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2023-04-18 20:19:07 +08:00
parent cf4a59e3d6
commit 363f1f4b5f
25 changed files with 1910 additions and 107 deletions

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@@ -4,24 +4,26 @@ comments: true
# 14.1.   编程环境安装
## 14.1.1.   安装 VSCode
## 14.1.1.   VSCode
本书推荐使用开源轻量的 VSCode 作为本地 IDE ,下载并安装 [VSCode](https://code.visualstudio.com/) 。
## 14.1.2.   Java 环境
1. 下载并安装 [OpenJDK](https://jdk.java.net/18/)(版本需满足 > JDK 9
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `java` ,安装 Java Extension Pack 。
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `java` ,安装 Extension Pack for Java
## 14.1.3.   C/C++ 环境
1. Windows 系统需要安装 [MinGW](https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/)[配置教程](https://blog.csdn.net/qq_33698226/article/details/129031241)MacOS 自带 Clang 无需安装。
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `c++` ,安装 C/C++ Extension Pack 。
3. (可选)打开 Settings 页面,搜索 `Clang_format_fallback Style` 代码格式化选项,设置为 `{ BasedOnStyle: Microsoft, BreakBeforeBraces: Attach }`
## 14.1.4.   Python 环境
1. 下载并安装 [Miniconda3](https://docs.conda.io/en/latest/miniconda.html) 。
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `python` ,安装 Python Extension Pack 。
3. (可选)在命令行输入 `pip install black` ,安装代码格式化工具。
## 14.1.5.   Go 环境
@@ -33,6 +35,7 @@ comments: true
1. 下载并安装 [node.js](https://nodejs.org/en/) 。
2. 在 VSCode 的插件市场中搜索 `javascript` ,安装 JavaScript (ES6) code snippets 。
3. (可选)在 VSCode 的插件市场中搜索 `Prettier` ,安装代码格式化工具。
## 14.1.7.   C# 环境

View File

@@ -199,7 +199,14 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{randomAccess}
/* 随机返回一个数组元素 */
int randomAccess(int *nums, int size) {
// 在区间 [0, size) 中随机抽取一个数字
int randomIndex = rand() % size;
// 获取并返回随机元素
int randomNum = nums[randomIndex];
return randomNum;
}
```
=== "C#"
@@ -350,7 +357,21 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{extend}
/* 扩展数组长度 */
int *extend(int *nums, int size, int enlarge) {
// 初始化一个扩展长度后的数组
int *res = (int *)malloc(sizeof(int) * (size + enlarge));
// 将原数组中的所有元素复制到新数组
for (int i = 0; i < size; i++) {
res[i] = nums[i];
}
// 初始化扩展后的空间
for (int i = size; i < size + enlarge; i++) {
res[i] = 0;
}
// 返回扩展后的新数组
return res;
}
```
=== "C#"
@@ -493,7 +514,15 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{insert}
/* 在数组的索引 index 处插入元素 num */
void insert(int *nums, int size, int num, int index) {
// 把索引 index 以及之后的所有元素向后移动一位
for (int i = size - 1; i > index; i--) {
nums[i] = nums[i - 1];
}
// 将 num 赋给 index 处元素
nums[index] = num;
}
```
=== "C#"
@@ -605,7 +634,14 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{removeItem}
/* 删除索引 index 处元素 */
// 注意stdio.h 占用了 remove 关键词
void removeItem(int *nums, int size, int index) {
// 把索引 index 之后的所有元素向前移动一位
for (int i = index; i < size - 1; i++) {
nums[i] = nums[i + 1];
}
}
```
=== "C#"
@@ -757,7 +793,14 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{traverse}
/* 遍历数组 */
void traverse(int *nums, int size) {
int count = 0;
// 通过索引遍历数组
for (int i = 0; i < size; i++) {
count++;
}
}
```
=== "C#"
@@ -900,7 +943,14 @@ elementAddr = firtstElementAddr + elementLength * elementIndex
=== "C"
```c title="array.c"
[class]{}-[func]{find}
/* 在数组中查找指定元素 */
int find(int *nums, int size, int target) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == target)
return i;
}
return -1;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -101,10 +101,9 @@ comments: true
struct ListNode *next; // 指向下一节点的指针(引用)
};
// typedef 作用是为一种数据类型定义一个新名字
typedef struct ListNode ListNode;
/* 构造函数,初始化一个新节点 */
/* 构造函数 */
ListNode *newListNode(int val) {
ListNode *node, *next;
node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
@@ -416,7 +415,12 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{insertNode}
/* 在链表的节点 n0 之后插入节点 P */
void insert(ListNode *n0, ListNode *P) {
ListNode *n1 = n0->next;
P->next = n1;
n0->next = P;
}
```
=== "C#"
@@ -548,7 +552,18 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{removeNode}
/* 删除链表的节点 n0 之后的首个节点 */
// 注意stdio.h 占用了 remove 关键词
void removeNode(ListNode *n0) {
if (!n0->next)
return;
// n0 -> P -> n1
ListNode *P = n0->next;
ListNode *n1 = P->next;
n0->next = n1;
// 释放内存
free(P);
}
```
=== "C#"
@@ -687,7 +702,14 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{access}
/* 访问链表中索引为 index 的节点 */
ListNode *access(ListNode *head, int index) {
while (head && head->next && index) {
head = head->next;
index--;
}
return head;
}
```
=== "C#"
@@ -843,7 +865,17 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linked_list.c"
[class]{}-[func]{findNode}
/* 在链表中查找值为 target 的首个节点 */
int find(ListNode *head, int target) {
int index = 0;
while (head) {
if (head->val == target)
return index;
head = head->next;
index++;
}
return -1;
}
```
=== "C#"
@@ -996,7 +1028,24 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
/* 双向链表节点结构体 */
struct ListNode {
int val; // 节点值
struct ListNode *next; // 指向后继节点的指针(引用)
struct ListNode *prev; // 指向前驱节点的指针(引用)
};
typedef struct ListNode ListNode;
/* 构造函数 */
ListNode *newListNode(int val) {
ListNode *node, *next;
node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
node->val = val;
node->next = NULL;
node->prev = NULL;
return node;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -77,7 +77,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -175,7 +175,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -333,7 +333,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -495,7 +495,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -603,7 +603,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -679,7 +679,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="list.c"
// C 未提供内置动态数组
```
=== "C#"
@@ -1320,7 +1320,106 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_list.c"
[class]{myList}-[func]{}
/* 列表类简易实现 */
struct myList {
int *nums; // 数组(存储列表元素)
int capacity; // 列表容量
int size; // 列表大小
int extendRatio; // 列表每次扩容的倍数
};
/* 构造函数 */
myList *newMyList() {
myList *list = malloc(sizeof(myList));
list->capacity = 10;
list->nums = malloc(sizeof(int) * list->capacity);
list->size = 0;
list->extendRatio = 2;
return list;
}
/* 析构函数 */
void delMyList(myList *list) {
free(list->nums);
free(list);
}
/* 获取列表长度 */
int size(myList *list) {
return list->size;
}
/* 获取列表容量 */
int capacity(myList *list) {
return list->capacity;
}
/* 访问元素 */
