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串
1. 定义
串,即字符串(String)是由零个或者多个字符组成的有序序列。一般记为:
S='a_{1}a_{2}...a_{n}'(n>0)
S为串名。单引号(或双引号)括起来的字符序列是串的值。a_{1}可以是字母、数字或其他字符。- 串中字符的个数
n为串的长度。 n=0时的串称为空串(用\emptyset表示)。
1.1. 相关概念
- 子串:串中人一个连续的字符组成的子序列。
- 主串:包含子串的串。
- 字符在主串中的位置:字符在串中的序号。
- 子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置。
位置/位序从 1 开始,而不是从 0 开始。
1.2. 空串 V.S 空格串
M=""
N=" "
1.3. 串 V.S 线性表
串是一种特殊的线性表,数据元素之间呈线性关系。
串的数据对象限定为字符集,如:中文字符、英文字符、数字字符、标点字符等。
串的基本操作,如增删改查等通常以子串为操作对象。
2. 基本操作
StrAssign(&T, chars):赋值操作。把串T赋值为 $chars$。StrCopy(&T, S):复制操作。由S复制得到串 $T$。StrEmpty(S):判空操作。若S为空串,则返回true,否则返回false。StrLength(S):求串长。返回串S的元素个数。ClearString(&S):清空操作。将串S清为空串。DestroyString(&S):销毁串。将串S销毁(回收存储空间)。Concat(&T, S1, S2):串连接。用T返回由S1和S2连接而成的新串。SubString(&Sub, S, pos, len):求子串。用Sub返回串S的第pos个字符起长度为len的字符串。Index(S, T):定位操作。若主串S中存在与串T值相同的子串,则返回它在主串S中第一次出现的位置,否则返回函数值 0。StrCompare(S, T):比较操作。若 $S>T$,则返回值 $>0$;若 $S=T$,则返回值 $=0$;若 $S<T$,则返回值 $<0$。
2.1. 编码
任何数据存到计算机中一定是二进制数。
需要确定一个字符和二进制数的对应规则,这就是“编码”。
2.2. 字符集
- 英文字符:ASCII 字符集
- 中英文:Unicode 字符集
基于同一个字符集,可可以有多种编码方案,如:UTF-8,UTF-16。
采用不同的编码方式,每个字符所占空间空间不同,考验中只需要默认每个字符占 1B 即可。
2.3. 乱码问题
在你的文件中,原本采用某一套编码规则 $y=f(x)$。
打开文件时,你的软件以为你采用的是另一套编码规则 $y=g(x)$。
3. 串的存储结构
3.1. 顺序存储
3.1.1. 静态数组实现(定长顺序存储)
#define MAXLEN 255
typedef struct
{
char ch[MAXLEN];
int length;
} SString;
3.1.2. 动态数组实现(堆分配存储)
#define MAXLEN 255
typedef struct
{
char *ch;
int length;
} HString;
HString S;
S.ch = (char *)malloc(MAXLEN * sizeof(char));
S.length = 0;
3.1.3. 顺序存储的实现
3.2. 链式存储
typedef struct StringNode
{
char ch;
struct StringNode *next;
} StringNode, *String;
typedef struct StringNode
{
char ch[4];
struct StringNode *next;
} StringNode, *String;
4. 基本操作的实现
4.1. 求子串
// 求子串
bool SubString(SString &Sub, SString S, int pos, int len)
{
// 子串范围越界
if (pos + len - 1 > S.length)
{
return false;
}
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
{
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
}
Sub.length = len;
return true;
}
4.2. 串的比较
// 比较操作
int StrCompare(SString S, SString T)
{
for (int i = 1; i <= S.length && i <= T.length; i++)
{
if (S.ch[i] != T.ch[i])
{
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
}
// 扫描过所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}
4.3. 求串在主串中的位置
// 定位操作
int Index(SString S, SString T)
{
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub;
while (i <= n - m + 1)
{
SubString(sub, S, i, m);
if (StrCompare(sub, T) != 0)
{
++i;
}
else
{
return i;
}
}
return 0;
}
5. 朴素模式匹配算法性能分析
// 定位操作
int Index2(SString S, SString T)
{
int k = 1; // 记录主串中的匹配开始位置
int i = k, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length)
{
if (S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
k++;
i = k;
j = 1;
}
}
if (j > T.length)
{
return k;
}
else
{
return 0;
}
}
若模式串长度为 $m$,主串长度为 $n$,则:
