docs: address community issue feedback (#5 #338 #142 #246 #136 #303)

- const README: rewrite the space-saving claim per issue #5 follow-ups
  (constant-expression const vs #define immediates; which const qualify
  as constant expressions)
- const README: fix the class-section diagnosis per issue #338 (overload
  resolution picks the const overload; the restriction only surfaces
  once that overload is removed)
- sizeof README: virtual-inheritance result is compiler-dependent
  (GCC merges vbptr+vfptr -> 16, MSVC keeps them separate -> 32) #246
- static README: new section on internal linkage / access restriction
  with anonymous-namespace comparison #142
- 10-day practice: full problem list table + fixed day links #136
- new design_pattern/singleton/singleton_default.hpp: reusable
  thread-safe CRTP singleton template, compile+concurrency tested #303
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light-city
2026-10-13 19:23:54 +08:00
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> 来自 [C++那些事网站](https://light-city.github.io/stories_things/cpp-benchmarks/memcpy-vs-std-copy/) 的文章,由站点同步脚本导出。
# memcpy 与 std::copy 性能对比
最近在做性能优化时,发现有一些代码用了std::copy,还有一些用了memcpy,两者在功能上其实类似,那么它们对性能影响是怎样的呢?
于是本篇文章将会探讨这两者的一些使用场景。
## memcpy:理论上有一些性能优势
从理论上讲,`memcpy`可能具有轻微的性能优势,原因在于其不同于`std::copy`的要求。`memcpy`在处理数据拷贝时可以忽略数据重叠的可能性,而`std::copy`需要处理一些不同的情况(底层memmove)。然而,这种性能差异在实际应用中往往难以察觉,特别是对于小规模的数据拷贝操作。
值得注意的是,`memcpy`只能用于处理C风格的POD结构,因此在处理非POD类型时并不是一个可行的选择。
这里使用quick-bench做了一个测评,可以看到性能并无太大差别。
> https://quick-bench.com/q/QER6YyI5f33kmqNqV7_Zdw8P5AE
![](../assets/images/2024/bench/img/copy_memcpy.png)
## 如何选择?
在实际项目中,如何选择`memcpy`还是`std::copy`取决于具体的需求。如果处理的是POD类型,而且希望保持灵活性,那么选择`std::copy`是更为明智的选择。对于大多数应用场景,`std::copy`提供了更通用、更安全的数据拷贝方式。
然而,在追求极致性能的情况下,可以考虑使用`memcpy`,尤其是在处理大规模数据时。但在做出选择时,务必结合实际应用场景,并借助性能分析工具进行详细测试和优化。
总的来说,`memcpy`和`std::copy`都有各自的优势和劣势,我们需要根据项目的具体要求,在性能和灵活性之间做出权衡。在实践中,通常选择更安全和通用的`std::copy`是一个更可靠的选择。