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update chapter 3.2 heading
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ Rust是静态类型语言,编译时就必须知道所有变量的类型。根
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标量类型包括:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。
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### 3.2.1.1 整型和浮点型
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### 1. 整型和浮点型
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Rust中的整型和浮点型如下:
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@@ -78,7 +78,7 @@ fn main() {
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}
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### 3.2.1.2 布尔型
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### 2. 布尔型
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Rust中的布尔型用`bool`表示,有两个可能的值,为`true`和`false`。布尔类型使用的场景主要是条件表达式(控制流的内容),使用如下:
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@@ -103,7 +103,7 @@ fn main() {
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}
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```
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### 3.2.1.3 字符类型
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### 3. 字符类型
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Rust用`char`表示字符类型,用于存放单个unicode字符,占用4个字节空间。当存储`char`类型数据时,Rust会将其转换为utf-8编码的数据存储。`char`字面量是单引号包裹的任意单个字符,字符类型使用示例如下:
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@@ -119,7 +119,7 @@ fn main() {
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复合类型是将多个值组合成一个类型。Rust有两个原生复合类型:元组和数组。
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### 3.2.2.1 元组
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### 1. 元组
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圆括号以及其中逗号分割的值列表组成元组,定义一个元组方式如下:
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@@ -158,7 +158,7 @@ fn main() {
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}
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```
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### 3.2.2.2 数组
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### 2. 数组
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数组中的每个元素的类型必须相同,数组的长度是固定的,数组的定义方式如下:
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