int get(myList *list, int index) {
assert(index >= 0 && index < list->size);
return list->nums[index];
}
/* 更新元素 */
void set(myList *list, int index, int num) {
assert(index >= 0 && index < list->size);
list->nums[index] = num;
}
/* 尾部添加元素 */
void add(myList *list, int num) {
if (size(list) == capacity(list)) {
extendCapacity(list); // 扩容
}
list->nums[size(list)] = num;
list->size++;
}
/* 中间插入元素 */
void insert(myList *list, int index, int num) {
assert(index >= 0 && index < size(list));
for (int i = size(list); i > index; --i) {
list->nums[i] = list->nums[i - 1];
}
list->nums[index] = num;
list->size++;
}
/* 删除元素 */
// 注意stdio.h 占用了 remove 关键词
int removeNum(myList *list, int index) {
assert(index >= 0 && index < size(list));
int num = list->nums[index];
for (int i = index; i < size(list) - 1; i++) {
list->nums[i] = list->nums[i + 1];
}
list->size--;
return num;
}
/* 列表扩容 */
void extendCapacity(myList *list) {
// 先分配空间
int newCapacity = capacity(list) * list->extendRatio;
int *extend = (int *)malloc(sizeof(int) * newCapacity);
int *temp = list->nums;
// 拷贝旧数据到新数据
for (int i = 0; i < size(list); i++)
extend[i] = list->nums[i];
// 释放旧数据
free(temp);
// 更新新数据
list->nums = extend;
list->capacity = newCapacity;
}
/* 将列表转换为 Array 用于打印 */
int *toArray(myList *list) {
return list->nums;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -184,7 +184,23 @@ $$
=== "C"
```c title="binary_search.c"
[class]{}-[func]{binarySearch}
/* 二分查找(双闭区间) */
int binarySearch(int *nums, int len, int target) {
// 初始化双闭区间 [0, n-1] ,即 left, right 分别指向数组首元素、尾元素
int left = 0, right = len - 1;
// 循环,当搜索区间为空时跳出(当 left > right 时为空)
while (left <= right) {
int mid = (left + right) / 2; // 计算中点索引 mid
if (nums[mid] < target) // 此情况说明 target 在区间 [mid+1, right] 中
left = mid + 1;
else if (nums[mid] > target) // 此情况说明 target 在区间 [left, mid-1] 中
right = mid - 1;
else // 找到目标元素,返回其索引
return mid;
}
// 未找到目标元素,返回 -1
return -1;
}
```
=== "C#"
@@ -316,7 +332,10 @@ $$
=== "C"
```c title=""
// (i + j) 有可能超出 int 的取值范围
int m = (i + j) / 2;
// 更换为此写法则不会越界
int m = i + (j - i) / 2;
```
=== "C#"
@@ -489,7 +508,23 @@ $$
=== "C"
```c title="binary_search.c"
[class]{}-[func]{binarySearch1}
/* 二分查找(左闭右开) */
int binarySearch1(int *nums, int len, int target) {
// 初始化左闭右开 [0, n) ,即 left, right 分别指向数组首元素、尾元素+1
int left = 0, right = len;
// 循环,当搜索区间为空时跳出(当 left = right 时为空)
while (left < right) {
int mid = (left + right) / 2; // 计算中点索引 mid
if (nums[mid] < target) // 此情况说明 target 在区间 [mid+1, right) 中
left = mid + 1;
else if (nums[mid] > target) // 此情况说明 target 在区间 [left, mid) 中
right = mid;
else // 找到目标元素,返回其索引
return mid;
}
// 未找到目标元素,返回 -1
return -1;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -188,7 +188,18 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
/* 函数 */
int func() {
// do something...
return 0;
}
int algorithm(int n) { // 输入数据
const int a = 0; // 暂存数据(常量)
int b = 0; // 暂存数据(变量)
int c = func(); // 栈帧空间(调用函数)
return a + b + c; // 输出数据
}
```
=== "C#"
@@ -335,7 +346,12 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
void algorithm(int n) {
int a = 0; // O(1)
int b[10000]; // O(1)
if (n > 10)
vector<int> nums(n); // O(n)
}
```
=== "C#"
@@ -497,7 +513,21 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
int func() {
// do something
return 0;
}
/* 循环 O(1) */
void loop(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
func();
}
}
/* 递归 O(n) */
void recur(int n) {
if (n == 1) return;
return recur(n - 1);
}
```
=== "C#"
@@ -707,7 +737,23 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{spaceConstant}
/* 常数阶 */
void constant(int n) {
// 常量、变量、对象占用 O(1) 空间
const int a = 0;
int b = 0;
int nums[1000];
ListNode *node = newListNode(0);
free(node);
// 循环中的变量占用 O(1) 空间
for (int i = 0; i < n; i++) {
int c = 0;
}
// 循环中的函数占用 O(1) 空间
for (int i = 0; i < n; i++) {
func();
}
}
```
=== "C#"
@@ -903,7 +949,40 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{spaceLinear}
/* 线性阶 */
void linear(int n) {
// 长度为 n 的数组占用 O(n) 空间
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
free(nums);
// 长度为 n 的列表占用 O(n) 空间
ListNode **nodes = malloc(sizeof(ListNode *) * n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
nodes[i] = newListNode(i);
}
// 内存释放
for (int i = 0; i < n; i++) {
free(nodes[i]);
}
free(nodes);
// 长度为 n 的哈希表占用 O(n) 空间
hashTable *h = NULL;
for (int i = 0; i < n; i++) {
hashTable *tmp = malloc(sizeof(hashTable));
tmp->key = i;
tmp->val = i;
HASH_ADD_INT(h, key, tmp);
}
// 内存释放
hashTable *curr, *tmp;
HASH_ITER(hh, h, curr, tmp) {
HASH_DEL(h, curr);
free(curr);
}
}
```
=== "C#"
@@ -1045,7 +1124,13 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{spaceLinearRecur}
/* 线性阶(递归实现) */
void linearRecur(int n) {
printf("递归 n = %d\r\n", n);
if (n == 1)
return;
linearRecur(n - 1);
}
```
=== "C#"
@@ -1195,7 +1280,24 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{spaceQuadratic}
/* 平方阶 */
void quadratic(int n) {
// 二维列表占用 O(n^2) 空间
int **numMatrix = malloc(sizeof(int *) * n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int *tmp = malloc(sizeof(int) * n);
for (int j = 0; j < n; j++) {
tmp[j] = 0;
}
numMatrix[i] = tmp;
}
// 内存释放
for (int i = 0; i < n; i++) {
free(numMatrix[i]);
}
free(numMatrix);
}
```
=== "C#"
@@ -1333,7 +1435,15 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{spaceQuadraticRecur}
/* 平方阶(递归实现) */
int quadraticRecur(int n) {
if (n <= 0)
return 0;
int *nums = malloc(sizeof(int) * n);
printf("递归 n = %d 中的 nums 长度 = %d\r\n", n, n);
free(nums);
return quadraticRecur(n - 1);
}
```
=== "C#"
@@ -1470,7 +1580,15 @@ $$
=== "C"
```c title="space_complexity.c"
[class]{}-[func]{buildTree}
/* 指数阶(建立满二叉树) */
TreeNode *buildTree(int n) {
if (n == 0)
return NULL;
TreeNode *root = newTreeNode(0);
root->left = buildTree(n - 1);
root->right = buildTree(n - 1);
return root;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -869,7 +869,16 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{constant}
/* 常数阶 */
int constant(int n) {
int count = 0;
int size = 100000;
int i = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
count++;
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -993,7 +1002,14 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{linear}
/* 线性阶 */
int linear(int n) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
count++;