- 匹配成功的最好时间复杂度:$O(m)$。
- 匹配失败的最好时间复杂度:$O(n-m-1)=O(n-m) \approx O(n)$。
若模式串长度为 $m$,主串长度为 $n$,则知道匹配成功/匹配失败最多需要 (n-m+1)*m 次比较。
- 最坏时间复杂度:$O(nm)$。
6. KMP 算法
6.1. 改进思路
朴素模式匹配算法的缺点:当某些子串与模式串能部分匹配时,主串的扫描指针 i 经常回溯,导致时间开销增加。
改进思路:主串指针 i 不回溯,只有模式串指针 j 回溯。
主串为 googlgooglegooglo,模式串为 google。如果 j=k 时才发现匹配失败,说明 1 \sim k-1 都匹配成功。
- 若当前两个字符匹配,则
i++,j++。 - 若
j=1时发生不匹配,则应让i++,而j依然是 $1$。 - 若
j=2时发生不匹配,则应让j回到 $1$。 - 若
j=3时发生不匹配,则应让j回到 $1$。 - 若
j=4时发生不匹配,则应让j回到 $1$。 - 若
j=5时发生不匹配,则应让j回到 $2$。 - 若
j=6时发生不匹配,则应让j回到 $1$。
int next[7];
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
当 j=k 且发现字符不匹配时,令 j=next[k];
// KMP 算法
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[])
{
int i = 1, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length)
{
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
j = next[j];
}
}
if (j > T.length)
{
return i - T.length;
}
else
{
return 0;
}
}
6.2. next 数组
next 数组:当模式串的第 j 个字符匹配失败时,令模式串跳到 next[j] 再继续匹配。
'abcabd'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 |
'abababcdef'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 |
'aaaabcd'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 |
'abcdefg'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 |
next[1]=0
- 串的前缀:包含第一个字符,且不包含最后一个字符的字符串。
- 串的后缀:包含最后一个字符,且不包含第一个字符的字符串。
当第 j 个字符匹配失败,由前 i \sim j-1 个字符组成的串记为 $S$,则:
next[j]=S的在最长相等前后缀长度+1
特别地:
next[1]=0,next[2]=1
'ababaa'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
'aaaab'
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
// 求模式串 T 的 next 数组
void get_next(SString T, int next[])
{
int i = 1, j = 0;
next[1] = 0;
while (i < T.length)
{
if (j == 0 || T.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
// 若 pi=pj,则 next[j+1]=next[j]+1
next[i] = j;
}
else
{
// 否则令 j=next[j],循环继续
j = next[j];
}
}
}
// KMP 算法
int Index_KMP(SString S, SString T)
{
int i = 1, j = 1;
int next[T.length + 1];
get_next(T, next); // 时间复杂度:$O(m)$
while (i <= S.length && j <= T.length) // 时间复杂度:$O(n)$
{
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j])
{
++i;
++j;
}
else
{
j = next[j];
}
}
if (j > T.length)
{
return i - T.length;
}
else
{
return 0;
}
}
KMP 算法平均时间复杂度:O(n+m)
6.3. KMP 算法优化
'google'
序号 j |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 模式串 | g | o | o | g | l | e |
next[j] |
0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 |
nextval[j] |
0 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 |
'aaaab'
序号 j |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 模式串 | a | a | a | a | b |
next[j] |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
nextval[j] |
0 | 0 | 0 | 0 | 4 |
nextval 数组的求法:
- 先算出 next 数组。
- 先令
nextval[1]=0 - 循环查找
for (int j = 2; j <= T.length; j++)
{
if (T.ch[next[j]] == T.ch[j])
{
nextval[j] = nextval[next[j]];
}
else
{
nextval[j] = next[j];
}
}
KMP 算法优化:当子串和模式串不匹配时,
j = nextval[j];

