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2019-09-09 16:54:46 +08:00

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Lab4 Report

实验目的

  • 了解内核线程创建/执行的管理过程
  • 了解内核线程的切换和基本调度过程

实验内容

实验2/3完成了物理和虚拟内存管理这给创建内核线程内核线程是一种特殊的进程打下了提供内存管理的基础。当一个程序加载到内存中运行时首先通过ucore OS的内存管理子系统分配合适的空间然后就需要考虑如何分时使用CPU来“并发”执行多个程序让每个运行的程序这里用线程或进程表示“感到”它们各自拥有“自己”的CPU。

本次实验将首先接触的是内核线程的管理。内核线程是一种特殊的进程,内核线程与用户进程的区别有两个:

  • 内核线程只运行在内核态
  • 用户进程会在在用户态和内核态交替运行
  • 所有内核线程共用ucore内核内存空间不需为每个内核线程维护单独的内存空间
  • 而用户进程需要维护各自的用户内存空间

练习

对实验报告的要求:

  • 基于markdown格式来完成以文本方式为主
  • 填写各个基本练习中要求完成的报告内容
  • 完成实验后,请分析ucore lab中提供的参考答案,并请在实验报告中说明你的实现与参考答案的区别
  • 列出你认为本实验中重要的知识点以及与对应的OS原理中的知识点并简要说明你对二者的含义关系差异等方面的理解也可能出现实验中的知识点没有对应的原理知识点
  • 列出你认为OS原理中很重要但在实验中没有对应上的知识点

lab4 整体实验流程概述

lab4 相对于前面的实验,就是增加了一个内核线程,即kern/process文件夹里面的内容。此外其他的文件也有一些细微的修改,比如增加了一些函数供后续调用等,这种变化目前可以忽略啊。

在增加的kern/process主要就是完成了三件事情即建立第零个内核线程建立第一个内核线程以及将CPU的控制权从第零个线程转交给第一个线程这也分别对应了本实验的三个练习。将在下面分别详细阐述。

建立第零个内核线程

在原理课中有讲到,在实际的操作系统中,例如在linux中,当一个用户进程希望创建一个子进程时,可以通过fork系统调用,由操作系统代劳为其建立一个子进程。在fork系统调用中,主要进行的操作是,将当前的进程拷贝到新创建的进程中,即将占用的各类资源,一些状态信息,复制到新创建的进程中,然后再在后续的操作中,更新其地址空间,更新子进程要执行的代码等。

但是这些操作都不适用于第零号内核线程,因为上面进程的创建,是在已经有了一个进程的基础上进行的,对于第零号进程则不然。我们这里讨论的,就是如何实现这种由零到一的转变。

操作系统通过进程控制块PCB, Process Control Block或者称为线程控制块TCB, Thread Control Block来管理进程。第零号内核线程的创建其实就是手动构造它的TCB将它的各个属性设置为合适的值使它可以正常运行。

此外还需要明确,第零号内核线程究竟是干什么的?实际上,它什么也不干,即所谓的idleproc,它的主要作用就是在操作系统没有其它进程可以运行的时候,让操作系统运行这个线程。而它的主函数体如下:

// cpu_idle - at the end of kern_init, the first kernel thread idleproc will do below works
void
cpu_idle(void) {
    while (1) {
        if (current->need_resched) {
            schedule();
        }
    }
}