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -1127,7 +1143,15 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{arrayTraversal}
/* 线性阶(遍历数组) */
int arrayTraversal(int *nums, int n) {
int count = 0;
// 循环次数与数组长度成正比
for (int i = 0; i < n; i++) {
count++;
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -1274,7 +1298,17 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{quadratic}
/* 平方阶 */
int quadratic(int n) {
int count = 0;
// 循环次数与数组长度成平方关系
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
count++;
}
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -1477,7 +1511,24 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{bubbleSort}
/* 平方阶(冒泡排序) */
int bubbleSort(int *nums, int n) {
int count = 0; // 计数器
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
// 内循环:冒泡操作
for (int j = 0; j < i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
// 交换 nums[j] 与 nums[j + 1]
int tmp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = tmp;
count += 3; // 元素交换包含 3 个单元操作
}
}
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -1674,7 +1725,20 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{exponential}
/* 指数阶(循环实现) */
int exponential(int n) {
int count = 0;
int bas = 1;
// cell 每轮一分为二,形成数列 1, 2, 4, 8, ..., 2^(n-1)
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < bas; j++) {
count++;
}
bas *= 2;
}
// count = 1 + 2 + 4 + 8 + .. + 2^(n-1) = 2^n - 1
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -1811,7 +1875,12 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{expRecur}
/* 指数阶(递归实现) */
int expRecur(int n) {
if (n == 1)
return 1;
return expRecur(n - 1) + expRecur(n - 1) + 1;
}
```
=== "C#"
@@ -1940,7 +2009,15 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{logarithmic}
/* 对数阶(循环实现) */
int logarithmic(float n) {
int count = 0;
while (n > 1) {
n = n / 2;
count++;
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -2063,7 +2140,12 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{logRecur}
/* 对数阶(递归实现) */
int logRecur(float n) {
if (n <= 1)
return 0;
return logRecur(n / 2) + 1;
}
```
=== "C#"
@@ -2197,7 +2279,16 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{linearLogRecur}
/* 线性对数阶 */
int linearLogRecur(float n) {
if (n <= 1)
return 1;
int count = linearLogRecur(n / 2) + linearLogRecur(n / 2);
for (int i = 0; i < n; i++) {
count++;
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -2359,7 +2450,16 @@ $$
=== "C"
```c title="time_complexity.c"
[class]{}-[func]{factorialRecur}
/* 阶乘阶(递归实现) */
int factorialRecur(int n) {
if (n == 0)
return 1;
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
count += factorialRecur(n - 1);
}
return count;
}
```
=== "C#"
@@ -2606,9 +2706,34 @@ $$
=== "C"
```c title="worst_best_time_complexity.c"
[class]{}-[func]{randomNumbers}
/* 生成一个数组,元素为 { 1, 2, ..., n },顺序被打乱 */
int *randomNumbers(int n) {
// 分配堆区内存创建一维可变长数组数组中元素数量为n元素类型为int
int *nums = (int *)malloc(n * sizeof(int));
// 生成数组 nums = { 1, 2, 3, ..., n }
for (int i = 0; i < n; i++) {
nums[i] = i + 1;
}
// 随机打乱数组元素
for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
int j = rand() % (i + 1);
int temp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
return nums;
}
[class]{}-[func]{findOne}
/* 查找数组 nums 中数字 1 所在索引 */
int findOne(int *nums, int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 当元素 1 在数组头部时,达到最佳时间复杂度 O(1)
// 当元素 1 在数组尾部时,达到最差时间复杂度 O(n)
if (nums[i] == 1)
return i;
}
return -1;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -174,7 +174,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="hash_map.c"
// C 未提供内置哈希表
```
=== "C#"
@@ -339,7 +339,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="hash_map.c"
// C 未提供内置哈希表
```
=== "C#"

View File

@@ -102,7 +102,18 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_heap.c"
[class]{maxHeap}-[func]{newMaxHeap}
/* 构造函数,根据切片建堆 */
maxHeap *newMaxHeap(int nums[], int size) {
// 所有元素入堆
maxHeap *h = (maxHeap *)malloc(sizeof(maxHeap));
h->size = size;
memcpy(h->data, nums, size * sizeof(int));
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
// 堆化除叶节点以外的其他所有节点
siftDown(h, i);
}
return h;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -255,7 +255,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="heap.c"
// C 未提供内置 Heap 类
```
=== "C#"
@@ -440,11 +440,20 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_heap.c"
[class]{maxHeap}-[func]{left}
/* 获取左子节点索引 */
int left(maxHeap *h, int i) {
return 2 * i + 1;
}
[class]{maxHeap}-[func]{right}
/* 获取右子节点索引 */
int right(maxHeap *h, int i) {
return 2 * i + 2;
}
[class]{maxHeap}-[func]{parent}
/* 获取父节点索引 */
int parent(maxHeap *h, int i) {
return (i - 1) / 2;
}
```
=== "C#"
@@ -568,7 +577,10 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_heap.c"
[class]{maxHeap}-[func]{peek}
/* 访问堆顶元素 */
int peek(maxHeap *h) {
return h->data[0];
}
```
=== "C#"
@@ -786,9 +798,36 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_heap.c"
[class]{maxHeap}-[func]{push}
/* 元素入堆 */
void push(maxHeap *h, int val) {
// 默认情况下,不应该添加这么多节点
if (h->size == MAX_SIZE) {
printf("heap is full!");
return;
}
// 添加节点
h->data[h->size] = val;
h->size++;
[class]{maxHeap}-[func]{siftUp}
// 从底至顶堆化
siftUp(h, h->size - 1);
}
/* 从节点 i 开始,从底至顶堆化 */
void siftUp(maxHeap *h, int i) {
while (true) {
// 获取节点 i 的父节点
int p = parent(h, i);
// 当“越过根节点”或“节点无需修复”时,结束堆化
if (p < 0 || h->data[i] <= h->data[p]) {
break;
}
// 交换两节点
swap(h, i, p);
// 循环向上堆化
i = p;
}
}
```
=== "C#"
@@ -1148,9 +1187,48 @@ comments: true
=== "C"
```c title="my_heap.c"
[class]{maxHeap}-[func]{pop}
/* 元素出堆 */
int pop(maxHeap *h) {
// 判空处理
if (isEmpty(h)) {
printf("heap is empty!");
return INT_MAX;
}
// 交换根节点与最右叶节点(即交换首元素与尾元素)
swap(h, 0, size(h) - 1);
// 删除节点
int val = h->data[h->size - 1];
h->size--;
// 从顶至底堆化
siftDown(h, 0);
[class]{maxHeap}-[func]{siftDown}
// 返回堆顶元素
return val;
}
/* 从节点 i 开始,从顶至底堆化 */
void siftDown(maxHeap *h, int i) {
while (true) {
// 判断节点 i, l, r 中值最大的节点,记为 max
int l = left(h, i);
int r = right(h, i);
int max = i;
if (l < size(h) && h->data[l] > h->data[max]) {
max = l;
}
if (r < size(h) && h->data[r] > h->data[max]) {
max = r;
}
// 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无需继续堆化,跳出
if (max == i) {
break;
}
// 交换两节点
swap(h, i, max);
// 循环向下堆化
i = max;
}
}
```
=== "C#"

View File

@@ -124,7 +124,21 @@ comments: true
=== "C"
```c title="leetcode_two_sum.c"
[class]{}-[func]{twoSumBruteForce}
