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# 3.17.2 模块 (Module)
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## 1. 使用模块对代码分组
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使用模块方便对代码进行分组,以提高可读性和重用性,例如如下代码:
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```Rust
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fn main() {
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println!("Produce something!");
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}
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```
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将其中的打印代码放入到一个模块中,变成如下:
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```Rust
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mod factory { // 创建一个模块
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pub fn produce() { // 将打印函数放在模块中
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println!("Produce something!");
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}
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}
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fn main() {
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factory::produce(); // 调用模块的函数
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}
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```
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## 2. 定义模块控制作用域和私有性
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使用模块可以控制作用域和私有性,示例如下:
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```Rust
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mod factory {
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pub struct PubStruct {
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// 该结构体被定义为公有,外部可以使用
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pub i: u32, // 该字段被定义为公有,外部可以使用
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}
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struct PrivateStruct {
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// 该结构体定义为私有,外部无法使用
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i: u32,
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||||
}
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// 该函数被定义为公有,外部可以使用
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pub fn function1() {
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let p1 = PubStruct { i: 3u32 };
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println!("p1 = {:?}", p1.i);
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let p2 = PrivateStruct { i: 3u32 };
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println!("p2 = {:?}", p2.i);
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function2();
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println!("This is a public function!");
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}
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// 该函数被定义为私有,外部无法使用
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fn function2() {
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let p1 = PubStruct { i: 3u32 };
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println!("p1 = {:?}", p1.i);
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let p2 = PrivateStruct { i: 3u32 };
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println!("p2 = {:?}", p2.i);
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println!("This is a private function!");
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}
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}
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fn main() {
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let _p1 = factory::PubStruct { i: 3u32 };
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// let _p2 = factory::PrivateStruct { i: 3u32 }; // 打开将编译出错,只能访问公有的类型
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factory::function1();
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// factory::function2(); // 打开编译将出错,只能访问公有的函数
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}
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```
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模块中的项默认是私有的,要在模块外部使用模块内的一个项,则必须将该项前面加上pub关键字。
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## 3. 绝对路径和相对路径
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使用模块中的项时,需要通过对应的路径才能使用这个项。路径有两种形式:
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- 绝对路径(absolute path):以 crate root开头的全路径;对于外部 crate 的代码,是以 crate 名开头的绝对路径,对于对于当前 crate 的代码,则以字面值 crate 开头。
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- 相对路径(relative path):从当前模块开始,以 self、super 或当前模块的标识符开头。
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```Rust
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mod parent {
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pub struct A(pub u32);
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pub mod factory {
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pub fn produce() {
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let _a1 = super::A(1u32); // 使用相对路径
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||||
let _a2 = crate::parent::A(2u32); // 使用绝对路径
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println!("Produce something!");
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}
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}
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}
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fn main() {
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crate::parent::factory::produce(); // 使用绝对路径调用模块factory的函数
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self::parent::factory::produce(); // 使用相对路径调用模块factory的函数
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parent::factory::produce(); // 使用相对路径调用模块factory的函数
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}
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```
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## 4. 使用use关键字引入作用域
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在外部使用模块中的每个项都带上路径会显得比较重复,可以使用use关键字引入路径,示例如下:
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```Rust
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mod parent {
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pub struct A(pub u32);
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pub mod factory {
|
||||
pub fn produce() {
|
||||
let _a1 = super::A(1u32); // 使用相对路径
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||||
let _a2 = crate::parent::A(2u32); // 使用绝对路径
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||||
println!("Produce something!");
|
||||
}
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}
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||||
}
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mod ss {
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pub struct B(pub u32);
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pub fn print() {
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println!("Hello, world!");
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}
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}
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fn main() {
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use parent::factory::produce; // 引入produce的路径,可以直接使用produce
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produce(); // 直接使用
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use ss::*; // 引入路径,可以使用ss中的所有公有的项
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let _b = B(8u32);
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print();
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}
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```
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还可以使用as关键字为引入的项提供新的名字,示例如下:
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```Rust
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pub mod factory {
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pub fn produce() {
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||||
println!("Produce something!");
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}
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}
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fn main() {
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use factory::produce as new_produce; // 通过as将produce命名为新的名字
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||||
new_produce(); // 用新名字使用factory::produce函数
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}
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```
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## 5. 将模块拆成多个文件
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我们将上面第4点中的第二个例子拆成多个文件,步骤如下:
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- 创建一个factory.rs,其内容为mod factory中的内容:
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```Rust
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// src/factory.rs
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pub fn produce() {
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||||
println!("Produce something!");
|
||||
}
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```
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- 在main.rs中导出mod,如下:
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```Rust
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// src/main.rs
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mod factory; // 导出factory module,module名字和文件名字同名
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fn main() {
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use factory::produce as new_produce; // 通过as将produce命名为新的名字
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||||
new_produce(); // 用新名字使用factory::produce函数
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||||
}
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```
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整个工程的目录结构如下:
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