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synced 2026-04-24 02:21:30 +08:00
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This commit is contained in:
@@ -303,7 +303,18 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "Zig"
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||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
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||||
// 获取结点高度
|
||||
fn height(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
|
||||
_ = self;
|
||||
// 空结点高度为 -1 ,叶结点高度为 0
|
||||
return if (node == null) -1 else node.?.height;
|
||||
}
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||||
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
fn updateHeight(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) void {
|
||||
// 结点高度等于最高子树高度 + 1
|
||||
node.?.height = std.math.max(self.height(node.?.left), self.height(node.?.right)) + 1;
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
### 结点平衡因子
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@@ -420,7 +431,13 @@ G. M. Adelson-Velsky 和 E. M. Landis 在其 1962 年发表的论文 "An algorit
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||||
=== "Zig"
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||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 获取平衡因子
|
||||
fn balanceFactor(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) i32 {
|
||||
// 空结点平衡因子为 0
|
||||
if (node == null) return 0;
|
||||
// 结点平衡因子 = 左子树高度 - 右子树高度
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||||
return self.height(node.?.left) - self.height(node.?.right);
|
||||
}
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||||
```
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||||
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||||
!!! note
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||||
@@ -608,7 +625,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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=== "Zig"
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||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 右旋操作
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||||
fn rightRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var child = node.?.left;
|
||||
var grandChild = child.?.right;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向右旋转
|
||||
child.?.right = node;
|
||||
node.?.left = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
self.updateHeight(node);
|
||||
self.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### Case 2 - 左旋
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||||
@@ -778,7 +807,19 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
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||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 左旋操作
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||||
fn leftRotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var child = node.?.right;
|
||||
var grandChild = child.?.left;
|
||||
// 以 child 为原点,将 node 向左旋转
|
||||
child.?.left = node;
|
||||
node.?.right = grandChild;
|
||||
// 更新结点高度
|
||||
self.updateHeight(node);
|
||||
self.updateHeight(child);
|
||||
// 返回旋转后子树的根结点
|
||||
return child;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
### Case 3 - 先左后右
|
||||
@@ -1100,7 +1141,35 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
|
||||
fn rotate(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
// 获取结点 node 的平衡因子
|
||||
var balance_factor = self.balanceFactor(node);
|
||||
// 左偏树
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||||
if (balance_factor > 1) {
|
||||
if (self.balanceFactor(node.?.left) >= 0) {
|
||||
// 右旋
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||||
return self.rightRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先左旋后右旋
|
||||
node.?.left = self.leftRotate(node.?.left);
|
||||
return self.rightRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 右偏树
|
||||
if (balance_factor < -1) {
|
||||
if (self.balanceFactor(node.?.right) <= 0) {
|
||||
// 左旋
|
||||
return self.leftRotate(node);
|
||||
} else {
|
||||
// 先右旋后左旋
|
||||
node.?.right = self.rightRotate(node.?.right);
|
||||
return self.leftRotate(node);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 平衡树,无需旋转,直接返回