/* 方法一:暴力枚举 */
int *twoSumBruteForce(int *nums, int numsSize, int target, int *returnSize) {
for (int i = 0; i < numsSize; ++i) {
for (int j = i + 1; j < numsSize; ++j) {
if (nums[i] + nums[j] == target) {
int *res = malloc(sizeof(int) * 2);
res[0] = i, res[1] = j;
*returnSize = 2;
return res;
}
}
}
*returnSize = 0;
return NULL;
}
```
=== "C#"
@@ -308,7 +322,22 @@ comments: true
=== "C"
```c title="leetcode_two_sum.c"
[class]{}-[func]{twoSumHashTable}
/* 方法二:辅助哈希表 */
int *twoSumHashTable(int *nums, int numsSize, int target, int *returnSize) {
hashTable *hashtable = NULL;
for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
hashTable *t = find(hashtable, target - nums[i]);
if (t != NULL) {
int *res = malloc(sizeof(int) * 2);
res[0] = t->val, res[1] = i;
*returnSize = 2;
return res;
}
insert(hashtable, nums[i], i);
}
*returnSize = 0;
return NULL;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -158,7 +158,20 @@ comments: true
=== "C"
```c title="bubble_sort.c"
[class]{}-[func]{bubbleSort}
/* 冒泡排序 */
void bubbleSort(int nums[], int size) {
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
// 内循环:冒泡操作
for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
}
}
}
}
```
=== "C#"
@@ -379,7 +392,24 @@ comments: true
=== "C"
```c title="bubble_sort.c"
[class]{}-[func]{bubbleSortWithFlag}
/* 冒泡排序(标志优化)*/
void bubbleSortWithFlag(int nums[], int size) {
// 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1
for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
bool flag = false;
// 内循环:冒泡操作
for (int j = 0; j < size - 1 - i; j++) {
if (nums[j] > nums[j + 1]) {
int temp = nums[j];
nums[j] = nums[j + 1];
nums[j + 1] = temp;
flag = true;
}
}
if (!flag)
break;
}
}
```
=== "C#"

View File

@@ -181,7 +181,30 @@ comments: true
=== "C"
```c title="counting_sort.c"
[class]{}-[func]{countingSortNaive}
/* 计数排序 */
// 简单实现,无法用于排序对象
void countingSortNaive(int nums[], int size) {
// 1. 统计数组最大元素 m
int m = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] > m) {
m = nums[i];
}
}
// 2. 统计各数字的出现次数
// counter[num] 代表 num 的出现次数
int *counter = malloc(sizeof(int) * size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
counter[nums[i]]++;
}
// 3. 遍历 counter ,将各元素填入原数组 nums
int i = 0;
for (int num = 0; num < m + 1; num++) {
for (int j = 0; j < counter[num]; j++, i++) {
nums[i] = num;
}
}
}
```
=== "C#"
@@ -517,7 +540,38 @@ $$
=== "C"
```c title="counting_sort.c"
[class]{}-[func]{countingSort}
/* 计数排序 */
// 完整实现,可排序对象,并且是稳定排序
void countingSort(int nums[], int size) {
// 1. 统计数组最大元素 m
int m = 0;
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] > m) {
m = nums[i];
}
}
// 2. 统计各数字的出现次数
// counter[num] 代表 num 的出现次数
int *counter = malloc(sizeof(int) * size);
for (int i = 0; i < size; i++) {
counter[nums[i]]++;
}
// 3. 求 counter 的前缀和,将“出现次数”转换为“尾索引”
// 即 counter[num]-1 是 num 在 res 中最后一次出现的索引
for (int i = 0; i < m; i++) {
counter[i + 1] += counter[i];
}
// 4. 倒序遍历 nums ,将各元素填入结果数组 res
// 初始化数组 res 用于记录结果
int *res = malloc(sizeof(int) * size);
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
int num = nums[i];
res[counter[num] - 1] = num; // 将 num 放置到对应索引处
counter[num]--; // 令前缀和自减 1 ,得到下次放置 num 的索引
}
// 使用结果数组 res 覆盖原数组 nums
memcpy(nums, res, size * sizeof(int));
}
```
=== "C#"

View File

@@ -136,7 +136,21 @@ comments: true
=== "C"
```c title="insertion_sort.c"
[class]{}-[func]{insertionSort}
/* 插入排序 */
void insertionSort(int nums[], int size) {
// 外循环base = nums[1], nums[2], ..., nums[n-1]
for (int i = 1; i < size; i++) {
int base = nums[i], j = i - 1;
// 内循环:将 base 插入到左边的正确位置
while (j >= 0 && nums[j] > base) {
// 1. 将 nums[j] 向右移动一位
nums[j + 1] = nums[j];
j--;
}
// 2. 将 base 赋值到正确位置
nums[j + 1] = base;
}
}
```
=== "C#"

View File

@@ -335,7 +335,48 @@ comments: true
=== "C"
```c title="merge_sort.c"
/* 合并左子数组和右子数组 */
// 左子数组区间 [left, mid]
// 右子数组区间 [mid + 1, right]
void merge(int *nums, int left, int mid, int right) {
int index;
// 初始化辅助数组
int tmp[right + 1 - left];
for (index = left; index < right + 1; index++) {
tmp[index - left] = nums[index];
}
// 左子数组的起始索引和结束索引
int leftStart = left - left, leftEnd = mid - left;
// 右子数组的起始索引和结束索引
int rightStart = mid + 1 - left, rightEnd = right - left;
// i, j 分别指向左子数组、右子数组的首元素
int i = leftStart, j = rightStart;
// 通过覆盖原数组 nums 来合并左子数组和右子数组
for (int k = left; k <= right; k++) {
// 若“左子数组已全部合并完”,则选取右子数组元素,并且 j++
if (i > leftEnd)
nums[k] = tmp[j++];
// 否则,若“右子数组已全部合并完”或“左子数组元素 <= 右子数组元素”,则选取左子数组元素,并且 i++
else if (j > rightEnd || tmp[i] <= tmp[j])
nums[k] = tmp[i++];
// 否则,若“左右子数组都未全部合并完”且“左子数组元素 > 右子数组元素”,则选取右子数组元素,并且 j++
else
nums[k] = tmp[j++];
}
}
/* 归并排序 */
void mergeSort(int *nums, int left, int right) {
// 终止条件
if (left >= right)
return; // 当子数组长度为 1 时终止递归
// 划分阶段
int mid = (left + right) / 2; // 计算中点
mergeSort(nums, left, mid); // 递归左子数组
mergeSort(nums, mid + 1, right); // 递归右子数组
// 合并阶段
merge(nums, left, mid, right);
}
```
=== "C#"

View File

@@ -202,7 +202,28 @@ comments: true
=== "C"
```c title="quick_sort.c"
[class]{quickSort}-[func]{partition}
/* 快速排序类 */
// 快速排序类-哨兵划分
int partition(int nums[], int left, int right) {
// 以 nums[left] 作为基准数
int i = left, j = right;
while (i < j) {
while (i < j && nums[j] >= nums[left]) {
// 从右向左找首个小于基准数的元素
j--;
}
while (i < j && nums[i] <= nums[left]) {
// 从左向右找首个大于基准数的元素
i++;
}
// 交换这两个元素
swap(nums, i, j);
}
// 将基准数交换至两子数组的分界线
swap(nums, i, left);
// 返回基准数的索引
return i;
}
```
=== "C#"
@@ -397,7 +418,41 @@ comments: true
=== "C"
```c title="quick_sort.c"
[class]{quickSort}-[func]{quickSort}
/* 快速排序类 */
// 快速排序类-哨兵划分
int partition(int nums[], int left, int right) {
// 以 nums[left] 作为基准数
int i = left, j = right;
while (i < j) {
while (i < j && nums[j] >= nums[left]) {
// 从右向左找首个小于基准数的元素
j--;
}
while (i < j && nums[i] <= nums[left]) {
// 从左向右找首个大于基准数的元素
i++;
}
// 交换这两个元素
swap(nums, i, j);
}
// 将基准数交换至两子数组的分界线
swap(nums, i, left);
// 返回基准数的索引
return i;
}
// 快速排序类-快速排序
void quickSort(int nums[], int left, int right) {
// 子数组长度为 1 时终止递归
if (left >= right) {
return;
}
// 哨兵划分
int pivot = partition(nums, left, right);
// 递归左子数组、右子数组
quickSort(nums, left, pivot - 1);
quickSort(nums, pivot + 1, right);
}
```
=== "C#"
@@ -710,9 +765,50 @@ comments: true
=== "C"
```c title="quick_sort.c"
[class]{quickSortMedian}-[func]{medianThree}
/* 快速排序类(中位基准数优化) */
// 选取三个元素的中位数
int medianThree(int nums[], int left, int mid, int right) {