可以看到,它的工作就是不断地调用调度函数(schedule以试图找到一个处于就绪队列的进程将其放到CPU运行。

构造第零号内核线程

构造第零号内核线程就是手动构造它的TCB让它成为一个合法的线程。那么应该如何构造呢具体步骤如下

  • 首先为它的TCB分配一个内存空间这可以通过alloc_proc函数实现。
  • 接下来就可以为它的TCB的各字段赋值了主要包括
    • pid需要给它设置唯一的进程id这里设置为零以表现出它的特殊性
    • state:标记它的状态为就绪态(PROC_RUNNABLE);
    • kstack:设置内核堆栈,关于什么是内核堆栈,会在后面提到。这里直接设置它的内核堆栈为UCORE建立的内核堆栈bootstack
    • need_resched:是否需要被调度。当然要被调度啦!它就是个无所事事的idle线程啊。
    • name:给它个名字,就叫idle吧。
    • cr3alloc_proc中进行了设置,将其赋值为boot_cr3,即内核虚拟地址空间的页表,这是因为内核线程和操作系统共享内核地址空间。
  • 此外,还有一些字段是没有设置的,比如
    • parent:父进程,你说它有没有父进程?
    • mm:用户虚拟地址空间。它是内核线程啊,没有用户地址空间。
    • 一些状态信息,如tfflagscontext:它作为第一个运行的线程可以不用设置的,因为它是第一个运行的啊,后面在它被打断的时候,会通过中断机制设置这些信息。而别的线程就不行。会在后面说线程切换的时候详细说明。

上面就说清楚了应该如何构造第一个内核线程,具体的代码如下:

void
proc_init(void) {
    int i;

    list_init(&proc_list);
    for (i = 0; i < HASH_LIST_SIZE; i ++) {
        list_init(hash_list + i);
    }

    if ((idleproc = alloc_proc()) == NULL) {
        panic("cannot alloc idleproc.\n");
    }

    idleproc->pid = 0;
    idleproc->state = PROC_RUNNABLE;
    idleproc->kstack = (uintptr_t)bootstack;
    idleproc->need_resched = 1;
    set_proc_name(idleproc, "idle");
    nr_process ++;

    current = idleproc;
......

在前面还进行了进程列表的初始化(proc_list),该列表用来保存所有进程,用于进程调度算法的。一旦运行了current = idleproc,第零个内核线程就投入运行了,后续代码的执行,后续的系统初始化工作,都可以看做它的运行过程。

练习1分配并初始化一个进程控制块需要编码

alloc_proc函数(位于kern/process/proc.c中)负责分配并返回一个新的struct proc_struct结构,用于存储新建立的内核线程的管理信息。ucore需要对这个结构进行最基本的初始化,你需要完成这个初始化过程。

【提示】在alloc_proc函数的实现中需要初始化的proc_struct结构中的成员变量至少包括state/pid/runs/kstack/need_resched/parent/mm/context/tf/cr3/flags/name。

请在实验报告中简要说明你的设计实现过程。请回答如下问题:

  • 请说明proc_structstruct context context和struct trapframe *tf成员变量含义和在本实验中的作用是什么?(提示通过看代码和编程调试可以判断出来)

alloc_proc函数的实现

在进程的三状态模型中,我们说进程的状态除了就绪,运行,等待(挂起)以外,还有两个特殊的状态,即创建和退出。进程的创建态就涉及到这里的alloc_proc函数,因此,在alloc_proc函数中,除了为了新的进程控制块申请一块空闲的内存空间外,还要为其中的字段进行一些初步的设置,来表示该进程还未完成创建,处于创建态,此时还不可以被调度,亦不可以被杀死。

进程控制块中各个字段的初始化如下:

  • state: 处于创建态,这里用PROC_UNINIT表示,即“尚未初始化完成”。
  • pid因为此时还不是一个合法的进程所以给它的pid赋负值来表示这种不合法。这里简单设置为-1。
  • runs: 运行时间,为零。
  • kstack: 内核堆栈。这个进程还刚在初始化啊,相关资源还没有分配,内核堆栈也还没有建立好,设置为空指针NULL = 0。此外的资源信息都没有,即mm = NULL
  • need_resched: 不可调度。
  • parent它这里是设置为NULL,然后推迟到后面的do_fork中再设置为当前进程current。我觉得直接设置为current应该也没问题吧。
  • context和tf和flags是用于恢复进程现场的信息这还没有现场啊都设置为零。
  • cr3由于是内核线程和操作系统共用页表设置为boot_cr3

