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30dayMakeOS/README.md
2020-08-10 15:07:34 +08:00

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# 《30天自制操作系统》中文源码 —— OSASK
自己制作一个操作系统的过程,阅读过程会一边汉化源码,一边执行还有根据一些相关的内容进行代码的书写,欢迎大家交流。
运行方法,在 `tolset` 中新建一个 `run` 文件夹,把代码拷贝进去,然后根据系统版本运行 `!cons_**.bat`
一般都是使用 `make run` 运行代码27天开始使用 `make run_full`。可以直接看书。
又或者把tolset里的`z_tools目录` 复制到 本项目目录`30dayMakeOS`下。
## 完成效果
![Screen](Screen.png)
## 内容简介
### 第一周第1天第7天
一开始首先要考虑怎么来写一个“只要一通电就能运行的程序”。这部分用C语言写起来有些困难所以主要还是用汇编语言来写。
这步完成之后下一步就要写一个从磁盘读取操作系统的程序。这时即便打开电脑电源它也不会自动地将操作系统全部都读进来它只能读取磁盘上最开始的512字节的内容所以我们要编写剩余部分的载入程序。这个程序也要用汇编语言编写。
一旦完成了这一步以后的程序就可以用C语言来编写了。我们就尽快使用C语言来学习开发显示画面的程序。同时我们也能慢慢熟悉C语言语法。这个时候我们好像在做自己想做的事但事实上我们还没有自由操纵C语言。
接下来为了实现“移动鼠标”这一雄心我们要对CPU进行细致的设定并掌握中断处理程序的写法。从全书总体看来这一部分是水平相当高的部分笔者也觉得放在这里有些不妥但从本书条理上讲这些内容必须放在这里所以只好请大家忍耐一下了。在这里CPU的规格以及电脑复杂的规格都会给我们带来各种各样的麻烦。而且开发语言既有C语言又有汇编语言这又给我们造成了更大的混乱。这个时候我们一点儿也不会觉得这是在做自己想做的事怎么看都像是在“受人摆布”。
渡过这个痛苦的时期,第一周就该结束了。
- [第1天从计算机结构到汇编程序入门](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day01)
- [第2天汇编语言学习与Makefile入门](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day02)
- [第3天进入32位模式并导入C语言](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day03)
- [第4天C语言与画面显示的练习](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day04)
- [第5天结构体、文字显示与GDT/IDT初始化](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day05)
- [第6天分割编译与中断处理](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day06)
- [第7天FIFO与鼠标控制](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day07)
### 第二周第8天第14天
一周的苦战还是很有意义的回头一看我们就会发现自己还是斩获颇丰的。这时我们已经基本掌握了C语言的语法连汇编语言的水平也能达到本书的要求了。
所以现在我们就可以着手开发像样的操作系统了。但是这一次我们又要为算法头痛了。即使掌握了编程语言的语法,如果不懂得好的算法的话,也还是不能开发出来自己想要的操作系统。
所以这一周我们就边学习算法边慢慢地开发操作系统。不过到了这一阶段,我们就能感觉到基本上不会再受技术问题限制了。
- [第8天鼠标控制与32位模式切换](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day08)
- [第9天内存管理](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day09)
- [第10天叠加处理](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day10)
- [第11天制作窗口](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day11)
- [第12天定时器1](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day12)
- [第13天定时器2](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day13)
- [第14天高分辨率及键盘输入](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day14)
### 第三周第15天第21天
现在我们的技术已经相当厉害了,可以随心所欲地开发自己的操作系统了。首先是要支持多任务,然后是开发命令行窗口,之后就可以着手开发应用程序了。
到本周结束时,就算还不够完备,我们也能拿出一个可以称之为操作系统的软件了。
- [第15天多任务1](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day15)
- [第16天多任务2](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day16)
- [第17天命令行窗口](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day17)
- [第18天dir命令](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day18)
- [第19天应用程序](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day19)
- [第20天API](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day20)
- [第21天保护操作系统](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day21)
### 第四周第22天第28天
在这个阶段,我们可以尽情地给操作系统增加各种各样的功能,同时还可以开发出大量像模像样的应用程序来。
这个阶段我们已经能做得很好了,这可能也是我们最高兴的时期。这部分要讲解的内容很少,笔者也不用再煞费苦心地去写那些文字说明了,可以把精力都集中在编程上(笑)。
对了,说起文字才想起来,正好在这个时期可以让我们的操作系统显示文字了。
- [第22天用C语言编写应用程序](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day22)
- [第23天图形处理相关](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day23)
- [第24天窗口操作](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day24)
- [第25天增加命令行窗口](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day25)
- [第26天为窗口移动提速](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day26)
- [第27天LDT与库](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day27)
- [第28天文件操作与文字显示](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day28)
### 免费赠送两天第29天第30天
剩下的两天用来润色加工。这两天我们来做一些之前没来得及做,但做起来既简单又有趣的内容。
- [第29天压缩与简单的应用程序](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day29)
- [第30天高级的应用程序](https://github.com/yourtion/30dayMakeOS/releases/tag/Day30)