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ParkMoonJ
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@@ -208,5 +208,30 @@ void Ans(NODE *head){
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1. 链式存储结构
2. 循环链式队列
1. 顺序存储无法满足要求②的队列占用空间随着入队操作而增加。根据要求来分析:要求①容易满足:链式存储方便开辟新空间,要求②容易满足:对于要求,出队后的结点并不真正释放,用队头指针指向新的队头结点,新元素入队时,有空余结点则无须开辟新空间,赋值到队尾后的第一个空结点即可,然后用队尾指针指向新的队尾结点,这就需要设计成一个首尾相接的循环单链表,类似于循环队列的思想。设置队头、因此,采用链式存储结构(两段式单向循环链表),队头指针为 `front`,队尾指针为 `rear`。队尾指针后,链式队列的入队操作和出队操作的时间复杂度均为 $O(1)$),要求④可满足。
2. 该循环链式队列的实现,可以参考循环队列,不同之处在于循环链式队列可以方便增加空间,出队的结点可以循环利用,入队时空间不够也可以动态增加。同样,循环链式队列也要区分队满和队空的情况,这里参考循环队列牺牲一个单元来判断。初始时,创建只有一个空闲结点的循环单链表,头指针 `front` 和尾指针 `rear` 均指向空闲结点,如下图所示。
队空的判定条件:`front == rear`。
队满的判定条件:`front == rear->next`。
1. 插入第一个元素后的状态如下图所示。
2. 操作的基本过程如下:
```cpp
//入队操作
if (front == rear->next){ // 队满
// 则在rear后面插入一个新的空闲结点;
// 入队元素保存到rear所指结点中;
rear = rear->next;
}
return;
//出队操作
if (front == rear) {// 队空
// 则出队失败
return;
}
// 取 front 所指结点中的元素 e;
front = front->next;
return e;
```
## 【2018 - 41】