大体上就是这样,具体的代码如下:

alloc_proc(void) {
    struct proc_struct *proc = kmalloc(sizeof(struct proc_struct));
    if (proc != NULL) {
    proc->state  = PROC_UNINIT;
	proc->pid    = -1;
	proc->runs   = 0;
	proc->kstack = 0;
	proc->cr3    = boot_cr3;
	proc->flags  = 0;
	proc->parent = NULL;
	proc->mm     = NULL;
	proc->tf     = NULL;
	set_proc_name(proc, "undefined");
	proc->need_resched = 0;
	proc->context.eip = 0;
	proc->context.esp = 0;
	proc->context.ebx = 0;
	proc->context.ecx = 0;
	proc->context.edx = 0;
	proc->context.esi = 0;
	proc->context.edi = 0;
	proc->context.ebp = 0;
    }
    return proc;
}

这只是我的版本,基本和老师的标准答案差不多,只是我的实现不优雅而已,比如说老师的代码里面对context的设置只有一句

memset(&(proc->context), 0, sizeof(struct context));

就完成了,我就比较蠢了。当然了,我不蠢谁蠢啊。

tfcontext的作用

这俩的作用在第零号内核线程还看不出来啊其实主要是为了完成线程的切换的只有合理设置了这两个字段才能使新建立的线程被正确调度运行以及可以在被其他进程打断以后可以正确恢复现场。具体的还是在练习3里面会详细说明。

建立第一个内核线程

在有了第零个内核线程后,我们就可以通过该线程,来建立新的内核线程了。创建内核线程在函数kern/process/proc.c::kernel_thread中实现:

// kernel_thread - create a kernel thread using "fn" function
// NOTE: the contents of temp trapframe tf will be copied to 
//       proc->tf in do_fork-->copy_thread function
int
kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, uint32_t clone_flags) {
    struct trapframe tf;
    memset(&tf, 0, sizeof(struct trapframe));
    tf.tf_cs = KERNEL_CS;
    tf.tf_ds = tf.tf_es = tf.tf_ss = KERNEL_DS;
    tf.tf_regs.reg_ebx = (uint32_t)fn;
    tf.tf_regs.reg_edx = (uint32_t)arg;
    tf.tf_eip = (uint32_t)kernel_thread_entry;
    return do_fork(clone_flags | CLONE_VM, 0, &tf);
}

可以看到,kernel_thread函数采用了局部变量tf来放置保存内核线程的临时中断帧,并把中断帧的指针传递给do_fork函数,而do_fork函数会调用copy_thread函数来在新创建的进程内核栈上专门给进程的中断帧分配一块空间。以下对tf的字段设置的值进行一定的解释:

  • 由于这里是创建内核线程,该内核线程中断恢复后仍然是在内核中的运行,因此将tf.tf_cs设置为KERNEL_CStf.tf_df设置为KERNEL_DS,表示它在内核空间中运行。
  • tf.tf_eip表示该内核线程中断恢复后,应该执行的下一条语句。由于它这不还没开始执行吗,因此这里设置为它要执行的第一条语句,即kern/process/entry.S中定义的全局函数kernel_thread_entry
  • 转到kernel_thread_entry,我们就可以看懂tf.tf_regs.reg_ebx(edx)为什么要这样设置了:
kernel_thread_entry:        # void kernel_thread(void)

    pushl %edx              # push arg
    call *%ebx              # call fn

    pushl %eax              # save the return value of fn(arg)
    call do_exit            # call do_exit to terminate current thread

可以看到,在kernal_thread_entry中,我们的第一个内核线程是调用*%ebx,即fn函数,该函数作为kernel_thread的参数传入;该fn函数的参数,即刚刚被压栈的%edx,就是这里作为kernel_thread的参数传入的arg。至此,在kernel_thread的上半部分,就已经设置好了第一个内核线程的中断恢复点,不过此时这些信息还保存在局部变量tf中,需要在后续的copy_thread函数中,才能将相关信息拷贝到该进程自己的proc_struct.tf中。

创建第一个内核线程的接下来的操作都在do_fork中完成。

为新创建的内核线程分配资源(需要编码)

