Remove the markdown mark.

This commit is contained in:
krahets
2026-01-23 18:40:23 +08:00
parent 783b85a246
commit 036b41b5cb
10 changed files with 0 additions and 22 deletions

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Поиск с возвратом
![Поиск с возвратом](../assets/covers/chapter_backtracking.jpg)
@@ -8,4 +7,3 @@
Мы как исследователи в лабиринте, на пути вперед можем встретить трудности.
Сила возврата позволяет нам начать заново, постоянно пробовать и в конечном итоге найти выход к свету.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Задача о n ферзях
!!! question
@@ -52,4 +51,3 @@
Расстановка по строкам выполняется $n$ раз, с учетом ограничения по столбцам от первой строки до последней строки имеется $n$, $n-1$, $\dots$, $2$, $1$ вариантов выбора, что требует $O(n!)$ времени. При записи решения необходимо скопировать матрицу `state` и добавить ее в `res`, операция копирования занимает $O(n^2)$ времени. Таким образом, **общая временная сложность составляет $O(n! \cdot n^2)$**. На самом деле, обрезка по диагональным ограничениям также может значительно сократить пространство поиска, поэтому эффективность поиска часто лучше указанной временной сложности.
Массив `state` использует $O(n^2)$ пространства, массивы `cols`, `diags1` и `diags2` используют по $O(n)$ пространства. Максимальная глубина рекурсии равна $n$, используя $O(n)$ пространства стека. Таким образом, **пространственная сложность составляет $O(n^2)$**.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Резюме
### Ключевые моменты
@@ -22,4 +21,3 @@
- Алгоритм поиска с возвратом обычно реализуется на основе рекурсии. Однако поиск с возвратом -- это одна из областей применения рекурсии, это применение рекурсии в задачах поиска.
- Структура рекурсии отражает парадигму решения задач «декомпозиция подзадач», часто используется для решения задач методом «разделяй и властвуй», поиска с возвратом, динамического программирования (рекурсия с мемоизацией) и других задач.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Кодирование символов *
В компьютере все данные хранятся в виде двоичных чисел, и символы `char` не являются исключением. Для представления символов необходимо создать «набор символов», определяющий взаимно однозначное соответствие между каждым символом и двоичным числом. Имея набор символов, компьютер может выполнять преобразование двоичных чисел в символы путем поиска в таблице.
@@ -60,4 +59,3 @@ Unicode является универсальным набором символ
- **Кодирование UTF-32**: каждый символ использует 4 байта. Это означает, что UTF-32 занимает больше места, чем UTF-8 и UTF-16, особенно для текстов с высокой долей символов ASCII.
С точки зрения занимаемого пространства хранения использование UTF-8 для представления английских символов очень эффективно, поскольку требуется только 1 байт;
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Хеш-таблицы
![Хеш-таблицы](../assets/media/image193.jpeg)
@@ -8,5 +7,3 @@
*Хеш-таблица* реализует эффективный поиск элементов через установление соответствия между ключом key и значением value. Более конкретно, передав ключ в хеш-таблицу, можно получить соответствующее значение за время *O*(1).
Пусть имеется *n* студентов, у каждого из которых есть имя и номер. Если нужно реализовать функцию «ввести номер студента и получить соответствующее имя», то можно использовать хеш-таблицу, как показано на рис. 6.1.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
---
comments: true
icon: material/book-open-page-variant
@@ -96,4 +95,3 @@ status: new
<!-- 🔴 俄文版缺失此段落 -->
<!-- 中文原文:希望这本书能够帮助到你! -->
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
---
icon: material/bookshelf
---
@@ -24,4 +23,3 @@ icon: material/bookshelf
[9] Gayle Laakmann McDowell. Cracking the Coding Interview: 189 Programming Questions and Solutions (6th Edition).
[10] Aston Zhang, et al. Dive into Deep Learning.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Сортировка корзинами
Несколько предыдущих алгоритмов сортировки относятся к "алгоритмам сортировки на основе сравнения", которые реализуют сортировку путем сравнения размеров элементов. Временная сложность таких алгоритмов сортировки не может превысить $O(n \log n)$. Далее мы рассмотрим несколько "алгоритмов сортировки не на основе сравнения", временная сложность которых может достигать линейного порядка.
@@ -44,4 +43,3 @@
Как показано на рисунке ниже, мы предполагаем, что цены товаров подчиняются нормальному распределению, что позволяет разумно установить ценовые интервалы и таким образом равномерно распределить товары по корзинам.
![Деление корзин на основе распределения вероятностей](../assets/scatter_in_buckets_distribution.png)
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Стек и очередь
![Стек и очередь](../assets/covers/chapter_stack_and_queue.jpg)
@@ -8,4 +7,3 @@
Стек можно сравнить со стопкой котиков, а очередь — с котиками, стоящими в очереди.
Они представляют логику «первый вошел — последний вышел» и «первый пришел — первый вышел» соответственно.
```

View File

@@ -1,4 +1,3 @@
```markdown
# Деревья
![](../assets/media/image210.jpeg)
@@ -6,5 +5,3 @@
!!! abstract
Двоичное (бинарное) дерево -- это нелинейная структура данных, представляющая отношения между предками и потомками и отражающая логику «разделяй и властвуй».
```