
:width:`800px`
:label:`GEMM-TensorCore`
4. **优化数据访存------提高并行性**:在进行内存结构变化(矩阵数据搬移)时,需要注意全局内存的合并访问、共享内存的存储体冲突等常见性能瓶颈点。
5. **资源负载均衡------增大吞吐量**调整平衡每个线程处理的数据量、共享内存使用量、寄存器使用量以获得更高的SM占用率。一般在实际程序中BlockTile和WarpTile的选取至关重要。
6. **优化指令执行**:使用\#unroll功能进行循环展开以避免分支冲突如算法3中13行使用向量化加载指令减少PTX指令执行次数以提高带宽等对于GPU Volta架构最大向量化加载指令为ldg128即128比特带宽对于算法3中5-6行数据由全局内存加载至共享内存时即可采用Float4\*类型指针进行内存读取。