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
## 7.4.3. AVL 树常用操作
|
||||
@@ -1345,7 +1414,34 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
// 插入结点
|
||||
fn insert(self: *Self, val: T) !?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
self.root = try self.insertHelper(self.root, val);
|
||||
return self.root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 递归插入结点(辅助函数)
|
||||
fn insertHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) !?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var node = node_;
|
||||
if (node == null) {
|
||||
var tmp_node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
tmp_node.init(val);
|
||||
return tmp_node;
|
||||
}
|
||||
// 1. 查找插入位置,并插入结点
|
||||
if (val < node.?.val) {
|
||||
node.?.left = try self.insertHelper(node.?.left, val);
|
||||
} else if (val > node.?.val) {
|
||||
node.?.right = try self.insertHelper(node.?.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
return node; // 重复结点不插入,直接返回
|
||||
}
|
||||
self.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
// 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
|
||||
node = self.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
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||||
### 删除结点
|
||||
@@ -1790,7 +1886,56 @@ AVL 树的独特之处在于「旋转 Rotation」的操作,其可 **在不影
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="avl_tree.zig"
|
||||
// 删除结点
|
||||
fn remove(self: *Self, val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
self.root = self.removeHelper(self.root, val);
|
||||
return self.root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 递归删除结点(辅助函数)
|
||||
fn removeHelper(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T), val: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var node = node_;
|
||||
if (node == null) return null;
|
||||
// 1. 查找结点,并删除之
|
||||
if (val < node.?.val) {
|
||||
node.?.left = self.removeHelper(node.?.left, val);
|
||||
} else if (val > node.?.val) {
|
||||
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, val);
|
||||
} else {
|
||||
if (node.?.left == null or node.?.right == null) {
|
||||
var child = if (node.?.left != null) node.?.left else node.?.right;
|
||||
// 子结点数量 = 0 ,直接删除 node 并返回
|
||||
if (child == null) {
|
||||
return null;
|
||||
// 子结点数量 = 1 ,直接删除 node
|
||||
} else {
|
||||
node = child;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// 子结点数量 = 2 ,则将中序遍历的下个结点删除,并用该结点替换当前结点
|
||||
var temp = self.getInOrderNext(node.?.right);
|
||||
node.?.right = self.removeHelper(node.?.right, temp.?.val);
|
||||
node.?.val = temp.?.val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
self.updateHeight(node); // 更新结点高度
|
||||
// 2. 执行旋转操作,使该子树重新恢复平衡
|
||||
node = self.rotate(node);
|
||||
// 返回子树的根结点
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况)
|
||||
fn getInOrderNext(self: *Self, node_: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
_ = self;
|
||||
var node = node_;
|
||||
if (node == null) return node;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node.?.left != null) {
|
||||
node = node.?.left;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 查找结点
|
||||
|
||||
@@ -217,7 +217,25 @@ comments: true
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_search_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 查找结点
|
||||
fn search(self: *Self, num: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 目标结点在 cur 的右子树中
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 目标结点在 cur 的左子树中
|
||||
} else if (cur.?.val > num) {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
// 找到目标结点,跳出循环
|
||||
} else {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 返回目标结点
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 插入结点
|
||||
@@ -490,7 +508,35 @@ comments: true
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_search_tree.zig"
|
||||
|
||||
// 插入结点
|
||||
fn insert(self: *Self, num: T) !?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (self.root == null) return null;
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 找到重复结点,直接返回
|
||||
if (cur.?.val == num) return null;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 插入位置在 cur 的右子树中
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 插入位置在 cur 的左子树中
|
||||
} else {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 插入结点 val