// 此处使用异或运算来简化代码
// 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
if ((nums[left] < nums[mid]) ^ (nums[left] < nums[right]))
return left;
else if ((nums[mid] < nums[left]) ^ (nums[mid] < nums[right]))
return mid;
else
return right;
}
[class]{quickSortMedian}-[func]{partition}
/* 快速排序类(中位基准数优化) */
// 选取三个元素的中位数
int medianThree(int nums[], int left, int mid, int right) {
// 此处使用异或运算来简化代码
// 异或规则为 0 ^ 0 = 1 ^ 1 = 0, 0 ^ 1 = 1 ^ 0 = 1
if ((nums[left] < nums[mid]) ^ (nums[left] < nums[right]))
return left;
else if ((nums[mid] < nums[left]) ^ (nums[mid] < nums[right]))
return mid;
else
return right;
}
// 哨兵划分(三数取中值)
int partitionMedian(int nums[], int left, int right) {
// 选取三个候选元素的中位数
int med = medianThree(nums, left, (left + right) / 2, right);
// 将中位数交换至数组最左端
swap(nums, left, med);
// 以 nums[left] 作为基准数
int i = left, j = right;
while (i < j) {
while (i < j && nums[j] >= nums[left])
j--; // 从右向左找首个小于基准数的元素
while (i < j && nums[i] <= nums[left])
i++; // 从左向右找首个大于基准数的元素
swap(nums, i, j); // 交换这两个元素
}
swap(nums, i, left); // 将基准数交换至两子数组的分界线
return i; // 返回基准数的索引
}
```
=== "C#"
@@ -944,7 +1040,23 @@ comments: true
=== "C"
```c title="quick_sort.c"
[class]{quickSortTailCall}-[func]{quickSort}
/* 快速排序类(尾递归优化) */
// 快速排序(尾递归优化)
void quickSortTailCall(int nums[], int left, int right) {
// 子数组长度为 1 时终止
while (left < right) {
// 哨兵划分操作
int pivot = partition(nums, left, right);
// 对两个子数组中较短的那个执行快排
if (pivot - left < right - pivot) {
quickSortTailCall(nums, left, pivot - 1); // 递归排序左子数组
left = pivot + 1; // 剩余待排序区间为 [pivot + 1, right]
} else {
quickSortTailCall(nums, pivot + 1, right); // 递归排序右子数组
right = pivot - 1; // 剩余待排序区间为 [left, pivot - 1]
}
}
}
```
=== "C#"

View File

@@ -353,11 +353,58 @@ $$
=== "C"
```c title="radix_sort.c"
[class]{}-[func]{digit}
/* 获取元素 num 的第 k 位,其中 exp = 10^(k-1) */
int digit(int num, int exp) {
// 传入 exp 而非 k 可以避免在此重复执行昂贵的次方计算
return (num / exp) % 10;
}
[class]{}-[func]{countingSortDigit}
/* 计数排序(根据 nums 第 k 位排序) */
void countingSortDigit(int nums[], int size, int exp) {
// 十进制的位范围为 0~9 ,因此需要长度为 10 的桶
int *counter = (int *)malloc((sizeof(int) * 10));
// 统计 0~9 各数字的出现次数
for (int i = 0; i < size; i++) {
// 获取 nums[i] 第 k 位,记为 d
int d = digit(nums[i], exp);
// 统计数字 d 的出现次数
counter[d]++;
}
// 求前缀和,将“出现个数”转换为“数组索引”
for (int i = 1; i < 10; i++) {
counter[i] += counter[i - 1];
}
// 倒序遍历,根据桶内统计结果,将各元素填入 res
int *res = (int *)malloc(sizeof(int) * size);
for (int i = size - 1; i >= 0; i--) {
int d = digit(nums[i], exp);
int j = counter[d] - 1; // 获取 d 在数组中的索引 j
res[j] = nums[i]; // 将当前元素填入索引 j
counter[d]--; // 将 d 的数量减 1
}
// 使用结果覆盖原数组 nums
for (int i = 0; i < size; i++) {
nums[i] = res[i];
}
}
[class]{}-[func]{radixSort}
/* 基数排序 */
void radixSort(int nums[], int size) {
// 获取数组的最大元素,用于判断最大位数
int max = INT32_MIN;
for (size_t i = 0; i < size - 1; i++) {
if (nums[i] > max) {
max = nums[i];
}
}
// 按照从低位到高位的顺序遍历
for (int exp = 1; max >= exp; exp *= 10)
// 对数组元素的第 k 位执行计数排序
// k = 1 -> exp = 1
// k = 2 -> exp = 10
// 即 exp = 10^(k-1)
countingSortDigit(nums, size, exp);
}
```
=== "C#"

View File

@@ -221,7 +221,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="deque.c"
// C 未提供内置双向队列
```
=== "C#"
@@ -1036,9 +1036,163 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linkedlist_deque.c"
[class]{ListNode}-[func]{}
/* 双向链表节点 */
struct doublyListNode {
int val; // 节点值
struct doublyListNode *next; // 后继节点
struct doublyListNode *prev; // 前驱节点
};
[class]{LinkedListDeque}-[func]{}
/* 构造函数 */
doublyListNode *newDoublyListNode(int num) {
doublyListNode *new = (doublyListNode *)malloc(sizeof(doublyListNode));
new->val = num;
new->next = NULL;
new->prev = NULL;
return new;
}
/* 析构函数 */
void delDoublyListNode(doublyListNode *node) {
free(node);
}
/* 基于双向链表实现的双向队列 */
struct linkedListDeque {
doublyListNode *front, *rear; // 头节点 front ,尾节点 rear
int queSize; // 双向队列的长度
};
/* 构造j */
linkedListDeque *newLinkedListDeque() {
linkedListDeque *deque = (linkedListDeque *)malloc(sizeof(linkedListDeque));
deque->front = NULL;
deque->rear = NULL;
deque->queSize = 0;
return deque;
}
/* 析构函数 */
void delLinkedListdeque(linkedListDeque *deque) {
// 释放所有节点
for (int i = 0; i < deque->queSize && deque->front != NULL; i++) {
doublyListNode *tmp = deque->front;
deque->front = deque->front->next;
free(tmp);
}
// 释放 deque 结构体
free(deque);
}
/* 获取队列的长度 */
int size(linkedListDeque *deque) {
return deque->queSize;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool empty(linkedListDeque *deque) {
return (size(deque) == 0);
}
/* 入队 */
void push(linkedListDeque *deque, int num, bool isFront) {
doublyListNode *node = newDoublyListNode(num);
// 若链表为空,则令 front, rear 都指向node
if (empty(deque)) {
deque->front = deque->rear = node;
}
// 队首入队操作
else if (isFront) {
// 将 node 添加至链表头部
deque->front->prev = node;
node->next = deque->front;
deque->front = node; // 更新头节点
}
// 对尾入队操作
else {
// 将 node 添加至链表尾部
deque->rear->next = node;
node->prev = deque->rear;
deque->rear = node;
}
deque->queSize++; // 更新队列长度
}
/* 队首入队 */
void pushFirst(linkedListDeque *deque, int num) {
push(deque, num, true);
}
/* 队尾入队 */
void pushLast(linkedListDeque *deque, int num) {
push(deque, num, false);
}
/* 访问队首元素 */
int peekFirst(linkedListDeque *deque) {
assert(size(deque) && deque->front);
return deque->front->val;
}
/* 访问队尾元素 */
int peekLast(linkedListDeque *deque) {
assert(size(deque) && deque->rear);
return deque->rear->val;
}
/* 出队 */
int pop(linkedListDeque *deque, bool isFront) {
if (empty(deque))
return -1;
int val;
// 队首出队操作
if (isFront) {
val = peekFirst(deque); // 暂存头节点值
doublyListNode *fNext = deque->front->next;
if (fNext) {
fNext->prev = NULL;
deque->front->next = NULL;
delDoublyListNode(deque->front);
}
deque->front = fNext; // 更新头节点
}
// 队尾出队操作
else {
val = peekLast(deque); // 暂存尾节点值
doublyListNode *rPrev = deque->rear->prev;
if (rPrev) {
rPrev->next = NULL;
deque->rear->prev = NULL;
delDoublyListNode(deque->rear);
}
deque->rear = rPrev; // 更新尾节点
}
deque->queSize--; // 更新队列长度
return val;
}
/* 队首出队 */
int popFirst(linkedListDeque *deque) {
return pop(deque, true);
}
/* 队尾出队 */
int popLast(linkedListDeque *deque) {
return pop(deque, false);
}
/* 打印队列 */
void printLinkedListDeque(linkedListDeque *deque) {
int arr[deque->queSize];
// 拷贝链表中的数据到数组
int i;
doublyListNode *node;