创建一个内核线程需要分配和设置好很多资源。kernel_thread函数通过调用do_fork函数完成具体内核线程的创建工作。do_fork函数会调用alloc_proc函数来分配并初始化一个进程控制块,但alloc_proc只是找到了一小块内存用以记录进程的必要信息,并没有实际分配这些资源。ucore一般通过do_fork实际创建新的内核线程。do_fork的作用是,创建当前内核线程的一个副本,它们的执行上下文、代码、数据都一样,但是存储位置不同。在这个过程中,需要给新内核线程分配资源,并且复制原进程的状态。你需要完成在kern/process/proc.c中的do_fork函数中的处理过程。它的大致执行步骤包括:

  • 调用alloc_proc,首先获得一块用户信息块。
  • 为进程分配一个内核栈。
  • 复制原进程的内存管理信息到新进程(但内核线程不必做此事)
  • 复制原进程上下文到新进程
  • 将新进程添加到进程列表
  • 唤醒新进程
  • 返回新进程号

请在实验报告中简要说明你的设计实现过程。请回答如下问题:

  • 请说明ucore是否做到给每个新fork的线程一个唯一的id请说明你的分析和理由。

do_fork函数的实现

在前面的alloc_proc函数中只是建立的一个新的线程控制块TCB并且对其中的字段做了一些预初始化操作并没有实际地为新建立的线程分配资源。相关的操作留到do_fork函数中完成。所以do_fork函数的主要功能就是为新建立的线程分配资源,并且设置相关的标识与状态信息。按理说,do_fork函数创建的新线程应该是当前线程current的一个拷贝它们应该具有相同的数据代码执行上下文等只有pid标志符不同而已但是事实好像并不是这样我将慢慢分析。

do_fork函数就是进行资源的分配,这些资源包括

  • 为新的线程控制块分配内存空间,调用alloc_proc来完成。
  • 为该线程分配内核地址空间,来作为它的内核堆栈。这个步骤可以通过调用setup_kstack来完成。
  • 为新的线程分配虚拟用户地址空间,这个步骤可以通过copy_mm来完成。copy_mm可以选择新的线程是共享父线程的地址空间(CLONE_VM),还是将父线程的地址空间拷贝到一个新的虚拟用户地址空间。当然,由于这里还只有内核线程,它们都没有用户地址空间,这里还不需要关注这个问题。

在分配这些内存空间的时候,都有可能因为内存空间不足而失败,因此应该对失败的情况进行检测,一旦发生失败,即将已经分配的资源归还给操作系统。

此外需要设置新线程的状态标志如pid并且将state转变为就绪态PROC_RUNNABLE,然后将新的线程添加到线程队列中,以供操作系统统一管理。至此,已经将do_fork的具体实现阐述清楚,代码如下:

int
do_fork(uint32_t clone_flags, uintptr_t stack, struct trapframe *tf) {
    int ret = -E_NO_FREE_PROC;
    struct proc_struct *proc;
    if (nr_process >= MAX_PROCESS) {
        goto fork_out;
    }
    ret = -E_NO_MEM;
	proc = alloc_proc();
    setup_kstack(proc);
    proc->pid = get_pid();
    copy_mm(clone_flags, proc);
    copy_thread(proc, stack, tf);
    hash_proc(proc);
    list_add(&proc_list, &(proc->list_link));
    wakeup_proc(proc);
    ++nr_process;
    ret = proc->pid;
fork_out:
    return ret;

bad_fork_cleanup_kstack:
    put_kstack(proc);
bad_fork_cleanup_proc:
    kfree(proc);
    goto fork_out;
}

我这里的代码也是不对的,首先是我忘了设置proc->parent = current,还好测试用例里面没有相关的测试......此外,就是没有做失败情况的判断以及资源的回收。这是非常致命的问题啊,操作系统越用内存空间越少,需要引起重视。此外,还有一个问题是参考答案中的某些操作,是取消了中断的,即是不允许被中断的。这个我还没有什么研究啊,不知道为什么要这样进行。

