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Davirain
2023-06-08 00:28:54 +08:00
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@@ -25,7 +25,7 @@ Rust的设计理念是将系统编程的性能与安全性相结合。它的核
随着Rust的发展,其社区和生态系统也在不断壮大。Rust编程语言被广泛应用于各种领域,如网络编程、游戏开发、操作系统、嵌入式系统、区块链等。此外,Rust已经连续多年被Stack Overflow开发者调查评为最受欢迎的编程语言。 随着Rust的发展,其社区和生态系统也在不断壮大。Rust编程语言被广泛应用于各种领域,如网络编程、游戏开发、操作系统、嵌入式系统、区块链等。此外,Rust已经连续多年被Stack Overflow开发者调查评为最受欢迎的编程语言。
Rust的成功和流行归功于其活跃的社区和丰富的第三方库。社区不断努力改进和扩展Rust的功能,使其成为一个更加实用和强大的编程语言。总的来说,Rust的历史与背景显示了一个充满创新、活力和潜力的编程语言,它将继续为现代软件开发带来更多的机会。 Rust的成功和流行归功于其活跃的社区和丰富的第三方库。社区不断努力改进和扩展Rust的功能,使其成为一个更加实用和强大的编程语言。总的来说,Rust的历史与背景显示了Rust是一个充满创新、活力和潜力的编程语言,它将继续为现代软件开发带来更多的机会。
### 2.1.2 Rust的主要优势 ### 2.1.2 Rust的主要优势
@@ -145,7 +145,7 @@ rustc --version
## 2.3 第一个Rust程序 ## 2.3 第一个Rust程序
本节将编写和运行本书的第一个Rust程序:`Hello, World!` 本节将编写和运行本书的第一个Rust程序:`hello_world`
### 2.3.1 创建一个新的Rust项目 ### 2.3.1 创建一个新的Rust项目
@@ -163,7 +163,7 @@ cargo new hello_world
### 2.3.2 编写程序 ### 2.3.2 编写程序
默认情况下,main.rs文件中已经包含了一个简单的`Hello, World`程序,代码如下: 默认情况下,main.rs文件中已经包含了一个简单的`hello_world`程序,代码如下:
```rust ```rust
fn main() { fn main() {
@@ -192,8 +192,8 @@ cargo run
#### 1. main函数 #### 1. main函数
main函数是程序的入口。当运行程序时,main函数将首先被调用。Rust中函数的定义以关键字fn开始,后跟函数名和参数列表,函数体则由一对花括号包围。main函数没有参数,也没有返回值。 `main`函数是程序的入口。当运行程序时,`main`函数将首先被调用。Rust中函数的定义以关键字`fn`开始,后跟函数名和参数列表,函数体则由一对花括号包围。`main`函数没有参数,也没有返回值。
#### 2. println!宏 #### 2. println!宏
`println!`是一个用于向控制台输出一行文本的Rust宏。在例子中,我们向`println!`宏传递了一个字符串字面量`"Hello, World!"`作为参数。`println!`宏会将这个字符串作为控制台输出。 `println!`是一个用于向控制台输出一行文本的Rust宏。在例子中,我们向`println!`宏传递了一个字符串字面量`"Hello, World!"`作为参数。`println!`宏会将这个字符串作为控制台的输出。

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@@ -39,7 +39,7 @@ Rust中变量分为不可变变量和可变变量。不可变变量不能对其
``` ```
> 设计思考: > 设计思考:
> 从编译器的角度,如果一个值定义为不可变变量,那它就不会改变,更易于推导。想想一下如果代码非常多,如果变量不会变化,但是允许它可变,其实会更容易滋生bug。 > 从编译器的角度,如果一个值定义为不可变变量,那它就不会改变,更易于推导。想一下如果代码非常多,如果变量不会变化,但是允许它可变,其实会更容易滋生bug。
## 3.1.3 常量 ## 3.1.3 常量
@@ -50,7 +50,7 @@ const HOUR_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60;
``` ```
常量和不可变变量的区别: 常量和不可变变量的区别:
- 不允许对常量使用mut关键字,它总是不可变的,定义时必须显式的标注类型; - 不允许对常量使用`mut`关键字,它总是不可变的,定义时必须显式地标注类型;
```rust ```rust
let a = 1u32; // 编译正确 let a = 1u32; // 编译正确
@@ -70,7 +70,7 @@ const HOUR_IN_SECONDS: u32 = 60 * 60;
## 3.1.4 隐藏 ## 3.1.4 隐藏
Rust中可以定义一个与之前的变量同名的变量,这称之为第一个变量被第二个变量隐藏。隐藏和`mut`的区别:隐藏是定义了一个新的变量,而使用mut是修改原来的变量。 Rust中可以定义一个与之前的变量同名的变量,这称之为第一个变量被第二个变量隐藏。隐藏和`mut`的区别:隐藏是定义了一个新的变量,而使用`mut`是修改原来的变量。
```rust ```rust
fn main() { fn main() {