for (i = 0, node = deque->front; i < deque->queSize; i++) {
arr[i] = node->val;
node = node->next;
}
printArray(arr, deque->queSize);
}
```
=== "C#"
@@ -2004,7 +2158,124 @@ comments: true
=== "C"
```c title="array_deque.c"
[class]{ArrayDeque}-[func]{}
/* 基于环形数组实现的双向队列 */
struct arrayDeque {
int *nums; // 用于存储队列元素的数组
int front; // 队首指针,指向队首元素
int queSize; // 尾指针,指向队尾 + 1
int queCapacity; // 队列容量
};
/* 构造函数 */
arrayDeque *newArrayDeque(int capacity) {
arrayDeque *deque = (arrayDeque *)malloc(sizeof(arrayDeque));
// 初始化数组
deque->queCapacity = capacity;
deque->nums = (int *)malloc(sizeof(int) * deque->queCapacity);
deque->front = deque->queSize = 0;
return deque;
}
/* 析构函数 */
void delArrayDeque(arrayDeque *deque) {
free(deque->nums);
deque->queCapacity = 0;
}
/* 获取双向队列的容量 */
int capacity(arrayDeque *deque) {
return deque->queCapacity;
}
/* 获取双向队列的长度 */
int size(arrayDeque *deque) {
return deque->queSize;
}
/* 判断双向队列是否为空 */
bool empty(arrayDeque *deque) {
return deque->queSize == 0;
}
/* 判断双向队列是否为空 */
bool empty(arrayDeque *deque) {
return deque->queSize == 0;
}
int dequeIndex(arrayDeque *deque, int i) {
// 通过取余操作实现数组首尾相连
// 当 i 越过数组尾部时,回到头部
// 当 i 越过数组头部后,回到尾部
return ((i + capacity(deque)) % capacity(deque));
}
/* 队首入队 */
void pushFirst(arrayDeque *deque, int num) {
if (deque->queSize == capacity(deque)) {
printf("双向队列已满\r\n");
return;
}
// 队首指针向左移动一位
// 通过取余操作,实现 front 越过数组头部回到尾部
deque->front = dequeIndex(deque, deque->front - 1);
// 将 num 添加到队首
deque->nums[deque->front] = num;
deque->queSize++;
}
/* 队尾入队 */
void pushLast(arrayDeque *deque, int num) {
if (deque->queSize == capacity(deque)) {
printf("双向队列已满\r\n");
return;
}
// 计算尾指针,指向队尾索引 + 1
int rear = dequeIndex(deque, deque->front + deque->queSize);
// 将 num 添加至队尾
deque->nums[rear] = num;
deque->queSize++;
}
/* 访问队首元素 */
int peekFirst(arrayDeque *deque) {
// 访问异常:双向队列为空
assert(empty(deque) == 0);
return deque->nums[deque->front];
}
/* 访问队尾元素 */
int peekLast(arrayDeque *deque) {
// 访问异常:双向队列为空
assert(empty(deque) == 0);
int last = dequeIndex(deque, deque->front + deque->queSize - 1);
return deque->nums[last];
}
/* 队首出队 */
int popFirst(arrayDeque *deque) {
int num = peekFirst(deque);
// 队首指针向后移动一位
deque->front = dequeIndex(deque, deque->front + 1);
deque->queSize--;
return num;
}
/* 队尾出队 */
int popLast(arrayDeque *deque) {
int num = peekLast(deque);
deque->queSize--;
return num;
}
/* 打印队列 */
void printArrayDeque(arrayDeque *deque) {
int arr[deque->queSize];
// 拷贝
for (int i = 0, j = deque->front; i < deque->queSize; i++, j++) {
arr[i] = deque->nums[j % deque->queCapacity];
}
printArray(arr, deque->queSize);
}
```
=== "C#"

View File

@@ -195,7 +195,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="queue.c"
// C 未提供内置队列
```
=== "C#"
@@ -679,7 +679,87 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linkedlist_queue.c"
[class]{linkedListQueue}-[func]{}
/* 基于链表实现的队列 */
struct linkedListQueue {
ListNode *front, *rear;
int queSize;
};
/* 构造函数 */
linkedListQueue *newLinkedListQueue() {
linkedListQueue *queue = (linkedListQueue *)malloc(sizeof(linkedListQueue));
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
queue->queSize = 0;
return queue;
}
/* 析构函数 */
void delLinkedListQueue(linkedListQueue *queue) {
// 释放所有节点
for (int i = 0; i < queue->queSize && queue->front != NULL; i++) {
ListNode *tmp = queue->front;
queue->front = queue->front->next;
free(tmp);
}
// 释放 queue 结构体
free(queue);
}
/* 获取队列的长度 */
int size(linkedListQueue *queue) {
return queue->queSize;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool empty(linkedListQueue *queue) {
return (size(queue) == 0);
}
/* 入队 */
void push(linkedListQueue *queue, int num) {
// 尾节点处添加 node
ListNode *node = newListNode(num);
// 如果队列为空,则令头、尾节点都指向该节点
if (queue->front == NULL) {
queue->front = node;
queue->rear = node;
}
// 如果队列不为空,则将该节点添加到尾节点后
else {
queue->rear->next = node;
queue->rear = node;
}
queue->queSize++;
}
/* 访问队首元素 */
int peek(linkedListQueue *queue) {
assert(size(queue) && queue->front);
return queue->front->val;
}
/* 出队 */
void pop(linkedListQueue *queue) {
int num = peek(queue);
ListNode *tmp = queue->front;
queue->front = queue->front->next;
free(tmp);
queue->queSize--;
}
/* 打印队列 */
void printLinkedListQueue(linkedListQueue *queue) {
int arr[queue->queSize];
// 拷贝链表中的数据到数组
int i;
ListNode *node;
for (i = 0, node = queue->front; i < queue->queSize && queue->front != queue->rear; i++) {
arr[i] = node->val;
node = node->next;
}
printArray(arr, queue->queSize);
}
```
=== "C#"
@@ -1371,7 +1451,82 @@ comments: true
=== "C"
```c title="array_queue.c"
[class]{arrayQueue}-[func]{}
/* 基于环形数组实现的队列 */
struct arrayQueue {
int *nums; // 用于存储队列元素的数组
int front; // 队首指针,指向队首元素
int queSize; // 尾指针,指向队尾 + 1
int queCapacity; // 队列容量
};
/* 构造函数 */
arrayQueue *newArrayQueue(int capacity) {
arrayQueue *queue = (arrayQueue *)malloc(sizeof(arrayQueue));
// 初始化数组
queue->queCapacity = capacity;
queue->nums = (int *)malloc(sizeof(int) * queue->queCapacity);
queue->front = queue->queSize = 0;
return queue;
}
/* 析构函数 */
void delArrayQueue(arrayQueue *queue) {
free(queue->nums);
queue->queCapacity = 0;
}
/* 获取队列的容量 */
int capacity(arrayQueue *queue) {
return queue->queCapacity;
}
/* 获取队列的长度 */
int size(arrayQueue *queue) {
return queue->queSize;
}
/* 判断队列是否为空 */
bool empty(arrayQueue *queue) {
return queue->queSize == 0;
}
/* 访问队首元素 */
int peek(arrayQueue *queue) {
assert(size(queue) != 0);
return queue->nums[queue->front];
}
/* 入队 */
void push(arrayQueue *queue, int num) {
if (size(queue) == capacity(queue)) {
printf("队列已满\r\n");
return;
}
// 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1
// 通过取余操作,实现 rear 越过数组尾部后回到头部
int rear = (queue->front + queue->queSize) % queue->queCapacity;
// 将 num 添加至队尾
queue->nums[rear] = num;
queue->queSize++;
}
/* 出队 */
void pop(arrayQueue *queue) {
int num = peek(queue);
// 队首指针向后移动一位,若越过尾部则返回到数组头部
queue->front = (queue->front + 1) % queue->queCapacity;
queue->queSize--;
}
/* 打印队列 */
void printArrayQueue(arrayQueue *queue) {
int arr[queue->queSize];
// 拷贝
for (int i = 0, j = queue->front; i < queue->queSize; i++, j++) {
arr[i] = queue->nums[j % queue->queCapacity];
}
printArray(arr, queue->queSize);
}
```
=== "C#"

View File

@@ -194,7 +194,7 @@ comments: true
=== "C"
```c title="stack.c"
// C 未提供内置栈
```
=== "C#"
@@ -630,7 +630,74 @@ comments: true
=== "C"