所以,最终把参考答案也贴一下:

int
do_fork(uint32_t clone_flags, uintptr_t stack, struct trapframe *tf) {
    int ret = -E_NO_FREE_PROC;
    struct proc_struct *proc;
    if (nr_process >= MAX_PROCESS) {
        goto fork_out;
    }
    ret = -E_NO_MEM;
    if ((proc = alloc_proc()) == NULL) {
        goto fork_out;
    }

    proc->parent = current;

    if (setup_kstack(proc) != 0) {
        goto bad_fork_cleanup_proc;
    }
    if (copy_mm(clone_flags, proc) != 0) {
        goto bad_fork_cleanup_kstack;
    }
    copy_thread(proc, stack, tf);

    bool intr_flag;
    local_intr_save(intr_flag);
    {
        proc->pid = get_pid();
        hash_proc(proc);
        list_add(&proc_list, &(proc->list_link));
        nr_process ++;
    }
    local_intr_restore(intr_flag);

    wakeup_proc(proc);

    ret = proc->pid;
fork_out:
    return ret;

bad_fork_cleanup_kstack:
    put_kstack(proc);
bad_fork_cleanup_proc:
    kfree(proc);
    goto fork_out;
}

每个新fork的线程是否获得唯一的id

的确是的,新创建的线程,是通过get_pid函数来生成一个新的pid的。并且由于MAX_PID > MAX_PROCESS即可用的pid数量大于可以存在的进程数每个线程都可以获得一个唯一的pid。具体的可以查看get_pid函数的具体实现。

练习3阅读代码理解proc_run函数和它调用的函数如何完成进程切换的。(无编码工作)

请在实验报告中简要说明你对proc_run函数的分析。并回答如下问题:

  • 在本实验的执行过程中,创建且运行了几个内核线程?
  • 语句local_intr_save(intr_flag);....local_intr_restore(intr_flag);在这里有何作用?请说明理由

线程切换过程分析

第一个内核线程创建好了以后,第零个内核线程就可以通过调用调度函数schedule来将CPU的控制权交给第一个内核线程了。接下来就是慢慢分析这个过程。

调度函数schedule

schedule的主要功能,就是根据预先设置好的进程调度算法(这里是先入先出的FIFO算法),来从就绪队列中选择一个进程,并且调用proc_run函数使该进程开始运行。

proc_run函数

proc_run函数的功能是可以使一个线程开始在CPU上运行。为了让CPU开始运行一个新的线程需要做哪些工作呢

首先,运行一个新的线程,肯定需要更新ss:eip寄存器使其指向新的线程要执行的下一条语句对于还未投入运行的线程即指向它的第一条语句对于执行了一段时间被调度出CPU的线程就是指向它上一次执行的中断点。此外其他的寄存器也要做相应的更新更新为该线程上一次执行被中断时的情形即恢复它的执行上下文。所有这些信息都保存在proc_struct.context里面。

除了一些寄存器的信息以外,运行一个新的线程,还需要切换到该线程的用户空间堆栈中,为此需要更新cr3寄存器的值为该线程的proc_struct.cr3。除了用户空间,该线程应该还具有一个虚拟内核空间,用来保存中断时所需要的信息,线程的切换还需要加载该线程的虚拟内核空间,ts.esp0即是保存这个信息的寄存器。

最后,将current赋值为被切换的进程,标志进程切换完成。至此,我们已经分析出proc_run的主要实现步骤,具体的代码如下:

// proc_run - make process "proc" running on cpu
// NOTE: before call switch_to, should load  base addr of "proc"'s new PDT
void
proc_run(struct proc_struct *proc) {
    if (proc != current) {
        bool intr_flag;
        struct proc_struct *prev = current, *next = proc;
        local_intr_save(intr_flag);
        {
            current = proc;
            load_esp0(next->kstack + KSTACKSIZE);
            lcr3(next->cr3);
            switch_to(&(prev->context), &(next->context));
        }
        local_intr_restore(intr_flag);
    }
}

