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《TCP/IP网络编程》学习笔记

此仓库是我的《TCP/IP网络编程》学习笔记及具体代码实现代码部分请参考本仓库对应章节文件夹下的代码。

我的环境是Ubuntu18.04 LTS

编译器版本g++ (Ubuntu 7.3.0-27ubuntu118.04) 7.3.0 和 gcc (Ubuntu 7.3.0-27ubuntu118.04) 7.3.0

所以本笔记中只学习有关于 Linux 的部分。

第一章:理解网络编程和套接字

1.1 理解网络编程和套接字

1.1.1构建打电话套接字

以电话机打电话的方式来理解套接字。

调用 socket 函数(安装电话机)时进行的对话

问:接电话需要准备什么?

答:当然是电话机。

有了电话机才能安装电话,于是就要准备一个电话机,下面函数相当于电话机的套接字。

#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
//成功时返回文件描述符,失败时返回-1

调用 bind 函数(分配电话号码)时进行的对话

问:请问我的电话号码是多少

我的电话号码是123-1234

套接字同样如此。就想给电话机分配电话号码一样利用以下函数给创建好的套接字分配地址信息IP地址和端口号

#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);
//成功时返回0失败时返回-1

调用 bind 函数给套接字分配地址之后,就基本完成了所有的准备工作。接下来是需要连接电话线并等待来电。

调用 listen 函数(连接电话线)时进行的对话

问:已架设完电话机后是否只需链接电话线?

答:对,只需要连接就能接听电话。

一连接电话线,电话机就可以转换为可接听状态,这时其他人可以拨打电话请求连接到该机。同样,需要把套接字转化成可接受连接状态。

#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
//成功时返回0失败时返回-1

连接好电话线以后,如果有人拨打电话就响铃,拿起话筒才能接听电话。

调用 accept 函数(拿起话筒)时进行的对话

问:电话铃响了,我该怎么办?

答:接听啊。

#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
//成功时返回文件描述符,失败时返回-1

网络编程中和接受连接请求的套接字创建过程可整理如下:

  1. 第一步:调用 socket 函数创建套接字。
  2. 第二步:调用 bind 函数分配IP地址和端口号。
  3. 第三步:调用 listen 函数转换为可接受请求状态。
  4. 第四步:调用 accept 函数受理套接字请求。

1.1.2 编写Hello World套接字程序

服务端

服务器端server是能够受理连接请求的程序。下面构建服务端以验证之前提到的函数调用过程该服务器端收到连接请求后向请求者返回Hello World!答复。除各种函数的调用顺序外,我们还未涉及任何实际编程。因此,阅读代码时请重点关注套接字相关的函数调用过程,不必理解全过程。

服务器端代码请参见:hello_server.c

客户端

客户端程序只有调用 socket 函数创建套接字调用 connect 函数向服务端发送连接请求这两个步骤,下面给出客户端,需要查看以下两方面的内容:

  1. 调用 socket 函数 和 connect 函数
  2. 与服务端共同运行以收发字符串数据

客户端代码请参见:hello_client.c

编译

分别对客户端和服务端程序进行编译:

gcc hello_server.c -o hserver
gcc hello_client.c -o hclient

运行

./hserver 9190
./hclient 127.0.0.1 9190

运行的时候,首先再 9190 端口启动服务,然后 heserver 就会一直等待客户端进行响应,当客户端监听位于本地的 IP 为 127.0.0.1 的地址的9190端口时客户端就会收到服务端的回应输出Hello World!

1.2 基于 Linux 的文件操作

讨论套接字的过程中突然谈及文件也许有些奇怪。但是对于 Linux 而言socket 操作与文件操作没有区别,因而有必要详细了解文件。在 Linux 世界里socket 也被认为是文件的一种,因此在网络数据传输过程中自然可以使用 I/O 的相关函数。Windows 与 Linux 不同,是要区分 socket 和文件的。因此在 Windows 中需要调用特殊的数据传输相关函数。

1.2.1 底层访问和文件描述符

分配给标准输入输出及标准错误的文件描述符。

文件描述符 对象
0 标准输入Standard Input
1 标准输出Standard Output
2 标准错误Standard Error

文件和套接字一般经过创建过程才会被分配文件描述符。

文件描述符也被称为「文件句柄」,但是「句柄」主要是 Windows 中的术语。因此,在本书中如果设计 Windows 平台将使用「句柄」,如果是 Linux 将使用「描述符」。

1.2.2 打开文件:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *path, int flag);
/*
成功时返回文件描述符,失败时返回-1
path : 文件名的字符串地址
flag : 文件打开模式信息
*/

文件打开模式如下表:

打开模式 含义
O_CREAT 必要时创建文件
O_TRUNC 删除全部现有数据
O_APPEND 维持现有数据,保存到其后面
O_RDONLY 只读打开
O_WRONLY 只写打开
O_RDWR 读写打开

1.2.3 关闭文件:

#include <unistd.h>
int close(int fd);
/*
成功时返回 0 ,失败时返回 -1
fd : 需要关闭的文件或套接字的文件描述符
*/

若调用此函数同时传递文件描述符参数则关闭终止响应文件。另外需要注意的是此函数不仅可以关闭文件还可以关闭套接字。再次证明了「Linux 操作系统不区分文件与套接字」的特点。

1.2.4 将数据写入文件:

#include <unistd.h>
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回写入的字节数 ,失败时返回 -1
fd : 显示数据传输对象的文件描述符
buf : 保存要传输数据的缓冲值地址
nbytes : 要传输数据的字节数
*/

在此函数的定义中size_t 是通过 typedef 声明的 unsigned int 类型。对 ssize_t 来说ssize_t 前面多加的 s 代表 signed ,即 ssize_t 是通过 typedef 声明的 signed int 类型。

创建新文件并保存数据:

代码见:low_open.c

编译运行:

gcc low_open.c -o lopen
./lopen

然后会生成一个data.txt的文件,里面有Let's go!

1.2.5 读取文件中的数据:

与之前的write()函数相对应,read()用来输入(接收)数据。

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t nbytes);
/*
成功时返回接收的字节数(但遇到文件结尾则返回 0失败时返回 -1
fd : 显示数据接收对象的文件描述符
buf : 要保存接收的数据的缓冲地址值。
nbytes : 要接收数据的最大字节数
*/

下面示例通过 read() 函数读取 data.txt 中保存的数据。

代码见:low_read.c

编译运行:

gcc low_read.c -o lread
./lread

在上一步的 data.txt 文件与没有删的情况下,会输出:

file descriptor: 3
file data: Let's go!

关于文件描述符的 I/O 操作到此结束,要明白,这些内容同样适合于套接字。

Description
📘《TCP/IP网络编程》(韩-尹圣雨)学习笔记
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