```c title="linkedlist_stack.c"
[class]{linkedListStack}-[func]{}
/* 基于链表实现的栈 */
struct linkedListStack {
ListNode *top; // 将头节点作为栈顶
int size; // 栈的长度
};
/* 构造函数 */
linkedListStack *newLinkedListStack() {
linkedListStack *s = malloc(sizeof(linkedListStack));
s->top = NULL;
s->size = 0;
return s;
}
/* 析构函数 */
void delLinkedListStack(linkedListStack *s) {
while (s->top) {
ListNode *n = s->top->next;
free(s->top);
s->top = n;
}
free(s);
}
/* 获取栈的长度 */
int size(linkedListStack *s) {
assert(s);
return s->size;
}
/* 判断栈是否为空 */
bool isEmpty(linkedListStack *s) {
assert(s);
return size(s) == 0;
}
/* 访问栈顶元素 */
int peek(linkedListStack *s) {
assert(s);
assert(size(s) != 0);
return s->top->val;
}
/* 入栈 */
void push(linkedListStack *s, int num) {
assert(s);
ListNode *node = (ListNode *)malloc(sizeof(ListNode));
node->next = s->top; // 更新新加节点指针域
node->val = num; // 更新新加节点数据域
s->top = node; // 更新栈顶
s->size++; // 更新栈大小
}
/* 出栈 */
int pop(linkedListStack *s) {
if (s->size == 0) {
printf("stack is empty.\n");
return INT_MAX;
}
assert(s);
int val = peek(s);
ListNode *tmp = s->top;
s->top = s->top->next;
// 释放内存
free(tmp);
s->size--;
return val;
}
```
=== "C#"
@@ -1131,7 +1198,60 @@ comments: true
=== "C"
```c title="array_stack.c"
[class]{arrayStack}-[func]{}
/* 基于数组实现的栈 */
struct arrayStack {
int *data;
int size;
};
/* 构造函数 */
arrayStack *newArrayStack() {
arrayStack *s = malloc(sizeof(arrayStack));
// 初始化一个大容量,避免扩容
s->data = malloc(sizeof(int) * MAX_SIZE);
s->size = 0;
return s;
}
/* 获取栈的长度 */
int size(arrayStack *s) {
return s->size;
}
/* 判断栈是否为空 */
bool isEmpty(arrayStack *s) {
return s->size == 0;
}
/* 入栈 */
void push(arrayStack *s, int num) {
if (s->size == MAX_SIZE) {
printf("stack is full.\n");
return;
}
s->data[s->size] = num;
s->size++;
}
/* 访问栈顶元素 */
int peek(arrayStack *s) {
if (s->size == 0) {
printf("stack is empty.\n");
return INT_MAX;
}
return s->data[s->size - 1];
}
/* 出栈 */
int pop(arrayStack *s) {
if (s->size == 0) {
printf("stack is empty.\n");
return INT_MAX;
}
int val = peek(s);
s->size--;
return val;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -42,9 +42,8 @@ comments: true
```cpp title=""
/* 二叉树的数组表示 */
// 为了符合数据类型为 int 使用 int 最大值标记空位
// 该方法的使用前提是没有节点的值 = INT_MAX
vector<int> tree = { 1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15 };
// 使用 int 最大值标记空位,因此要求节点值不能为 INT_MAX
vector<int> tree = {1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15};
```
=== "Python"
@@ -82,7 +81,9 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
/* 二叉树的数组表示 */
// 使用 int 最大值标记空位,因此要求节点值不能为 INT_MAX
int tree[] = {1, 2, 3, 4, INT_MAX, 6, 7, 8, 9, INT_MAX, INT_MAX, 12, INT_MAX, INT_MAX, 15};
```
=== "C#"

View File

@@ -70,7 +70,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "Go"
```go title=""
/* AVL 树节点 */
/* AVL 树节点结构体 */
type TreeNode struct {
Val int // 节点值
Height int // 节点高度
@@ -82,6 +82,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "JavaScript"
```javascript title=""
/* AVL 树节点类 */
class TreeNode {
val; // 节点值
height; //节点高度
@@ -99,6 +100,7 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "TypeScript"
```typescript title=""
/* AVL 树节点类 */
class TreeNode {
val: number; // 节点值
height: number; // 节点高度
@@ -116,7 +118,27 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title=""
/* AVL 树节点结构体 */
struct TreeNode {
int val;
int height;
struct TreeNode *left;
struct TreeNode *right;
};
typedef struct TreeNode TreeNode;
/* 构造函数 */
TreeNode *newTreeNode(int val) {
TreeNode *node;
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
node->val = val;
node->height = 0;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
```
=== "C#"
@@ -267,9 +289,26 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{height}
/* 获取节点高度 */
int height(TreeNode *node) {
// 空节点高度为 -1 ,叶节点高度为 0
if (node != NULL) {
return node->height;
}
return -1;
}
[class]{aVLTree}-[func]{updateHeight}
/* 更新节点高度 */
void updateHeight(TreeNode *node) {
int lh = height(node->left);
int rh = height(node->right);
// 节点高度等于最高子树高度 + 1
if (lh > rh) {
node->height = lh + 1;
} else {
node->height = rh + 1;
}
}
```
=== "C#"
@@ -406,7 +445,15 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{balanceFactor}
/* 获取平衡因子 */
int balanceFactor(TreeNode *node) {
// 空节点平衡因子为 0
if (node == NULL) {
return 0;
}
// 节点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
return height(node->left) - height(node->right);
}
```
=== "C#"
@@ -590,7 +637,20 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{rightRotate}
/* 右旋操作 */
TreeNode *rightRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child, *grandChild;
child = node->left;
grandChild = child->right;
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
child->right = node;
node->left = grandChild;
// 更新节点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
```
=== "C#"
@@ -774,7 +834,20 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{leftRotate}
/* 左旋操作 */
TreeNode *leftRotate(TreeNode *node) {
TreeNode *child, *grandChild;
child = node->right;
grandChild = child->left;
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
child->left = node;
node->right = grandChild;
// 更新节点高度
updateHeight(node);
updateHeight(child);
// 返回旋转后子树的根节点
return child;
}
```
=== "C#"
@@ -1074,7 +1147,35 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{rotate}
/* 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
TreeNode *rotate(TreeNode *node) {
// 获取节点 node 的平衡因子
int bf = balanceFactor(node);
// 左偏树
if (bf > 1) {
if (balanceFactor(node->left) >= 0) {
// 右旋
return rightRotate(node);
} else {
// 先左旋后右旋
node->left = leftRotate(node->left);
return rightRotate(node);
}
}
// 右偏树
if (bf < -1) {
if (balanceFactor(node->right) <= 0) {
// 左旋
return leftRotate(node);
} else {
// 先右旋后左旋
node->right = rightRotate(node->right);
return leftRotate(node);
}
}
// 平衡树,无需旋转,直接返回
return node;
}
```
=== "C#"
@@ -1358,9 +1459,32 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{insert}
/* 插入节点 */
void insert(aVLTree *tree, int val) {
tree->root = insertHelper(tree->root, val);
}
[class]{aVLTree}-[func]{insertHelper}
/* 递归插入节点(辅助方法) */
TreeNode *insertHelper(TreeNode *node, int val) {
if (node == NULL) {
return newTreeNode(val);
}
/* 1. 查找插入位置,并插入节点 */
if (val < node->val) {
node->left = insertHelper(node->left, val);
} else if (val > node->val) {
node->right = insertHelper(node->right, val);
