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fix chapter 3.2 typos
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Davirain
2023-06-09 21:38:19 +08:00
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@@ -1,7 +1,6 @@
# 3.2 基本数据类型 # 3.2 基本数据类型
Rust是静态类型语言,编译时就必须知道所有变量的类型。根据值以及其使用方式,Rust编译器通常能自动推导出变量的类型。 Rust是静态类型语言,编译时就必须知道所有变量的类型。根据值以及其使用方式,Rust编译器通常能自动推导出变量的类型。Rust有两种数据类型子集,分别是:标量(scalar)类型和复合(compound)类型。
Rust有两种数据类型子集,分别是:标量(scalar)类型和复合(compound)类型。
## 3.2.1 标量类型 ## 3.2.1 标量类型
@@ -11,20 +10,20 @@ Rust有两种数据类型子集,分别是:标量(scalar)类型和复合
Rust中的整型和浮点型如下: Rust中的整型和浮点型如下:
| 长度 | 有符号 | 无符号 | 浮点型| | 长度 | 有符号 | 无符号 | 浮点型 |
| ---- | ----- | ------ | ----- | |---------|--------|--------|--------|
|8 bit | i8 | u8 | | | 8 bit | i8 | u8 | |
|16 bit| i16 | u16 | | | 16 bit | i16 | u16 | |
|32 bit| i32 | u32 | f32 | | 32 bit | i32 | u32 | f32 |
|64 bit| i64 | u64 | f64 | | 64 bit | i64 | u64 | f64 |
|128 bit| i128 | u128 | | | 128 bit | i128 | u128 | |
| arch | isize | usize | | | arch | isize | usize | |
说明:`isize`和`usize`的长度是和平台相关,如果CPU是32位的,则这两个类型是32位的,如果CPU是64位的,则这两个类型是64位的。 说明:`isize`和`usize`的长度是和平台相关,如果CPU是32位的,则这两个类型是32位的,如果CPU是64位的,则这两个类型是64位的。
上面的表格中,`f32`和`f64`为浮点型,其它为整型。浮点型和整型一起构成数值型。 上面的表格中,`f32`和`f64`为浮点型,其它为整型。浮点型和整型一起构成数值类型。
(1)可以在数值字面量后面加上类型表示该类型的数值,如下: (1)可以在数值字面量后面加上类型表示该数值的类型,如下:
```rust ```rust
fn main(){ fn main(){
@@ -35,7 +34,7 @@ fn main(){
} }
``` ```
(2)可以数值的任意位置使用下划线分割来增强可读性,如下: (2)可以在数值的任意位置使用下划线分割来增强可读性,如下:
```rust ```rust
fn main(){ fn main(){
@@ -45,12 +44,12 @@ fn main(){
} }
``` ```
(3)当不明确指定变量的类型,也不明确指定数值字面量的类型后缀时,Rust默认将整数当做`i32`类型,将浮点数当做`f64`类型,如下: (3)当既不明确指定变量的类型,也不明确指定数值字面量的类型后缀时,Rust默认将整数当做`i32`类型,将浮点数当做`f64`类型,如下:
```rust ```rust
fn main(){ fn main(){
let _a = 33; // 等价于 let _a: i32 = 33; 等价于 let _a = 33i32; let _a = 33; // 等价于 let _a: i32 = 33; 等价于 let _a = 33i32;
let _b = 64.123; // 等价于let _b: f64 = 64.123; 等价于 let _b = 64.123f64; let _b = 64.123; // 等价于 let _b: f64 = 64.123; 等价于 let _b = 64.123f64;
} }
``` ```
@@ -58,10 +57,10 @@ fn main(){
```rust ```rust
fn main(){ fn main(){
let a: u32 = 0b101; // 二进制整数 let a: u32 = 0b101; // 二进制整数
let b: i32 = 0o17; // 八进制整数 let b: i32 = 0o17; // 八进制整数
let c: u8 = 1; // 十进制 let c: u8 = 1; // 十进制
let d: i32 = 0xac; // 十六进制整数 let d: i32 = 0xac; // 十六进制整数
println!("{}, {}, {}, {}", a, b, c, d); // 5, 15, 1, 172 println!("{}, {}, {}, {}", a, b, c, d); // 5, 15, 1, 172
} }
``` ```
@@ -106,7 +105,7 @@ fn main() {
### 3.2.1.3 字符类型 ### 3.2.1.3 字符类型
char类型用于存放单个unicode字符,占用4个字节空间。当存储char类型数据时,Rust会将其转换为utf-8编码的数据存储。`char`字面量是单引号包含的任意单个字符,字符类型使用示例如下: Rust用`char`表示字符类型,用于存放单个unicode字符,占用4个字节空间。当存储`char`类型数据时,Rust会将其转换为utf-8编码的数据存储。`char`字面量是单引号包裹的任意单个字符,字符类型使用示例如下:
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
@@ -116,7 +115,7 @@ fn main() {
} }
``` ```
## 3.2.2. 原生复合类型 ## 3.2.2 原生复合类型
复合类型是将多个值组合成一个类型。Rust有两个原生复合类型:元组和数组。 复合类型是将多个值组合成一个类型。Rust有两个原生复合类型:元组和数组。
@@ -130,13 +129,13 @@ fn main() {
} }
``` ```
可以将元组重新结构到变量上,如下: 可以将元组重新解构到变量上,如下:
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
let tup = (500, 6.4, 1); let tup = (500, 6.4, 1);
let (x, y, z) = tup; let (x, y, z) = tup;
//接下来你可以使用x、y、z // 接下来你可以使用x、y、z
} }
``` ```
@@ -151,7 +150,7 @@ fn main() {
} }
``` ```
不带任何值的元组,称为unit类型(单元元组),可以代表空值或者空的返回类型,如下: 不带任何值的元组,称为`unit`类型(单元元组),可以代表空值或者空的返回类型,如下:
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
@@ -165,9 +164,9 @@ fn main() {
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
let a = [1, 2, 3, 4, 5]; //直接写数组的值 let a = [1, 2, 3, 4, 5]; // 直接写数组的值
let b: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5]; //显示指定数组的类型和长度 let b: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 显示指定数组的类型和长度
let c: [i32; 5] = [3; 5]; //数组每个元素为同样的值,等价于let a = [3, 3, 3, 3, 3]; let c: [i32; 5] = [3; 5]; // 数组每个元素为同样的值,等价于 let a = [3, 3, 3, 3, 3];
} }
``` ```
@@ -197,8 +196,8 @@ Rust中可以使用`as`进行类型转换。
- 数值类型之间默认不会隐式转换,如果要转换,则需手动使用`as`进行转换。 - 数值类型之间默认不会隐式转换,如果要转换,则需手动使用`as`进行转换。
- bool类型可以转换为各种数值类型,`false`对应`0`,`true`对应`1`。 - bool类型可以转换为各种数值类型,`false`对应`0`,`true`对应`1`。
- 可以通过`as`将`char`类型转换为各种整型,目标类型小于4字节时,会从高位截断。 - 可以使用`as`将`char`类型转换为各种整型,目标类型小于4字节时,会从高位截断。
- 可以通过`as`将`u8`转换为`char`类型。 - 可以使用`as`将`u8`转换为`char`类型。
- 可以使用`std::char::from_u32`将`u32`转换为`char`类型。 - 可以使用`std::char::from_u32`将`u32`转换为`char`类型。
- 可以使用`std::char::from_digit`将十进制整型转换为`char`类型。 - 可以使用`std::char::from_digit`将十进制整型转换为`char`类型。