|
||||
var node = try self.mem_allocator.create(inc.TreeNode(T));
|
||||
node.init(num);
|
||||
if (pre.?.val < num) {
|
||||
pre.?.right = node;
|
||||
} else {
|
||||
pre.?.left = node;
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
为了插入结点,需要借助 **辅助结点 `pre`** 保存上一轮循环的结点,这样在遍历到 $\text{null}$ 时,我们也可以获取到其父结点,从而完成结点插入操作。
|
||||
@@ -1024,7 +1070,61 @@ comments: true
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_search_tree.zig"
|
||||
// 删除结点
|
||||
fn remove(self: *Self, num: T) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
// 若树为空,直接提前返回
|
||||
if (self.root == null) return null;
|
||||
var cur = self.root;
|
||||
var pre: ?*inc.TreeNode(T) = null;
|
||||
// 循环查找,越过叶结点后跳出
|
||||
while (cur != null) {
|
||||
// 找到待删除结点,跳出循环
|
||||
if (cur.?.val == num) break;
|
||||
pre = cur;
|
||||
// 待删除结点在 cur 的右子树中
|
||||
if (cur.?.val < num) {
|
||||
cur = cur.?.right;
|
||||
// 待删除结点在 cur 的左子树中
|
||||
} else {
|
||||
cur = cur.?.left;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 若无待删除结点,则直接返回
|
||||
if (cur == null) return null;
|
||||
// 子结点数量 = 0 or 1
|
||||
if (cur.?.left == null or cur.?.right == null) {
|
||||
// 当子结点数量 = 0 / 1 时, child = null / 该子结点
|
||||
var child = if (cur.?.left != null) cur.?.left else cur.?.right;
|
||||
// 删除结点 cur
|
||||
if (pre.?.left == cur) {
|
||||
pre.?.left = child;
|
||||
} else {
|
||||
pre.?.right = child;
|
||||
}
|
||||
// 子结点数量 = 2
|
||||
} else {
|
||||
// 获取中序遍历中 cur 的下一个结点
|
||||
var nex = self.getInOrderNext(cur.?.right);
|
||||
var tmp = nex.?.val;
|
||||
// 递归删除结点 nex
|
||||
_ = self.remove(nex.?.val);
|
||||
// 将 nex 的值复制给 cur
|
||||
cur.?.val = tmp;
|
||||
}
|
||||
return cur;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取中序遍历中的下一个结点(仅适用于 root 有左子结点的情况)
|
||||
fn getInOrderNext(self: *Self, node: ?*inc.TreeNode(T)) ?*inc.TreeNode(T) {
|
||||
_ = self;
|
||||
var node_tmp = node;
|
||||
if (node_tmp == null) return null;
|
||||
// 循环访问左子结点,直到叶结点时为最小结点,跳出
|
||||
while (node_tmp.?.left != null) {
|
||||
node_tmp = node_tmp.?.left;
|
||||
}
|
||||
return node_tmp;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 排序
|
||||
|
||||
@@ -211,7 +211,33 @@ comments: true
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_tree_bfs.zig"
|
||||
|
||||
// 层序遍历
|
||||
fn hierOrder(comptime T: type, mem_allocator: std.mem.Allocator, root: *inc.TreeNode(T)) !std.ArrayList(T) {
|
||||
// 初始化队列,加入根结点
|
||||
const L = std.TailQueue(*inc.TreeNode(T));
|
||||
var queue = L{};
|
||||
var root_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
root_node.data = root;
|
||||
queue.append(root_node);
|
||||
// 初始化一个列表,用于保存遍历序列
|
||||
var list = std.ArrayList(T).init(std.heap.page_allocator);
|
||||
while (queue.len > 0) {
|
||||
var queue_node = queue.popFirst().?; // 队列出队
|
||||
var node = queue_node.data;
|
||||
try list.append(node.val); // 保存结点值
|
||||
if (node.left != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.left.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 左子结点入队
|
||||
}
|
||||
if (node.right != null) {
|
||||
var tmp_node = try mem_allocator.create(L.Node);
|
||||
tmp_node.data = node.right.?;
|
||||
queue.append(tmp_node); // 右子结点入队
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 7.2.2. 前序、中序、后序遍历
|
||||
@@ -512,7 +538,32 @@ comments: true
|
||||
=== "Zig"
|
||||
|
||||
```zig title="binary_tree_dfs.zig"
|
||||
// 前序遍历
|
||||
fn preOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:根结点 -> 左子树 -> 右子树
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try preOrder(T, root.?.left);
|
||||
try preOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 中序遍历
|
||||
fn inOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 根结点 -> 右子树
|
||||
try inOrder(T, root.?.left);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
try inOrder(T, root.?.right);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 后序遍历
|
||||
fn postOrder(comptime T: type, root: ?*inc.TreeNode(T)) !void {
|
||||
if (root == null) return;
|
||||
// 访问优先级:左子树 -> 右子树 -> 根结点
|
||||
try postOrder(T, root.?.left);
|
||||
try postOrder(T, root.?.right);
|
||||
try list.append(root.?.val);
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
!!! note
|
||||
|
||||
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