} else {
// 重复节点不插入,直接返回
return node;
}
// 更新节点高度
updateHeight(node);
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根节点
return node;
}
```
=== "C#"
@@ -1726,9 +1850,54 @@ AVL 树的特点在于「旋转 Rotation」操作它能够在不影响二叉
=== "C"
```c title="avl_tree.c"
[class]{aVLTree}-[func]{remove}
/* 删除节点 */
// 由于引入了 stdio.h ,此处无法使用 remove 关键词
void removeNode(aVLTree *tree, int val) {
TreeNode *root = removeHelper(tree->root, val);
}
[class]{aVLTree}-[func]{removeHelper}
/* 递归删除节点(辅助方法) */
TreeNode *removeHelper(TreeNode *node, int val) {
TreeNode *child, *grandChild;
if (node == NULL) {
return NULL;
}
/* 1. 查找节点,并删除之 */
if (val < node->val) {
node->left = removeHelper(node->left, val);
} else if (val > node->val) {
node->right = removeHelper(node->right, val);
} else {
if (node->left == NULL || node->right == NULL) {
child = node->left;
if (node->right != NULL) {
child = node->right;
}
// 子节点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
if (child == NULL) {
return NULL;
} else {
// 子节点数量 = 1 ,直接删除 node
node = child;
}
} else {
// 子节点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个节点删除,并用该节点替换当前节点
TreeNode *temp = node->right;
while (temp->left != NULL) {
temp = temp->left;
}
int tempVal = temp->val;
node->right = removeHelper(node->right, temp->val);
node->val = tempVal;
}
}
// 更新节点高度
updateHeight(node);
/* 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡 */
node = rotate(node);
// 返回子树的根节点
return node;
}
```
=== "C#"

View File

@@ -171,7 +171,25 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_search_tree.c"
[class]{binarySearchTree}-[func]{search}
/* 查找节点 */
TreeNode *search(binarySearchTree *bst, int num) {
TreeNode *cur = bst->root;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
if (cur->val < num) {
// 目标节点在 cur 的右子树中
cur = cur->right;
} else if (cur->val > num) {
// 目标节点在 cur 的左子树中
cur = cur->left;
} else {
// 找到目标节点,跳出循环
break;
}
}
// 返回目标节点
return cur;
}
```
=== "C#"
@@ -448,7 +466,35 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_search_tree.c"
[class]{binarySearchTree}-[func]{insert}
/* 插入节点 */
void insert(binarySearchTree *bst, int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (bst->root == NULL)
return;
TreeNode *cur = bst->root, *pre = NULL;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
// 找到重复节点,直接返回
if (cur->val == num) {
return;
}
pre = cur;
if (cur->val < num) {
// 插入位置在 cur 的右子树中
cur = cur->right;
} else {
// 插入位置在 cur 的左子树中
cur = cur->left;
}
}
// 插入节点 val
TreeNode *node = newTreeNode(num);
if (pre->val < num) {
pre->right = node;
} else {
pre->left = node;
}
}
```
=== "C#"
@@ -903,7 +949,55 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_search_tree.c"
[class]{binarySearchTree}-[func]{remove}
/* 删除节点 */
// 由于引入了 stdio.h ,此处无法使用 remove 关键词
void removeNode(binarySearchTree *bst, int num) {
// 若树为空,直接提前返回
if (bst->root == NULL)
return;
TreeNode *cur = bst->root, *pre = NULL;
// 循环查找,越过叶节点后跳出
while (cur != NULL) {
// 找到待删除节点,跳出循环
if (cur->val == num)
break;
pre = cur;
if (cur->val < num) {
// 待删除节点在 root 的右子树中
cur = cur->right;
} else {
// 待删除节点在 root 的左子树中
cur = cur->left;
}
}
// 若无待删除节点,则直接返回
if (cur == NULL)
return;
// 判断待删除节点是否存在子节点
if (cur->left == NULL || cur->right == NULL) {
/* 子节点数量 = 0 or 1 */
// 当子节点数量 = 0 / 1 时, child = nullptr / 该子节点
TreeNode *child = cur->left != NULL ? cur->left : cur->right;
// 删除节点 cur
if (pre->left == cur) {
pre->left = child;
} else {
pre->right = child;
}
} else {
/* 子节点数量 = 2 */
// 获取中序遍历中 cur 的下一个节点
TreeNode *tmp = cur->right;
while (tmp->left != NULL) {
tmp = tmp->left;
}
int tmpVal = tmp->val;
// 递归删除节点 tmp
removeNode(bst, tmp->val);
// 用 tmp 覆盖 cur
cur->val = tmpVal;
}
}
```
=== "C#"

View File

@@ -91,7 +91,27 @@ comments: true
=== "C"
```c title=""
/* 二叉树节点结构体 */
struct TreeNode {
int val; // 节点值
int height; // 节点高度
struct TreeNode *left; // 左子节点指针
struct TreeNode *right; // 右子节点指针
};
typedef struct TreeNode TreeNode;
/* 构造函数 */
TreeNode *newTreeNode(int val) {
TreeNode *node;
node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode));
node->val = val;
node->height = 0;
node->left = NULL;
node->right = NULL;
return node;
}
```
=== "C#"
@@ -264,7 +284,18 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_tree.c"
/* 初始化二叉树 */
// 初始化节点
TreeNode *n1 = newTreeNode(1);
TreeNode *n2 = newTreeNode(2);
TreeNode *n3 = newTreeNode(3);
TreeNode *n4 = newTreeNode(4);
TreeNode *n5 = newTreeNode(5);
// 构建引用指向(即指针)
n1->left = n2;
n1->right = n3;
n2->left = n4;
n2->right = n5;
```
=== "C#"
@@ -386,7 +417,13 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_tree.c"
/* 插入与删除节点 */
TreeNode *P = newTreeNode(0);
// 在 n1 -> n2 中间插入节点 P
n1->left = P;
P->left = n2;
// 删除节点 P
n1->left = n2;
```
=== "C#"

View File

@@ -159,7 +159,44 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_tree_bfs.c"
[class]{}-[func]{levelOrder}
/* 层序遍历 */
int *levelOrder(TreeNode *root, int *size) {
/* 辅助队列 */
int front, rear;
int index, *arr;
TreeNode *node;
TreeNode **queue;
/* 辅助队列 */
queue = (TreeNode **)malloc(sizeof(TreeNode) * MAX_NODE_SIZE);
// 队列指针
front = 0, rear = 0;
// 加入根节点
queue[rear++] = root;
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
/* 辅助数组 */
arr = (int *)malloc(sizeof(int) * MAX_NODE_SIZE);
// 数组指针
index = 0;
while (front < rear) {
// 队列出队
node = queue[front++];
// 保存节点值
arr[index++] = node->val;
if (node->left != NULL) {
// 左子节点入队
queue[rear++] = node->left;
}
if (node->right != NULL) {
// 右子节点入队
queue[rear++] = node->right;
}
}
// 更新数组长度的值
*size = index;
arr = realloc(arr, sizeof(int) * (*size));
return arr;
}
```
=== "C#"
@@ -476,11 +513,35 @@ comments: true
=== "C"
```c title="binary_tree_dfs.c"
[class]{}-[func]{preOrder}
/* 前序遍历 */
void preOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:根节点 -> 左子树 -> 右子树
arr[(*size)++] = root->val;
preOrder(root->left, size);
preOrder(root->right, size);
}
[class]{}-[func]{inOrder}
/* 中序遍历 */
void inOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 根节点 -> 右子树
inOrder(root->left, size);
arr[(*size)++] = root->val;
inOrder(root->right, size);
}
[class]{}-[func]{postOrder}
/* 后序遍历 */
void postOrder(TreeNode *root, int *size) {
if (root == NULL)
return;
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根节点
postOrder(root->left, size);
postOrder(root->right, size);
arr[(*size)++] = root->val;
}
```
=== "C#"