由于在做线程切换时,不允许被调度的,否则会产生进程的嵌套调度,这里的操作需要首先关闭中断。可以看到,其中的语句就是上面分析的那些,其中的上下文切换在switch_to中实现。

switch_to的实现

switch_to是完成了进程上下文的切换。由于我们说上下文的切换主要就是更新一些寄存器里的值,都是比较底层的操作,因此switch_to用汇编代码来实现。具体的代码如下:

switch_to:                      # switch_to(from, to)

    # save from's registers
    movl 4(%esp), %eax          # eax points to from
    popl 0(%eax)                # save eip !popl
    movl %esp, 4(%eax)
    movl %ebx, 8(%eax)
    movl %ecx, 12(%eax)
    movl %edx, 16(%eax)
    movl %esi, 20(%eax)
    movl %edi, 24(%eax)
    movl %ebp, 28(%eax)

    # restore to's registers
    movl 4(%esp), %eax          # not 8(%esp): popped return address already
                                # eax now points to to
    movl 28(%eax), %ebp
    movl 24(%eax), %edi
    movl 20(%eax), %esi
    movl 16(%eax), %edx
    movl 12(%eax), %ecx
    movl 8(%eax), %ebx
    movl 4(%eax), %esp

    pushl 0(%eax)               # push eip

    ret

switch_to包含两部分的内容,即保存被切换的线程的上下文,以及将新的线程的上下文加载到寄存器中。它们两个的上下文信息保存在4(%esp)8(%esp)中,因为之前是函数调用switch_to(&(prev->context), &(next->context))的参数,在eip之前被压入到栈中。还需要注意的是,这里压入栈的并不是整个context结构体,而是两个context结构体的地址,因此后面都是利用这个地址做内存访问。

还需要注意的点是,在将context.eip压入栈中后pushl 0(%eax)switch_to调用了ret。这其实是手动模拟了函数调用返回,因为在执行ret命令时,硬件会将刚刚压栈的0(%eax)弹栈到eip中,随后就跳转到cs:eip指示的位置去执行。那么问题来了,第一个内核线程的context.eip是被设置为了多少呢?

这个可以在copy_thread中找到答案,其代码如下:

static void
copy_thread(struct proc_struct *proc, uintptr_t esp, struct trapframe *tf) {
    proc->tf = (struct trapframe *)(proc->kstack + KSTACKSIZE) - 1;
    *(proc->tf) = *tf;
    proc->tf->tf_regs.reg_eax = 0;
    proc->tf->tf_esp = esp;
    proc->tf->tf_eflags |= FL_IF;

    proc->context.eip = (uintptr_t)forkret;
    proc->context.esp = (uintptr_t)(proc->tf);
}

可以看到,在copy_thread中,首先是将当前线程的中断帧tf设置在了其内核堆栈的顶部,并且将此前设置的tf拷贝到了线程自己的中断帧中。此外,第一个内核线程的context.eip是被设置为了forkretforkret转而调用了forkrets,这个函数可以在kern/trap/trapentry.S中找到。

forkrets

forkrets中的操作非常简单,代码如下:

forkrets:
    # set stack to this new process's trapframe
    movl 4(%esp), %esp
    jmp __trapret

即将栈顶指针指向我们已经设置好了的proc_struct.tf,然后跳转到__trapret,这里的思想和前面手动模拟函数调用返回一样,只不过这里是手动模拟了中断返回。此后,在__trapret中,就可以通过中断返回,将程序的控制权转交到中断帧中所指示的ss:eip,并且将堆栈切换到中断帧设置好了的用户堆栈(如果是用户线程的话)。这样,中断返回后,执行的语句就是tf中设置好了的kernel_thread_entry在前面我们已经对它进行了分析。至此已经完成了CPU控制权的切换。

线程切换总结

线程的切换,主要有依赖proc_struct.contextproc_struct.tf,即上下文信息和中断帧信息。首先通过上下文信息,跳转到了中断返回函数,在其中通过模拟中断返回机制,使程序的控制权最终转交到中断帧中所指示的位置。值得注意的是,这是线程第一个投入运行时的情况,在经过调度后重新恢复运行时,只需要上下文信息context就足够了,因为在此前的被切换的过程中,context已经保存了恢复的地址和状态信息了。