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Joe Chen
2023-06-10 17:56:49 +08:00
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@@ -6,7 +6,7 @@ Rust是静态类型语言编译时就必须知道所有变量的类型。根
标量类型包括:整型、浮点型、布尔类型和字符类型。
### 3.2.1.1 整型和浮点型
### 1. 整型和浮点型
Rust中的整型和浮点型如下
@@ -78,7 +78,7 @@ fn main() {
}
```
### 3.2.1.2 布尔型
### 2. 布尔型
Rust中的布尔型用`bool`表示,有两个可能的值,为`true``false`。布尔类型使用的场景主要是条件表达式(控制流的内容),使用如下:
@@ -103,7 +103,7 @@ fn main() {
}
```
### 3.2.1.3 字符类型
### 3. 字符类型
Rust用`char`表示字符类型用于存放单个unicode字符占用4个字节空间。当存储`char`类型数据时Rust会将其转换为utf-8编码的数据存储。`char`字面量是单引号包裹的任意单个字符,字符类型使用示例如下:
@@ -119,7 +119,7 @@ fn main() {
复合类型是将多个值组合成一个类型。Rust有两个原生复合类型元组和数组。
### 3.2.2.1 元组
### 1. 元组
圆括号以及其中逗号分割的值列表组成元组,定义一个元组方式如下:
@@ -158,7 +158,7 @@ fn main() {
}
```
### 3.2.2.2 数组
### 2. 数组
数组中的每个元素的类型必须相同,数组的长度是固定的,数组的定义方式如下: